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XWeather

来自Minecraft插件百科
Qsefthuopq留言 | 贡献2018年11月28日 (三) 10:59的版本
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欢迎来到XWeather插件词条

插件名
XWeather

作者
Ccamm

版本
1.0.3

兼容版本
1.10-1.13

下载地址

介绍  · Introduction


给你的服务器添加新的气候类型


龙卷风


龙卷风是一种致命的气候类型,它会吸走附近的玩家和怪物! 如上图所示,你无法预测龙卷风的路径。


你可以在配置内设置龙卷风的大小、吸收范围和持续时间。
为了防止卡服,龙卷风需要点时间才能生成(取决于龙卷风的肆虐时间)。


沙尘暴


沙尘暴会吹起狂沙并且掀起足以撼动玩家和生物的狂风。

你可以在配置内修改可视效果。 如果你想要致盲效果,你可以设置距离玩家半径为一个很小的数值(比如5)。


冰雹


冰雹从空中落下并砸向大地.

冰雹(雪球)的数量可在配置内修改。 你可以调小数值以防止卡服。


Commands · 指令 & 权限  · Permissions

指令

  • /xweather set [气候类型] [持续时间]:
激活指定的气候。 如果不填持续时间将会默认为配置内设置的时间。
  • /xweather reload:
重载插件配置
  • /xweather stop [气候类型]:
如果未指定气候类型,插件将会停止当前所有的气候获得

权限

  • xweather.admin:允许你使用所有的天气插件指令.

配置  · Configuration

config.yml

#XWeather 配置文件
#插件作者: Ccamm  中文翻译:qsefthuopq

#关闭气候的世界
DisabledWorlds:
  - world_nether
  - world_the_end
  
#自然生成气候的间隔
WeatherInterval: 300

#沙尘暴气候配置
SandStorm:
  Duration: 300 #沙尘暴持续时间(单位:秒)
  SpawnChance: 0.05 #自然生成率. 设置为0关闭.
  ParticleCount: 100 #显示的粒子数.
  PlayerMoveSpeed: 0.01 #风速
  RadiusAroundPlayer: 50 #显示粒子效果的半径
  
#冰雹气候配置
HailStorm:
  Duration: 300 #冰雹持续时间(单位:秒)
  SpawnChance: 0.05 #自然生成率. 设置为0关闭.
  RadiusAroundPlayer: 30 #冰雹围绕玩家的范围
  ParticleCount: 5 #每刻显示的粒子数.
  
#龙卷风气候配置
Tornado:
  Duration: 300 #龙卷风持续时间(单位:秒)
  SpawnChance: 0.05 #自然生成率. 设置为0关闭.
  SpawnRadius: 30 #龙卷风生成时距离玩家的半径
  LoadSpeed: 2 #风速. 警告! 增加这个数值可能会造成卡顿,但会缩短加载时间!
  ChangeDirectionChance: 0.01 #龙卷风转向的几率.
  Height: 7 #龙卷风高度
  BottomRadius: 1 #龙卷风底部半径
  TopRadius: 3.5 #龙卷风高度. 最好和底部高度相近
  SuckInRadius: 7 #龙卷风卷走生物的半径.
  



安装  · Setups

XWeather只兼容1.10及以上版本!​

  1. 从Spigot下载插件.
  2. 解压 XWeather.zip
  3. 把对应你服务端版本的jar文件放到你的插件文件夹内.如果你的服务端为 Spigot 1.13.x ,请使用XWeather1.13.jar 。如果你的服务端为1.10、1.11、1.12 ,请使用XWeatherLegacy.jar 。