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KeepChunks
介绍 · Introduction
KeepChunks allows you to select chunks to keep them loaded in the Minecraft server memory, even when there are no players around. This can be useful for large redstone circuits, minecart railroads, commandblock systems and even for teleport lag.
前置 · Dependencies
非必要前置:
- - WorldEdit (7.0.0 以及更新的开发版)
- - WorldGuard (7.0.0 以及更新的开发版)
特点 · Features
- - 保持加载任意区块!
- - 开服时自动加载区块!
- - 插件便捷易懂!
- - 不同的加载方式,比如加载你所在的区块、加载任何世界的任一区块. 你还可以一次性加载大量的区块!
- - 可以从命令方块、rcon和控制台加载区块!
- - 也可以用WorldEdit 和 WorldGuard来加载区块!
- - 支持1.8-1.13!
Commands · 指令 & 权限 · Permissions
指令
coords为区块坐标,current为你所在的区块
- /kc help - 显示指令帮助
- /kc reload - 重载插件
- /kc list - 列出加载的区块
- /kc chunkinfo (coords | current | worldedit | worldguard) - 区块信息
- /kc keepchunk (coords | current) - 保持加载一个区块
- /kc keepregion (coords | worldedit | worldguard) - 保持加载多个区块
- /kc releaseall - 卸载所有区块
- /kc releasechunk (coords | current) -卸载一个区块
- /kc releaseregion (coords | worldedit | worldguard) -卸载多个区域的区块
权限
- keepchunks.help - /kc help
- keepchunks.reload - /kc reload
- keepchunks.list - /kc list
- keepchunks.chunkinfo - /kc chunkinfo
- keepchunks.keepchunk - /kc keepchunk
- keepchunks.keepregion - /kc keepregion
- keepchunks.releaseall - /kc releaseall
- keepchunks.releasechunk - /kc releasechunk
- keepchunks.releaseregion - /kc releaseregion
- keepchunks.notify.update - 更新提醒
- keepchunks.* - 所有指令权限
配置 · Configuration
配置
重要信息 · Term Of Use
- - 当加载到红石或矿车铁路系统时,请确认其附近的区块都已加载!
- - 如果你遇到了报错, 可在bukkit.yml内把 "period-in-ticks" 和 "load-threshold" 设置为 -1.
- - 如果你想要区块在附近没有玩家时仍保持加载, 你需要下载 SPIGOT-3747.或者你可以安装TickChunks 并运行 'copy-to-tickchunks' 脚本.
- - KeepChunks 使用bStats来记录插件数值并发送到bstats.org.
- - 未经插件作者许可,你不能反编译、修改这个插件 ("Geitenijs").