• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

SkyWarsReloaded

来自Minecraft插件百科
Lzler留言 | 贡献2015年7月19日 (日) 13:38的版本
跳转到导航 跳转到搜索

简介: SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars. 现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持.

2.7版本已发布 1.这个版本修复了许多BUG. 2.不需要再依赖世界插件. 例如:Multiverse VoidWorld. 3.把所有的反射(reflection)替换成抽象(abstraction)(目的是减少JVM的性能需求) //就是优化了的意思 4.在游戏结束时,额外添加了烟花. 5.在1.8的服务器添加了Titles(1.8新特性)效果,可以在messages.yml编辑. 6.添加了lobbyGuard选项在配置文件里,启用它的时候,无需其他保护插件,就可以保护建筑.(拥有swr.ignoreLobbyGuard权限的用户,可以无视这个保护) 7.添加了更好的支持两个箱子,这两种箱子可以在配置文件设置. 8.现在所有的游戏道具都可以重新定位在快捷栏或菜单.(就是进去游戏前后的背包复原)

请注意: 如果你使用1.8水龙头构建版(spigot)之前的版本,你在编辑Message.yml时,记分牌标题的字符数量不能超过16个,否则服务端会报错.

 game:
   scoreboard-players: '&a&lWarriors Left'
 scoreboard:
   title: '&4&l==SkyWars Stats=='
   money: '&a&lMoney: &f&l{value}'
   score: '&e&lScore: &f&l{value}'
   wins: '&b&lWins: &f&l{value}'
   kills: '&a&lKills: &f&l{value}'
   games-played: '&e&lGames Played: &f&l{value}'
   kd: '&b&lK/D: &f&l{value}'