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IControlU

来自Minecraft插件百科
Qsefthuopq留言 | 贡献2018年9月30日 (日) 16:02的版本
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IControlU
外文名IControlU
作者Firebreath15
插件类型Spigot / CraftBukkit
兼容服务端1.7-1.13
前置插件ProtocolLib
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/IControlU

介绍

iControlU是一款可以控制其它玩家行动的插件。只需输入一个指令你就可以操控其它在线的玩家了。目前插件支持控制其它玩家的移动、聊天、背包、输入指令、生命值、饱食度和伤害。并且还有更多可修改的选项。

使用插件的时候,插件会实时越控玩家。也就是可以实时。修改受控者。插件使用的移动、聊天、背包、输入指令、生命值、饱食度和伤害。另外,由于插件使用ProtocolLib来越控移动,所以其它玩家也看得到受控者的移动.

使用说明


对于Minecraft 1.8.x 及以下的版本,请使用 iControlU 免费版 对于Minecraft 1.9+, 请使用 v2.3.2 和 Spigot #765 对于Minecraft 1.12.2 及以下版本, 请使用 v2.4.6 对于Minecraft 1.13+, 请使用最新版本 确认你的 ProtocolLib 和你的服务端版本相匹配!


iControlU很容易安装和使用。你只需要将插件和对应版本的ProtocolLib拖到plugins文件夹内然后重启服务器即可。然后会有配置文件生成,改成你想要的配置后用 “/icu reload” 来使用新配置。

只需输入 /icu control <player>就可以控制玩家.或者你可以输入 /icu control <playerA> [playerB] 来强制玩家A控制玩家B。这些指令会开启控制模式. 控制模式将会在控制者输入 /icu stop, 或时间结束后关闭(默认配置30秒).

离开控制模式之后, 控制者会获得10秒的隐身时间来逃脱. 这一特性可以使控制者不被发现.

指令

  • /icu control <player> [player]
  • /icu controlnearest
  • /icu stop [player]
  • /icu forcechat <player> <message>
  • /icu reload
  • /icu simple

权限

  • icu.use - 允许使用 "/icu" 指令
    • icu.control.* - 插件所有权限
    • icu.use - (see above)
    • icu.control - 可以使用 "/icu control <player>"
    • icu.control.other - 可以使用 "/icu control <player> [player]"
    • icu.control.nearest - 可以使用 "/icu controlnearest"
    • icu.forcechat - 可以使用 "/icu forcechat <player> <message>
    • icu.readchat - 可以读取目标分聊天消息
    • icu.simple - 启用简易模式

简易模式没有时间限制、冷却、头盔效果和音效。当完成控制后被控者会传送回原来的位置。​

  • icu.admin - 管理员权限
    • icu.exempt - 免疫控制
    • icu.control.* - 以上所有权限
    • icu.reload - 重载插件配置
    • icu.nocooldown - 关闭玩家冷却
    • icu.notimelimit - 关闭玩家的最大控制次数

合成

默认, iControlU 用合成配方来合成特定的物品来控制玩家。 Reduction Helmet, 有 70% 的几率控制失败。也就是说戴上这个头盔的玩家有70%的几率免疫控制。

第二个物品就是控制器, 为 Amplifying Helmet, 可以使控制时间加倍。

配置

config.yml

<spoiler>

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#################################################################################
# 插件作者: FireBreath15                                                     #
#                                                                               #
# 这是插件的配置文件 #
# 如果你修改了配置,你需要保存文件并重载插件   #
# 最好重启服务器   #
# 如果你遇到了bug,请把报错信息发给插件作者.               #
#################################################################################

######################
#      控制时间限制    #
######################
# 控制时间 (单位为秒) 设置0为无限制.
time_controlLimit: 45

############
#   冷却   #
############
# 控制玩家的冷却时间.
time_cooldown: 60

###########################
#       隐身时间限制        #
###########################
# 控制者结束控制后的隐身时间
time_invisible: 15

#################
#   显示消息    #
#################
# 提醒被控制他们被控制了.
showMessages: false

###############
# 使用合成配方 #
###############
# 允许玩家合成切换可控制模式的头盔
useRecipes: true

#################
#  允许自由视角 #
#################
# 允许被控制者在控制模式下可以自由移动
allowFreecam: true

##########################
#    控制所需最小距离    #
##########################
# 玩家使用 "/icu controlnearest" 的搜索距离
maxRadius: 50

################
#   最大距离   #
################
# 被控者最大可以离控制者多远
# 注意: 只在"allowFreeCam" 开启时有用.
maxDistance: 15

#################
#    控制音效   #
#################
# 在控制模式开始时播放音效. 有效的音效可以在这里找到: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
playSound: BLOCK_NOTE_PLING

##################
#    更新检测    #
##################
# 检测插件新版本
checkForUpdates: true

</spoiler>

常见问题

我可以查看这个插件的源码吗?
由于这个插件是付费的, 源码并不能公开. 但是你可以在github查看免费版的源码.​

我可以在购买插件后分享给我的朋友吗?
你最好发视频、在线显示或和朋友玩同一个服务器.但你不能肆意散布插件.每一次购买都只允许购买者进行他/她自己的个人使用, 散布付费插件的行为是被禁止的.​

我在其他网站看到有人出售这个插件.
First of all, that’s not a question! Second, if you find this plugin on another website, do not buy it. Most of the time, software that is being sold by other distributors has been modified or tampered with, and could potentially be malicious. If you are ever unsure, post your question in Discussion or send me a Private Message.​

插件不能用,我该怎么办?
If the plugin isn't starting on your server, be sure that you are running the latest build of Spigot. If you are, it wouldn't hurt to update ProtocolLib. If ProtocolLib, iControlU, and Spigot are all correctly updated, you shouldn't have a problem starting the plugin. If you do, please paste your console log into Discussion so that we can help you! ​ 这个插件支持其他服务端类型吗?

这个插件在Spigot上构建, and was tested for full functionality on a Spigot server. Other server types may not work as intended, so I cannot guarantee the same success.​

这里没有我想要提出的问题

你可以在spigot的讨论页面提出或私聊.

链接

免费版源码
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