• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

Towny/指令

来自Minecraft插件百科
Qsefthuopq留言 | 贡献2018年11月25日 (日) 14:28的版本 (创建页面,内容为“{|class="common-box" style="margin: 0px 0%; width:{{{width|98%}}}; background: #e7f1f4; ;" |- |<center>{{Template:TownyBox}}</center> ===<big>指令</big>=== ----…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳转到导航 跳转到搜索

指令


'以下内容都为头衔上的指令后加的内容,例如/towny ? 查看城镇指令,空一格的为子内容 例如/towny top land all'


城镇指令-/towny

townycommand.jpg

– 展示基本的城镇指令.
? – 展示更多城镇指令.
map – 展示城镇地图.
prices – 展示城镇税收和维护费用.
time –展示到下一天的时间 (征收税收/维持费.)
top 排行
 residents {all/town/nation} – 列出所有/城镇/国家的居民列表.
 land {all/resident/town} – 展出拥有土地最多的人.
spy – 管理员指令,窥视所有聊天频道的信息
tree – 显示大量内容.只能在后台使用
universe – 显示所有城镇的数据, 居民/城镇/国家/世界 已声明的城镇区块计数.
v – 显示插件版本.
war -- 战争
 stats -- 数据
 scores -- 纪录
 hud -- 开关给予玩家战争时的土地信息的HUD.
 participants {page #} -– 列出参战者名单.

城镇相关价格

/towny tree 显示的部分内容如下:
<spoiler>

14.02 22:11:06 [Server] INFO Universe ()
14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Server (CraftBukkit)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |   +-- Version: git-Spigot-3fb9445-2b6c9f4 (MC: 1.11.2)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |   +-- Worlds (5): [CraftWorld{name=world}, CraftWorld{name=world_nether}, CraftWorld{name=world_the_end}, 
CraftWorld{name=Antonica}, CraftWorld{name=zy}]
14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Worlds (5):
14.02 22:11:06 [Server] INFO |   +-- World (Antonica)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- TownBlocks (0): 
14.02 22:11:06 [Server] INFO |   +-- World (zy)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- TownBlocks (0): 
14.02 22:11:06 [Server] INFO |   +-- World (world_the_end)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- TownBlocks (0): 
14.02 22:11:06 [Server] INFO |   +-- World (world_nether)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- TownBlocks (0): 
14.02 22:11:06 [Server] INFO |   +-- World (world)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- TownBlocks (664): 
14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Nations (0):
14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Towns (8):
14.02 22:11:06 [Server] INFO |   +-- Town (Venice)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- Mayor: NPC1
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- Home: world (-9,-38)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- Bonus: 1000
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- TownBlocks (186): 
14.02 22:11:06 [Server] INFO |       +-- Residents (39):
14.02 22:11:06 [Server] INFO |           +-- Resident (qsefthuop)
14.02 22:11:06 [Server] INFO |               +-- Registered: 1517472945550
14.02 22:11:06 [Server] INFO |               +-- Last Online: 1517482698268

</spoiler>

地皮指令-/plot

plotcommand.jpg

– 展示 /plot 指令.
claim – 居民用来购买出售的土地的指令.
 auto – 居民用来自动购买附近出售中的土地的指令.
unclaim – 居民放弃自己的土地的指令.
 circle/rect – 自动放弃区域内的自己的土地.(圆形/矩形 下同)
  {# (以当前位置半径)} – 放弃土地的半径.
{forsale/fs} – 出售一块土地.
 circle/rect – 设置选区形状.
  {# (以当前位置半径)} – 出售土地的半径.
 $$ – 土地价格.
 circle/rect – 设置选区形状.
  {# (以当前位置半径)} – 出售土地的半径.
{notforsale/nfs} – 设置土地无法出售.
 circle/rect – 设置选区形状.
  {# (以当前位置半径)} – 设置无法出售的土地的半径.
perm – 展示玩家所在区块的权限.
perm hud – 开关显示更多土地权限信息的hud计分版.
set
reset – 把其他类型的土地重置为普通的土地.
shop – 设置土地为商店.
embassy – 设置地皮为大使馆.
arena – 设置地皮为竞技场.
wilds – 设置地皮为荒野.
inn – 设置地皮为旅店.
jail – 设置地皮为监狱.
name – 允许城镇或地主重命名地名, 覆盖默认的~Unknowned.个人土地会显示地主名和地名.
perm -编辑土地权限
{on/off} – 启用/关闭权限限制.
{resident/ally/outsider} {on/off} -开关 居民/盟友/外来者 的权限
{build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -开关 建筑/破坏/开关/物品使用 权限
{resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -开关 居民/盟友/外来者 的 建筑/破坏/开关/物品使用 权限
reset – 重置地皮权限为 /town 或 /resident 上的默认权限 (取决于是地主还是他人使用该指令)
toggle
fire – 开关你所站土地的火势蔓延.
pvp – 开关你所站土地的PVP.
explosion – 开关你所站土地的爆炸.
mob – 开关你所站土地的怪物生成.
clear – 回溯土地归于原生, 只会回溯配置内指定类型的方块.

