变量支持技能是付费版的内容,但免费版能支持消息类技能,例如Speak
想要变量教学可以找鲲鲲..
注意
- 有问题私聊咱(鲲鲲QQ1240798440)
- 本页面已更新至4.10,请不要让你的MM版本过低
- 最近一次编辑日期为 2020.10.25
技能(Skill Mechanics)
- 技能(或基本技能)是一类MM下的简单技能。你可以在生物的技能列表下直接配置他们或者把他们弄成一个技能组
- 有些技能可以选取目标,有些则不可以。你可以通过控制技能目标(Targeters)来控制技能的对象目标
技能列表
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transmuteitem—替换物品:替换目标背包内的物品为指定物品
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标签(缩写)
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描述
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默认设置
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amound(a)
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替换前的物品的数量(整数)
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1
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item(i)
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替换前的物品
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STONE
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result
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替换后的物品
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DIRT
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鲲鲲:
Skills:
- TransmuteItem{item=鲲鲲;result=诺鸽子;a=3} @PIR{r=10} ~onSpawn
出生时将范围内玩家的3个MythicMobs物品"鲲鲲"替换成3个MythicMobs物品"诺鸽子"
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unequip—卸甲————移除目标的盔甲
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标签(缩写)
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描述
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默认设置
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armor
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要卸下的护甲类型
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ALL
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signal
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如果设置,会向目标发送信号
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未知
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- 类型可以是:all(全部)、helmet(头盔)、chest(胸甲)、leggings(护腿)、boots(靴子)、hand(主手)、offhand(副手)
- 以及MM物品名或一个MM物品列表
鲲鲲:
Skills:
- unequip{armor=ALL;signal=鲲鲲}
移除目标的所有护甲并给予信号"鲲鲲"
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unexemptplayer—取消对玩家的所有检测
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标签(缩写)
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描述
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默认设置
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types
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类型
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未知
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这个技能莫得栗子QAQ。
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villager—修改村民的职业和外观
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标签(缩写)
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描述
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默认设置
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level(l)
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交易等级
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未知
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profession(p)
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职业
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未知
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type(t)
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外观种类
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未知
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- 交易等级可写1到5
- 服饰种类可填写DESERT(沙漠)、JUNGLE(热带雨林)、SAVANNA(热带草原)、SNOW(雪地)、SWAMP(沼泽)、PLAINS(草原)、TAIGA(针叶林)
- 职业可填写FARMER(农民)、LIBRARIAN(图书管理员)、PRIEST(牧师)、BLACKSMITH(铁匠)、BUTCHER(屠夫)
鲲鲲:
Type: Villager
Skills:
- villager{l=5;p=FARMER;t=SLOW;delay=60} @self ~onSpawn
出生3秒后将自己设置成交易等级为"大师"的雪地外观的农民
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