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PlotSquared
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你不能在没有一个合适的地皮插件的情况下使你的服务器上线。PlotSquared 快速,高效,有很高的扩展性。
它有一个世界生成器和一个完整的地皮管理系统。
有许多酷炫的特性,完整的控制和配置,和一个[为其他插件准备的API]。
为什么不尝试下呢?
如果你现在正在使用PlotMe,地皮的转换系统十分的快速且简单,它在下方介绍了。
特性
- 快速高效
- 支持多世界
- 支持 PlotMe 的转化
- MySQL 和 SQLite 的整合
- 地皮合并
- 地皮瞬间清空
- 怪物保护
- 地皮大量的标志系统
- 四种地皮权限 (主人 援建者 信任者 黑名单)
- 可以从网页上上传/下载地皮模型
- 可配置的语言文件
- 可配置的地皮生成
- 地皮名字
- 具有API
- WE在地皮中有限制
下面的需要对应扩展支持
- VoxelSniper 在地皮中有限制
- 支持WG的标志
- 支持不是方形的地皮
- 支持动态地图
- 支持统计
- PlotMe 可以转换
安装
下载文件[在文件页面]
如果你下载下来的是zip文件的话,解压
把"PlotSquared.jar"放到你的plugins目录里
开启服务器以生成必要的文件
数据库设置
Database: SQLite
如果你没有 MySQL 数据库的话,数据库的值会自动设置为SQLite,然后你可以跳过这一步了。
Database: MySQL
请注意你既可以使用 MySQL 也可以使用 SQLite ,但两者不能同时使用。
请注意你可以使用 /plot database 命令来转换到MySql
前往"storage.yml",来配置你的 MySQL 数据库。
与Plotme的转换
请确保你完成了上面的步骤。
如果所有事情都是对的,就会开始转换地皮,覆盖配置,然后覆盖你的多世界设置[平均10W地皮/分钟]
第一步:安装 PlotSquared 删除 PlotMe.jar
删除 PlotMe.jar 这样的原因是如果你的Plotme版本在 0.15 及以上的话,插件会防止你覆盖。当你装载两个插件开启服务器,Plotme会自动替换掉本插件。
如果你有问题的话,请联系我们。
第二步:选择地形创建器
有时 PlotSquared 不能为你的地皮选择合适的地形创建器。如果你遇到了这种情况,你需要在服务器关闭时手动选择地形创建器。
如果你有多世界插件的话,你可以在配置中改变地形创建器。其他你也可以在"Bukkit.yml"中把地形创建器改为"PlotSquared"。
如果你没有选择地形创建器就开启服务器,你会看到一条消息刷出: Plot 'X;Z' in DB for world 'plotworld' does not exist!
请创建这个世界,或移除DB的地皮!这就是一个提醒,你需要切换世界的地形生成器。
第三步:权限
另一件事是配置权限。如果你是一个典型的创造服务器的话,你需要这些权限。
plots.permpack.basic
plots.plot.#
把#替换成你想要玩家拥有几块地皮。
第四步:配置你的世界
Drastically reduce the size of your plotworld
World border
To prevent continued exploration, the world border can be enabled in each plotworld. The option can be found in the worlds.yml at worlds.<world>.world.border
The world border is based on the furthest plot from the origin (0,0) and will prevent chunks from being loaded outside this region.
If you already have plots which are far away from the origin, the world border will not be very effective. You may wish to use the condense function (see below).
Plot expiry:
In the settings.yml look for the following section
enabled-components:
plot-expiry: false
- This is an auto clearing task called `task1`
auto-clear:
task1: threshold: 1 required-plots: -1 confirmation: true days: 7 worlds: - "*" # See: https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared/wiki/Plot-analysis calibration: variety: 0 variety-sd: 0 changes: 0 changes-sd: 1 faces: 0 faces-sd: 0 data-sd: 0 air: 0 air-sd: 0 data: 0
To enable ExpireManager, set 'enabled' to true, and set the expiry delay in days. This clears and deletes plots where the owner has been inactive (i.e. not logged on) for the amount of days specified.
For more advanced plot clearing, see the plot analysis page: https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared/wiki/Plot-analysis
Plot condensation (Added in 2.7.5) (intensive)
This task is great in conjunction with the world trim function (see below) This will move any plots outside a specified radius nearer to the origin (0,0). To check how many plots are outside a radius: /plot condense <world> info <radius>
It will also display the minimum radius you can specify. If you already have thousands of plots outside your desired radius, it can take quite a long time. To run the task use: /plot condense <world> start <radius>
World trim (intensive)
The world trim function will attempt to delete as many chunks which contain no plots. It will drastically reduce the size of the world on disk. It is an intensive task, so it is recommended to run it only every week or so.
To run the task use: /plot trim <world>
For world auto-trimming, see here: https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared/wiki/Chunk-processor
使用
命令和权限
扩展插件
- [PlotWebPHP] (PlotSquared 网页界面)
- [Plot2Dynmap] (需要dynmap 集成)
- [BasicPlots] (每个区块一个地皮)
- [BiomeGenerator] (在你的地皮中生成自然生物群系)
- [PlotRankup] (地皮升级系统)
- [VoxelSniperRegions] (支持在地皮中限制 VoxelSniper)
- [HoloPlots] (全息显示地皮信息)
- [RedstoneClockPreventer2] (预防高频红石)
- [WorldEdit] (在地皮中受限)
- [PlotMe] (简单的转换)