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MythicMobs/Skills/NoTargetSkills
无目标类技能
- 以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标
始终以使用者为对象
| Disengage—忘却目标:使施法者忘记目标 |
|---|
Skills: - disengage @self |
| disguise—伪装 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
需要LibsDisguises和ProtocolLib插件
伪装成羊 Skills:
- disguise{d=SHEEP}
伪装成正版皮肤为Notch,并显示名字为Jeb的玩家 |
| dismount—下马:取消骑乘状态 |
|---|
Skills: - dismount ~onDamaged |
| ejectpassenger—拒载:取消被骑乘状态 |
|---|
Skills: - ejectpassenger ~onDamaged |
| equip—装备 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
主手装备钻石剑 EquipDiamondSword:
Skills:
- equip{item=diamond_sword:0}
头部装备配置名为KingsCrown的MM定义装备 EquipCrown:
Skills:
- equip{item=KingsCrown:4}
|
| gcd—整体冷却时间 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 IceBolt:
Conditions:
- offgcd
- targetinlineofsight
Skills:
- gcd{ticks=40}
|
| jump—跳跃 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
0.75的初始速度大约能跳1格高
SuperJump:
Skills:
- jump{velocity=20}
|
| modifyglobalscore—修改全局分数 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
修改虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
可用动作;
- modifyglobalscore
{
objective=someobjective;
action=multiply;
v=2
} ~onAttack
|
| modifymobscore—修改生物分数 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
修改目标(生物)在指定记分板内的分数
可用模式:
Skills:
- modifymobscore{objective=playerkills;action=add;value=1} ~onKillPlayer
> 击杀玩家时为自身在playerkills的记分板加1分 |
| mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
生成MM配置下名为UndeadMound的生物并骑上去 CallSkeletalHorse:
Skills:
- mount{type=UndeadMount}
|
| remount—再骑乘 |
|---|
|
使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡) Rider: Mobtype: skeleton Display: 'Rider' Health: 12 Riding: TestHorse Skills: - dismount ~onDamaged - remount ~onInteract TestHorse: Mobtype: horse Display: 'Test Horse' Health: 20 |
| setglobalscore—设置全局分数 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
添加于2.3
- setglobalscore
{
objective=someobjective;
v=2
} ~onAttack
|
| setmobscore—设置生物分数 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
添加于2.3
soon! |
| setlevel—修改等级 | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
介绍于2.2.1
可用模式:
- setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn
> 施法者生成后设置自身等级为3 - setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer
> 施法者击杀玩家后提升自身1级等级
|
| suicide—自杀 |
|---|
|
受到伤害时10%几率自杀 Skills: - suicide ~onDamaged 0.1 |
| setseed—设置实体速度 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
添加于2.3
鲲鲲:
Skills:
- setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn
|
| Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装 |
|---|
Skills: - undisguise 取消自身的伪装 |
| weather—天气:改变当前世界天气 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sunny:晴天,天气状态清空 Skills:
- weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn
|