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MyPet
MyPet
外文名 | MyPet |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v.1.8.1 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/MyPet |
搬运地址
用法
安装
- 下载对应版本的MyPet插件
- 关闭服务器
- 丢到plugins文件夹里
- 启动服务器
- 文件:Lightbulb.png Note: 在第一次启动时,MyPet将为所有怪物创建包含示例技能树的默认配置文件和技能树文件。
- 文件:Lightbulb.png Note: 每个MyPet版本只兼容指定的Minecraft版本!
- 文件:Lightbulb.png Note: 如果你在其它版本Minecraft上运行,MyPet将不会被装载!
- 文件:Lightbulb.png Note: Bukkit版本是多少没有关系,只要与Minecraft版本兼容。
指令
注意
- 聊天框指令
- <变量> -> 必需的!
- [变量] -> 可选的
大多数命令都有像 /pi 这样的别名。使用它们代替长命令。
- 文件:Lightbulb.png Note: 在大多数情况下,您还可以使用
TAB
键执行命令选项。
普通指令
- /mypet
- 显示所有可用的 MyPet 指令。
- /petinfo [玩家名]
- 显示关于你或另一位玩家宠物的以下信息。
- 生命值
- 经验
- 伤害值
- 主人(只当非己时显示)
- 技能树
- 别名:
- /pinfo
- 显示关于你或另一位玩家宠物的以下信息。
- /petname [宠物新名字]
- 设置宠物的名字
- 主人可以使用以下颜色占位符来使宠物的名字更加丰富多彩。
- <black>, <darkaqua>, <darkblue>, <darkgreen>, <darkred>, <darkpurple>, <gold>, <gray>, <darkgray>, <blue>, <green>, <aqua>, <red>, <lightpurple>, <yellow>, <white>, <magic>, <bold>, <strikethrough>, <underline>, <italic>, <reset>
- /petrelease [宠物名]
- 放生你的宠物。
- /petcall
- 将你的宠物传送到你身边。
- 别名:
- /pc
- /petc
- /petsendaway
- 遣散你的宠物。
- 可通过指令 /petcall 召回宠物
- 别名:
- /psa
- /petsa
- /petrespawn [pay or show or auto]
- 支付一定费用使你的宠物复活。
- 带有附加参数(整数)的auto决定了玩家想要支付的最长时间
- 示例:玩家使用 /petrespawn auto 10,假设宠物死亡,并且重生时间为16秒。现在,该插件会等到重生时间为10秒,然后当主人能够支付重生费时复活宠物。
- 别名:
- /petr
- /pr
- 支付一定费用使你的宠物复活。
- /petswitch
- 切换宠物。
- 别名:
- /pswitch
- /petstore
- 储存你的主宠物。
- 储存的宠物可以通过 {{{2}}} 命令检索
- 别名:
- /pstore
- /pst
- /pettrade [accept or reject or cancel or a <player name>] <price>
- 仅高级版
- 将你当前的宠物卖给另一位玩家。
- <auto>可以是任何经济价格
- 别名:
- /pett
- /pt
- /petskill <玩家>
- 显示自己宠物的技能树信息
- 管理可通过该指令查看其他玩家的宠物的技能树信息
- /petadmin <选项> [参数...]
- 只有拥有 MyPet.admin 权限的玩家可使用
- 选项:
- name
- 设置指定玩家的宠物名字
- 参数:
- <拥有者>
- <新名字>
- exp
- 设置指定玩家的宠物经验值
- 参数:
- <拥有者>
- <数值>
- [add\set\remove]
- 注:add为增加 set为设置指定数值 remove为扣除
- respawn
- 显示/设置指定玩家的宠物的重生时间
- 只改变死亡宠物的重生时间
- 参数:
- <拥有者>
- [新的重生时间] 或 [show]
- reload
- 重载配置文件 (config.yml)
- reloadskills
- 重载技能树
- skilltree
- 更改指定宠物的技能树
- 参数:
- <宠物拥有者>
- <技能树>
- build
- 显示 MyPet 版本
- create
- 为指定玩家创建新的宠物
- 玩家有主宠物时不可用
- 使用 -f 创建一个新的宠物,即使玩家已经有一个宠物了
- 参数:
- [-f]
- <拥有者>
- <宠物类型>
- [参数]
- 使用
TAB
键查看所选宠物类型的所有可能参数
- clone
- 克隆一个玩家的宠物给另一个玩家
- 参数:
- <宠物拥有者>
- <新的宠物拥有者>
- remove
- 删除指定玩家的宠物
- 参数:
- <拥有者>
- cleanup
- 删除超过一定时间的未使用的宠物
- 在升级到 MyPet 1.1.3 之后,如果未指定参数,所有宠物未使用(?)(if no parameter is given all pets which aren't used after the upgrade to MyPet 1.1.3)
- 参数(示例):
- [1Y] [1D] [1H] [1M]
- ticket
- 创建一个ZIP文件,其中包含在GitHub上提出问题时开发人员需要的所有信息。
- name
- /petstop
- 使宠物停止攻击目标
- 在农场和侵略行为模式中无效
- 别名:
- /ps
- /pets
- /petskilltree <物种类型> [技能树名]
- 查看指定物种的可用技能树
- 查看指定物种的技能树包含的技能和等级
- 文件:Lightbulb.png Note: 只能在服务器控制台使用
- /petchooseskilltree [技能树名]
- 显示所有可用的技能树,并让你为你的宠物选择一个技能树
- 别名:
- /pcst
- /petcst
- /petcapturehelper
- 启用/禁用CaptureHelper
- 别名:
- /pch
- /pettype <宠物类型>
- 显示关于宠物类型的信息,如 默认HP , 捕获条件 和 食物
- /petoptions <选项> [参数...]
- 选项:
- healthbar
- 开启/关闭健康条
- idle-volume
- 设置闲置声音宠物的音量
- 参数:
- <百分比>
- healthbar
- 选项:
技能指令
- /petinventory {{MCColor|&a|[[玩家名]}}
- 打开宠物物品栏。
- 宠物在水/熔岩中时不能打开
- 打开另一个玩家的宠物物品栏需要 MyPet.admin 权限
- 别名:
- /pi
- /peti
- /petpickup
- 开启/关闭宠物自动拾取。
- 文件:Lightbulb.png Note: 需要至少一排物品栏空位
- 别名:
- /pp
- /petp
- 别名:
- /petbehavior [模式]
- 切换宠物行为
- 模式:
- friendly(友好)-> 不战斗,即使自己被攻击
- friend
- normal(普通) -> 像普通狼一样
- aggressive(好战) -> 攻击玩家15格范围内所有的生物
- aggro
- farm(打野) -> 攻击玩家15格范围内所有的怪物
- raid(突击) -> 如同普通模式,但宠物不会攻击玩家及其宠物(狼,豹猫,宠物)
- duel(决斗) -> 宠物将在半径5格范围内攻击具有决斗行为的其他宠物
- friendly(友好)-> 不战斗,即使自己被攻击
- 别名:
- /pb
- /petb
- /petbeacon
- 打开宠物的信标技能窗口.
- 别名:
- /pbeacon
- /petbeacon
可捕获物种
- 文件:Lightbulb.png Note: 所有的食物和捕获条件都可以在配置中更改,因此这些值不反映的服务器。