城镇指令-/town

towncommand.jpg

缩写前缀指令:/t

 – 展示玩家所在的城镇信息.
 ? – 展示可用的/town指令.
{城镇名} – 显示某个城镇的信息.
here – 显示你所站在的那个城镇的信息.
leave – 离开城镇.
list {page #} – 列出城镇列表.
online – 显示你所在城镇的在线玩家.
plots {城镇名} – 展示城镇内的土地及其种类和税收.
new
{城镇名} – 创建新城镇.
{城镇名} {城主} – 创建城镇(管理员指令).
add {居民} .. {居民} – 邀请玩家到你的城镇内(城主指令).
kick {居民} .. {居民} – 把一个玩家踢出你的城镇(城主指令).
spawn – 传送到城镇出生点.
spawn {城镇名} – 传送你到其他城镇的出生点.
claim – 声明你所在的区块为城镇所有(管理员/助手指令).
outpost – 为你的城镇建立前哨.
{# (以当前位置为半径)} – 声明附近的区块为你的城镇所管辖.
auto – 尽可能多地自动声明你附件的区块为你的城镇所管辖.
unclaim – 放弃管辖当前区块.
 all – 放弃管辖所有城镇区块(城主指令).
{# (以当前位置为半径)} – 放弃附近的区块为你的城镇所管辖.
 outpost – 用于放弃前哨.
withdraw {$} – 从城镇银行内取钱.
deposit {$} – 捐钱给城镇.
buy
 bonus {amount} – 购买可用城镇区块上限.
delete {town name} – 删除城镇及其数据(管理员/城主指令)(解散城镇使其分崩离析).
outlawlist {城镇名} – 列出城镇放逐者列表.(92版本才有)
outlaw {add/remove} {name} –从城镇放逐者列表中添加或移除玩家(92版本才有)
outpost
 {# ( #相当于相应的前哨编号)} – 传送到一个前哨.
 {list} – 列出你的城镇前哨.
ranklist – 展示居民头衔.
rank {add|remove} {玩家名} {头衔名} – 给予或移除一个居民的头衔.
reslist {城镇名} – 查看一个城镇内的所有居民.
say {msg} – 向城镇成员广播信息.
set
 board {信息} – 设置公告栏信息(居民在每次登录时会看到的信息).
 mayor {居民} – 将你的城主之位传给下一代(城主指令).
 homeblock – 设置城镇中心区块(传送点).
 spawn – 设置城镇传送点, 必须在城镇中心区块内.
 name {名称} – 改变你的城镇名.
 outpost – 设置一个城镇区块为前哨.
 jail – 重置监狱的传送点到你所在的位置.
 perm - 城镇权限设置
 {on/off} – 开关
 {resident/ally/outsider} {on/off} - 开关 居民/盟友/外来者 权限
 {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} - 开启或关闭 建筑/破坏/开关/物品使用 权限
 {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -  开关 居民/盟友/外来者的 建筑/破坏/开关/物品使用 权限
 reset –这个指令将会重置城镇内所有的地皮权限为默认地皮设置.
tag {最多4个标签} – 设置城镇标签(可改变聊天的格式).
clear – 清除城镇标签.
taxes {$} – 设置固定的每日税收. 也可以设置为税收率.
plottax {$} – 设置土地税, 按照居民拥有的土地数来收税.
plotprice {$} – 设置城镇的默认土地价格.
shopprice {$} – 设置默认的商店地皮价格.
shoptax {$} – 设置商店地皮税, 按照拥有的商店地皮来收税.
embassyprice {$} – 设置默认大使馆地皮价格.
embassytax {$} – 设置大使馆地皮税, 按照拥有的大使馆地皮来收税.
toggle
 explosion – 开关城镇内的爆炸.
 fire – 开关城镇内的火势蔓延.
 mobs – 开关城镇内的敌对怪物生成.
 public – 对外人是否开启城镇传送点.
 pvp – 开关城镇内的PVP.
 taxpercent – 开关按税率收税.
 open – 开放/关闭公开城镇.
 jail {number} {居民名} – 把你城镇内的居民羁押到监狱内. 再次输入指令释放囚犯.
join {城镇名} – 加入公开的城镇.

