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Multiworld
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外文名 | Multiworld |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v5.2.6 |
兼容服务端 | 1.5.2-1.8.x |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/Multiworld |
概述
使用Multiworld插件,可以很容易地自定义每个世界对应的末地与下界,你可以随意配置。(受限于插件可实现的功能范围)
历史
我制作这个插件是因为该插件的原作者"Baummann",现在不再活跃。之前,这个插件非常简易,只有两个命令: /goto and /newworld. 于是我接过这个项目并且开发出更好的版本。现在Multiworld已经更新到v5.2.6。
特性
自定义世界类型,例如沙子世界 支持修改玩家进入世界时的游戏模式 支持使用/mw move以及/mw goto指令于指定地点之间传送,就像在minecraft服务器使用/teleport指令一样 支持独立世界聊天频道
命令与权限
请求:本条目需要创建表格,成员请帮助编辑排版。
命令
世界
命令 | 描述 | 权限 |
---|---|---|
/mw create <世界名称> [世界类型] [世界种子] | 在数据库中创建一个新的世界. 注意:你也可以使用这个命令来添加已存在的世界. |
multiworld.command.create |
/mw load <世界名称> | 加载数据库中的世界 | multiworld.command.load |
/mw unload <世界名称> | 卸载数据库中的世界(并非删除),其他插件将无法查看到该世界 | multiworld.command.unload |
/mw delete <世界名称> | 删除数据库中的世界. 警告: 这个功能是移除multiworld设置里面已经定义的一个世界! |
multiworld.command.delete |
/mw list | 列出服务器中已经生成地形的世界. | multiworld.command.list |
/mw info | 显示当前世界的信息 | multiworld.command.info |
/mw listgens | 列出可用的世界地形类型,辅助使用/mw create. | multiworld.command.listgens |
规则
命令 | 描述 | 权限 |
---|---|---|
/mw listflagsList | 列出所有可能使用于标记值的选项在/mw setflag 指令内. | commands.multiworld.command.flags |
/mw setflag <世界名称> <标记值> <变量> | 于指定世界内设置一个标记值或选项. | multiworld.command.setflag |
/mw getflag <世界名称> <标记值> | 获取标记值在指定世界, 世界名称填写 * 则可以获取全部世界 | flags.multiworld.command.getflag |
传送门
命令 | 描述 | 权限 |
---|---|---|
/mw link <源世界> <目标世界> | 连接 <源世界> 世界的地狱门到 <目标世界> 世界的地狱门. 提示,使用这个功能需要开启地狱门连接权限! |
multiworld.command.link.nether |
/mw link-end <源世界> <目标世界> | 连接全部未界传送门由 <源世界> 至 <目标世界>. 提示,使用这个功能需要开启未地传送门连接权限! |
multiworld.command.link.end |
传送
命令 | 描述 | 权限 |
---|---|---|
/mw goto <世界名称> | 将你自己传送到此世界, 这个指令也能够使用简写/goto <世界名称> | multiworld.command.goto |
/mw move <玩家名称> <世界名称> | 移动指定玩家至一个世界 | multiworld.command.move |
出生点
命令 | 描述 | 权限 |
---|---|---|
/mw spawn | 传送到所在世界的出生点, 移动其他人需要用 /mw | move.multiworld.command.spawn |
/mw setspawn | 设置所在世界的出生点, 你可以使用这个命令来修正出生点。 | pointmultiworld.command.setspawn |
插件基础命令
命令 | 描述 | 权限 |
---|---|---|
/mw save | 保存插件数据 | multiworld.command.save |
/mw reload | 重新加载插件数据 | multiworld.command.reload |
/mw debug | 显示调试信息,这些将会在你碰到插件错误(报告)时非常有用 | multiworld.command.debug |
/mw help | 显示帮助,这样你就不用每次来看这个网页了 | multiworld.command.help |
/mw easteregg | 这个命令不是一个真的命令, 但这里有一个复活节彩蛋藏在MultiWorld里~~ -(这个命令比较有趣和无用,你可以尝试下。) | 无 |
其他
-如果想要使他人在进入一个世界后转为创造模式. 建议给所有人这个权限.multiworld.creativemode -Gives access to the basic Multiworld moderator controll, this permission won't allow users to modefy settings of existing world, it only allows them to view the settings / teleport to worldsmultiworld.basic -你可以使用这个权限来给予一个人关于这个插件的所有权限.Multiworld.admin
可选的特性
特性 NameDescriptionConfiguration 的位置 给予 worldoptions.useEndPortalHandler 权限,未地传送门管理器则允许你自定义一个未地传送门
下界传送门管理器,这个管理器可能使下界传送门重新定义到一个自定义的地狱世界,这个配置在 worldoptions.usePortalHandler 世界聊天分离器,这个配置允许你设置能否接收聊天信息与发送聊天信息,这个配置在worldoptions.useWorldChatSeperator GamemodeChangerThis allows you to use the flag CreativeWorld to turn on creative mode for a world, to use this you need to give you users the following permissions on all worlds: multiworld.creativemode This module also comes with a other configuration settings, when you turn off usecreativemodeinv, it ONLY handles the gamemode part, it won't change the inventory contents, this can be used if you have a custom plugin for per world inventories.options.usecreativemode EnderBlockPrevents the use of ender chests in creative mode, this can be used to prevent people from cheating stuff by storing it inside a ender chest in a creative world, and then removing it in a survival world.options.blockEnderChestInCrea WorldSpawnHandlerThis allows you to have custom respawn worlds per world group, this can be setup by turning this part on to generate the configuration needed for this.options.useWorldSpawnHandler CraftbukkitHooksAllows multiworld to hook into craftbukkit to display information that the bukit api won't provide. This feature will try to turn itself off when there are any errors.options.craftbukkitHooks
Multiworld数据格式
Multiworld是使用statistcs代码,以便统计使用数据,想要进一步了解请查看: Usage statistics at v3.5.0
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