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CustomPets
CustomPets
外文名 | CustomPets |
作者 | RedNinjaPlaysMC |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 1.4.8.1 |
兼容服务端 | 1.8-1.12 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/CustomPets |
CustomPets是一款由RedNinjaPlaysMC开发的自定义宠物Bukkit插件。
介绍
CustomPets是任何类型的服务器的完美宠物插件!
你可以摆脱你的普通、无聊的宠物,并用你创建的宠物来代替它们。 创建自己的宠物是非常简单和容易做的。 这个插件充分利用了实体拥有的众多NBT标签,并允许服务器主人将它们用于自己的宠物。 使用这个插件,您的服务器一定会感觉到更独特的自己的一套定制宠物。
Spigo/Bukkit 1.8,1.9,1.10,1.11和1.12兼容性。
- 支持所有生物类型
- 多世界的支持
- 无限量的宠物
- 可定制的宠物菜单
- 可骑你的宠物
- 支持PVP
- 宠爱你的宠物
- 命名你的宠物
- 宠物帽
- 宠物路径
- 每个宠物的自定义权限
- 可配置的消息和默认值
- 轻松配置和创建宠物
- 会一直持续更新非常酷的新功能
- 惊人的支持
安装
- 原帖购买/下载CustomPets.jar插件。
- 将其拖动到服务器根目录的plugins文件夹中。
- 运行/重新加载服务器。
- 用pets.yml文件创建自己的宠物
- (可选)配置config.yml和messages.yml文件
- 完成安装
指令
- /pet - 列出您拥有的所有宠物
- /pet help -显示宠物命令列表
- /pet [pet] - 召唤你的宠物 (需要[宠物]的权限许可)
- /pet remove -删除你产卵的宠物
- /pet menu - 打开宠物菜单
- /pet name [name] -将宠物的名称更改为[姓名]
- /pet ride - 骑在你所产生的宠物上
- /pet hat - 将宠物放在头顶上
- /cp - 列出“cp”命令.
- /cp reload -重新加载插件
- /cp list -列出所有创建的宠物
权限
- cp.pet.command - /pet, /pet [pet], /pet remove
- cp.pet.help - /pet help
- cp.pet.menu - /pet menu
- cp.pet.name - /pet name
- cp.pet.ride - /pet ride
- cp.pet.hat - /pet hat
- cp.command - /cp
- cp.reload - /cp reload
- cp.list - /cp list
配置
配置文件对应版本1.4.3.3(2017.06.11)
要学习创建自己的宠物,请点击这里。
config.yml
<spoiler>
###################################################### #Welcome to the default config.yml file of CustomPets# #All CustomPets properties can be configured here # ###################################################### #设置每个宠物产生的默认名称 [player] = 宠物主人的姓名, [pet] = 宠物类型或宠物名称 default_name: '&a[player]''s [pet]' #设置宠物的最大长度名称 max_name_length: 30 #在将宠物传送给其所有者之前,宠物与其所有者之间的距离 distance_pet_teleport: 10 #为每只宠物设定的默认速度 default_speed: 50 #设置宠物被禁用的所有世界的列表 disabled_in_worlds: - disabled_world #这是插件的PVP部分 pvp: #设置玩家的宠物在攻击玩家后是否被移除 attack_player_remove: false #设置玩家的宠物一旦被玩家攻击就被移除 player_attack_remove: false[/SIZE]
</spoiler>
lang.yml
<spoiler>
######################################################## #Welcome to the default messages.yml file of CustomPets# #All messages sent to players can be configured here # ######################################################## #玩家没有权限时收到的消息 no_permission: '&c你没有这个权限.' #当玩家没有任何宠物产生时收到的消息 no_pets_spawned: '&c你没有产生任何宠物.' #玩家设置宠物名称太长时收到的消息 name_too_long: '&c您的姓名已超过字符数限制,你最多只能有一个 &6[max] &c字符.' #当玩家移除他/她的宠物时收到消息 remove_pet: '&a你的宠物 &b[pet]&a 已被删除.' #当玩家的宠物姓名更改时收到消息 change_name: '&a你的宠物的名字已经改变了 &r[name]&a.' #当玩家产生宠物时收到的消息 spawn_pet: '&a你已经产生了你的 &b[pet]&a.' #当玩家的宠物已经产生时收到的消息 already_spawned: '&c你的宠物 &b[pet]&c 已经产生了.' #当玩家试图产生一个他不拥有的宠物时,收到的消息 pet_not_owned: '&c你不拥有这只宠物. 用法 &6/pet &c查看你拥有的宠物清单.' #当玩家从头/脑中移除宠物时收到的消息 pet_remove_from_head: '&a你的宠物在你的头上被拿走了.' #当玩家在他/她的头上已经有其他东西时收到消息 something_already_on_head: '&c有些东西已经在你的头上了.' #当玩家将宠物放在他/她的头上时收到的消息 pet_put_on_head: '&a你的宠物现在在你的头上.' #安装宠物时收到的信息 pet_mount: '&a你正在骑你的宠物.' #当你已经骑宠物时收到消息 pet_already_mounted: '&c你已经骑着你的宠物了.' [/SIZE] #当玩家进入/产生一个宠物被禁用的世界时收到的消息 disabled_in_world: '&c宠物在这个世界上是被禁用的.' #当玩家的宠物因pvp而被移除时收到的消息 pet_remove_in_combat: '&c你的宠物现在因为进入战斗而被取消了.' [/SIZE] #玩家使用命令时收到的消息 "/pet help" help_header: '&e-------=====&aCustomPets&e=====-------'
</spoiler>
pet.yml
<spoiler>
######################################################### # Welcome to the default pets.yml file of CustomPets # #All Pets created/modified in this file # #To learn how to create your own pets, click here: # #https://www.spigotmc.org/wiki/custompets-configuration/# ######################################################### TurboPig: type: PIG permission: cp.pet.turbopig name: '&b&o&lTURBO&r &dPig' gui: id: PORK lore: - '&cJ只是一头很快的猪...' pet: HEART,5 trail: CLOUD saddle: true speed: 100 PumpkinMinion: type: ZOMBIE permission: cp.pet.pumpkinminion name: '&6&l南瓜头' gui: id: PUMPKIN lore: - '&cWoah, SPOOKY!' silent: true invisible: true baby: true helmet: id: PUMPKIN hand: id: IRON_HOE enchanted: true Vampire: type: ZOMBIE permission: cp.pet.vampire name: '&f&l吸血鬼' gui: id: GHAST_TEAR lore: - '&c这个人/蝙蝠会跟随你,无论你去哪里.' trail: LARGE_SMOKE silent: true invisible: true helmet: id: SKULL data: 1 chestplate: id: LEATHER_CHESTPLATE color: 0,0,0 enchanted: true
</spoiler>