个人指令-/resident

缩写前缀指令:/p /res

.oOo.________________.[ /resident ].________________.oOo.

/resident  : 你的状态
/resident [玩家名]  : 目标玩家状态
/resident list  : 列出所有玩家
/resident tax  查看税收
/resident jail 监狱状态
/resident toggle  : [模式]...[模式]
/resident set [] .. []  : '/resident set' 以寻求帮助
/resident friend [add/remove] [玩家名]  : 添加/移除 好友
/resident friend [add+/remove+] [玩家名]   : 精确名称
/resident spawn 传送到个人传送点

城镇模式-/res set mode

townymode.jpg
缩写前缀指令:/p

/res set mode

clear - 清除模式
map - 在你走到另一个城镇区块时显示城镇地图
townclaim - 声明你走过的区块(荒野)
townunclaim - 放弃你走过的区块的土地(城镇区块)
tc - 默认进入城镇聊天频道
nc - 默认进入国家聊天频道

以上指令可以同时使用:

/res set mode map town claim townunclaim tc nc - 一次性执行所有模式

国家指令-/nation

nation.jpg
缩写前缀指令:/n /nat

/nation
– 显示玩家所在国家的情况.
? – 显示 /nation 指令.
list {页码} – 列出所有国家.
online – 显示在线的国人.
{国家名} – 显示某个国家的信息.
leave – 从祖国的怀抱中挣脱(城主指令).
withdraw {$} – 从国库中取钱(国王指令).
deposit {$} – 捐钱给国家.
 new
 {国家名} – 建国.
 {国家名} {国都} – 创建新的国家并设置某个城镇为国都(管理员指令).
rank – 设置国家内的助手/自定义头衔.
add {城镇名} .. {城镇名} – 邀请一个城镇加入你的国家.
kick {城镇名} .. {城镇名} – 把一个城镇踢出你的国家.
delete {国家名} – 灭国 (国王指令).
ally
add {国家名} .. {国家名} – 把一个国家视为盟国.
remove {国家名} .. {国家名} – 不再把一个国家视为盟国.
enemy
add {国家名} .. {国家名} – 把一个国家视为敌国.
remove {国家名} .. {国家名} – 不再把一个国家视为敌国.
rank {add|remove} {玩家名} {头衔名} – 给予一个玩家国家头衔.
say {msg} – 广播信息给在线的国民.
 set
 king {居民} – 把一个玩家加冕为王.
 captial {城镇名} – 设置国都.
 taxes {$} – 设置国税.
 name {国名} – 设置国家名.
 title {名称} {头衔内容} –  给国家添加头衔(国王指令).
 surname {名称} {surnamegoeshere} – 给国民冠以姓氏(国王指令).
 tag {最多4个标签} – 设置国家标签.
 clear – 清除国家标签.
toggle
 neutral – 是否设置你的国家在战争期间每日付费来保持中立.

