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MythicMobsExtension/机械
说明
此部分为技能详解
技能
asquip
这会给盔甲架的主手位置装备上钻石剑. - asquip{i=diamond_sword:0}
cure | removePotion
使用这个来移除目标实体身上所有或特定的药水效果. 这基于mm原版的 reverted potion机械.
治疗虚弱:
UnCripple: Skills: - cure{t=SLOW}
定时清除僵尸身上的buff:
TheUnbuffable: Type: ZOMBIE Skills: - cure @Self ~onTimer:5
同样的效果:
TheUnbuffable: Type: ZOMBIE Skills: - removepotion @Self ~onTimer:5
damageArmor
使用这个来损坏目标全部或指定的装备
多次损坏所有装备耐久度:
BreakChains: Skills: - damagearmor{armor=all;damage=1} - delay 5 - damagearmor{armor=all;damage=1} - delay 5 - damagearmor{armor=all;damage=1} - delay 5 - damagearmor{armor=all;damage=1} - delay 5 - damagearmor{armor=all;damage=1}
僵尸会在击破目标头盔后停止该行为:
TheHeadCrusher: Type: ZOMBIE Skills: - damagearmor{a=helmet;d=50;signal=Execute} @Target ~onTimer:100 - skill{s=ExecuteTheHelmless} @Target ~onSignal:Execute
disarm
缴械目标5秒:
- disarm{duration=100} @Target
dropInventory
将玩家背包内的所有物品丢到地上:
- dropinventory{item="where=ANY,material=ANY,amount=64";pieces=41} @trigger ~onDamaged
entityGoggle / entityGoggleAt
强制10格内的生物看着施放者:
- entitygoggle{duration=100} @EIR{r=10} - entitygoggleat{duration=100} @EIR{r=10} - entitylookin{duration=100} @EIR{r=10}
equipSkull
在施放者生成的时候带上皮肤头:
- equipskull{s=MySkullItem} ~onSpawn
extinguish
在施放者受伤时熄灭身上的火焰:
- extinguish @Self ~onDamaged