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TwDungeonEx

来自Minecraft插件百科
Jerrylum留言 | 贡献2016年8月18日 (四) 01:08的版本 (80% Done)
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原创插件

此插件作者负责或参与本条目编写。

本条目已有一定量的内容,但仍需完善

欢迎参与本条目的完善工作

你可以从以下几个方面入手

  • 参阅格式化手册,并对该页面进行相应格式排版工作;
  • 日常检查是否内容有更新版本并更新该页面;
  • 修复该页面中已出现/潜在的问题
TwDungeonEx
外文名TwDungeonEx
作者Jerrylum
最新版本v2.0.3
前置插件
源地址http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=615398

综述

副本是可以让一定的玩家进入一个特定剧情的场景,搜集物品和打怪物,多数情况下会计时

现在各伺服器的副本都只限于密室副本,即传送到一个??被屏障/基石围住的地方打怪,定期生怪、踢人,公众打怪是最便儿的方法,但会出现抢怪、抢掉落等问题,而且这种副本不能出现戏情或关卡,这种公众打怪区并不能满足玩家需求

TwDungeonEx是多世界的副本插件,亦称为免排队,意思是不同的队伍可以玩同一个副本而不会碰到大家,每次开启副本会建立新的虚拟世界,队伍会在不同世界进行同一副本,不会发生抢怪等情况,可以设置剧情和限制同一世界进入人数

特性简介

  • 简易的组队指令
  • 队伍计分版
 更方便清础知道目前队伍情况
  • 队伍可保存到伺服器关闭
 可确保连线不佳者重新登入也可以继续战斗
  • 指令提示
 将鼠标指向指令立即出现提示
 按下立即帮你打完成指令
  • 三种不同的进入触发
 放弃使用旧版副本书的进入方式
 新版本的进入触发包括点击实体、点击方块和进入位置
 点击方块可以限制点击所使用的物品和点击的位置
  • 四种不同的进入要求
 可以增加不同的要求限制进入条件
 包括限制队伍人数、金钱、权限和拥有的经验值
 可制作更多元化和不同阶级的副本
  • 七种不同结束触发
 首创的结束触发,让副本有不同的结局
 包括玩家死亡(PD)、实体死亡(ED)、点击实体(CE)、破坏方块(BB)、点击方块(CB)、进入位置(TL)丶时间(T)
 
 同一种类型也可以有几个触发,例如杀死巫婆和魔女有不同的结局   但触发类型都是实体死亡
  • 不同结束触发,也可以有不同的奖励!
 不同于旧版只有一个副本出口
 新版除了位置奖励还可以有指令、金钱、经验值、物品
 每一个结束触发也有独立的奖励奖励!
  • GUI介面设置副本许可权
 打上指令/Dun set 可以开启一个简单易用的GUI介面
 设置副本世界里的各种许可权,包括充许或禁止动物受伤害、充许或禁止建造、
 充许或禁止破坏、充许或禁止玩家受到掉落伤害....18条规则   
  • 极限模式副本
 可设定玩家死亡后退出副本不能进入,增加难度
  • 背包同步
 可设定玩家背包物品是否同步到副本世界
 如果多世界插件预设全部同步则不需要
  • 副本可自由退出加入
 你可在限时内自由出入副本世界,到家中搬物资来吧~
  • 支缓MythicMob插件
  • 新增国际化语言档I18n,现在支援英文、繁体中文和、简体中文(部分未支援)
  • 自动插件更新功能,可及时帮你更新插件版本
  • 指令進入觸發
 /Dun goto指令可供後台使用開啟副本,開啟副本時會照樣檢查進入要求
 你可以將指令接駁到例如ChestCommand插件等等,就可以達到GUI按鈕開啟副本了~
  • 可更改的组队指令
 2.0.3版本指令已经可以自定义更改
 使用可以开启压缩档的程式开启TwDungeon.yml内部,然后更改plugin.yml就有效果


指令

命令概览
/Dun Create <副本> 创建副本设定档
/Dun Delete <副本> 删除副本设定档
/Dun select <副本> 选择副本
/Dun Goto <副本> <玩家> 檢查進入要求並進入副本


配置

ScoreBoard: true                                             
#是否啟用隊伍計分板
AutoUpdate: true
#是否啟用自動更新


新增副本

请跟着以下步骤新增副本

  1. 首先准备副本地图,然后放入plugins/TwDungeonEX资料夹
例如此”War”地图(地图名称不能有空格)

  1. 把地图内的uid.dat档案移除

  1. 进入游戏并打上指令/Dun create<副本名称> 建立设定档
例如打 /Dun create War
(副本名称要和地图名称一样) 
建立成功后将开始设定其细项

  1. 设定进入触发
设定什么事件下会进入副本,现在可以有点击实体、点击方块和进入位置
当事件触发后会检查条件所有要求都满足就可以进入副本
      
例如一个单人圣诞副本
在 进入事件 -> 点击实体 设定为”§c圣诞老人”,
进入要求 -> 队伍人数 设定为1
玩家自己点击圣诞老人就可以进入副本

     
打上指令/Dun join 便可以编辑进入触发
填写数字就可以到达其他页面
  1. 设定结束触发
副本无法结束会让成重大错误,所以至少让副本有一个或以上可行的结束触发
打上指令/Dun join 便可以编辑结束触发

先以副本内的"圣诞鹿"死亡会结束副本作为例子
填写 1 新增结束触发 ,然后填写这个结束触发的名字,名字可以乱改
成功后会出现这个画面

填写1 编辑触发类型 然后再填写2 编辑触发细节
圣诞鹿NPC的名称是"一只小鹿",??因为他只有一个,所以我填写”1 一只小鹿”
代表一个叫”一只小鹿”的实体死亡就会结束副本
 
每一个结束副本也可以有不同的奖励,可能圣诞鹿死亡会获得他的尸体
60s限时内保护圣诞鹿会获得经验值等等
填写 2 编辑结束奖励

  1. 设定副本许可权和出生点
打上指令/Dun set 可以开启一个简单易用的GUI介面
设置副本世界里的各种许可权,包括是否可以破坏方块等等

  1. 新增MythicMob怪物
如果你需要新成增MythicMob怪物才执行此步骤
打上指令/Dun addMob <怪物名称> <x> <y> <z> 新增怪物
怪物会在副本开始后生成,怪物名称是MythicMobs里的名称
/Dun delMob <行> 移除生成怪物列表的第几行
/Dun listMob 查看此副本生成的怪物列表