管理员指令-/townyadmin

Townyadmin.jpg

缩写前缀指令:/ta

/townyadmin
– 显示内存, 线程, 战争状态, 生命恢复设置, 时间, 税收状态.
? – 显示 /ta 指令.
delete {玩家名} – 删除一个玩家的城镇数据.
resident {玩家名}
{oldname} rename {newname} – 手动给一个玩家改名. 这不需要TownyNameUpdater.jar.
town {城镇名}
 add {居民} .. {居民} – 邀请一个玩家到一个城镇内.
 remove {居民} .. {居民} – 把一个玩家从城镇内移除.
 kick {居民} – 把一个玩家踢出城镇.
 rename {新城镇名} – 重命名一个城镇.
 spawn – 设置一个城镇的传送点.
 outpost # – 传送到任何城镇的前哨.
 delete – 删除一个城镇.
 rank {add/remove} {名称} {头衔} – 给予一个居民头衔.
nation {国家名}
add {城镇名} – 添加一个城镇到一个国家内.
rename {newname} – 重命名国家.
reset – 重置城镇 config.yml到默认状态.
toggle
 war – 开关战争.
 neutral – 打开/关闭一个国家是否能宣布中立.
npc {居民名} – 把一个玩家视为NPC,开启一个玩家的文件内的 isNPC=true, 这个玩家可以免税并且这个城镇可以免除维护费用.
debug – 调试模式.
devmode – 开启dev开发模式来让插件开发人员找出bug.
withdraw – 从一个国家/城镇的银行内取钱.
set
 title {name} {title} – 设置一个玩家的头衔.
 surname {玩家名} {surname} – 设置一个玩家的姓氏.
 capital {城镇名} – 改变一个国家的国都. 这个城镇必须已加入该国家.
 mayor
  {城镇名} {居民} – 设置一个居民为某城镇的城主.
  {城镇名} npc – 设置一个城镇的城主为NPC.
givebonus {城镇名} {#} – 给予城镇可声明的城镇区块上限.
reload – 重载城镇的config.yml.
backup – 备份.
newday – 把城镇时间跳到明天, 这并不能阻止新的一天发生.
unclaim
rect {范围} – 取消一块土地的声明状态.
purge {#以天数为单位} – 删除旧的居民信息.

管理员指令-/townyworld

Townyworld.jpg

缩写前缀指令:/tw

/townyworld
– 显示你所在世界是否启用了城镇.
? – 显示 /tw 指令.
list – 列出启用城镇插件的世界.
{world} – 显示世界设置.
toggle
 claimable – 开关这个世界城镇是否可以声明区块.
 usingtowny – 开关这个世界是否启用城镇.
 pvp – 开关这个世界的PVP.
 forcepvp – 开关这个世界全部城镇强制开启PVP.
 explosion – 开关这个世界的爆炸.
 forceexplosion – 强制开启这个世界的爆炸.
 fire – 开关这个世界的火势蔓延.
 townmobs – 开关这个世界城镇内怪物的生成.
 worldmobs – 强制开关世界内的怪物生成.
 revertunclaim – 开关这个世界的回溯特性.
 revertexpl – 开关这个世界的爆炸破坏回溯特性.
set
 wildname {名称} –设置荒野名.
 wildperm {perm} .. {perm} – 不支持.
 wildignore {id} .. {id} – 不支持.
 wildregen {Creeper,EnderCrystal,EnderDragon,Fireball,SmallFireball,LargeFireball,TNTPrimed,ExplosiveMinecart} –设置在荒野内的哪种爆炸破坏会回溯.
usedefault – 不支持.
regen – 重置区块.
undo – 撤销 /tw 重置区块.

城镇聊天指令

/townychat reload –重置 chatconfig.yml 和 channels.yml 缩写指令:/tc

城镇聊天频道, 之后不需要再次输入来进入频道.
/nationchat, /nc
国家聊天频道, 之后不需要再次输入来进入频道.
/global, /g
全球聊天频道,之后不需要再次输入来进入频道.
/res set mode reset
重置聊天模式.
/a – 管理员频道.
/m – 主持人频道.
/channel leave|join {频道} – 离开或加入一个聊天频道.
/ch list –列出多少玩家在你所在频道有.
/leave {频道} – 离开一个聊天频道.
/join {频道} – 加入一个聊天频道.
/chmute {频道} {玩家} – 在一个频道内禁言某玩家.
/mutelist {频道} – 显示被禁言的玩家.
/chunmute {频道} {玩家} – 取消禁言.====