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Qsefthuopq的用户贡献
此用户有2,425次编辑。账号创建于2017年5月30日 (星期二)。
2019年8月8日 (星期四)
- 14:242019年8月8日 (四) 14:24 差异 历史 0 新 文件:Gov9.png 无编辑摘要 当前
- 14:242019年8月8日 (四) 14:24 差异 历史 0 新 文件:Gov8.png 无编辑摘要 当前
- 14:242019年8月8日 (四) 14:24 差异 历史 0 新 文件:Gov6.png 无编辑摘要 当前
- 14:242019年8月8日 (四) 14:24 差异 历史 0 新 文件:Gov7.png 无编辑摘要 当前
- 14:242019年8月8日 (四) 14:24 差异 历史 0 新 文件:Gov5.jpg 无编辑摘要 当前
- 14:232019年8月8日 (四) 14:23 差异 历史 0 新 文件:Gov4.png 无编辑摘要 当前
- 14:232019年8月8日 (四) 14:23 差异 历史 0 新 文件:Gov3.jpg 无编辑摘要 当前
- 14:232019年8月8日 (四) 14:23 差异 历史 0 新 文件:Gov2.gif 无编辑摘要 当前
- 14:232019年8月8日 (四) 14:23 差异 历史 0 新 文件:Gov1.png 无编辑摘要 当前
- 14:202019年8月8日 (四) 14:20 差异 历史 −93 Civs →建造者之路示例
- 14:142019年8月8日 (四) 14:14 差异 历史 +1,598 Civs 无编辑摘要
- 13:542019年8月8日 (四) 13:54 差异 历史 −17 Civs →使用运输装置的区域
- 13:442019年8月8日 (四) 13:44 差异 历史 −14 Civs →限制
- 13:422019年8月8日 (四) 13:42 差异 历史 +23 小 Civs →步骤
2019年8月7日 (星期三)
- 17:082019年8月7日 (三) 17:08 差异 历史 +2,205 Civs 无编辑摘要
- 07:072019年8月7日 (三) 07:07 差异 历史 0 小 EliteMobs/自定义附魔/灵魂绑定 无编辑摘要 当前
- 04:102019年8月7日 (三) 04:10 差异 历史 +80 小 模板:ELBox 无编辑摘要
- 04:092019年8月7日 (三) 04:09 差异 历史 +374 模板:ELBox 无编辑摘要
- 03:252019年8月7日 (三) 03:25 差异 历史 −40 小 SunLight-Core →自定义行为
- 03:242019年8月7日 (三) 03:24 差异 历史 +95 小 SunLight-Core →指令和权限
- 03:212019年8月7日 (三) 03:21 差异 历史 −274 小 SunLight-Core →Settings.yml
- 03:202019年8月7日 (三) 03:20 差异 历史 −70 小 SunLight-Core →Settings.yml
- 03:192019年8月7日 (三) 03:19 差异 历史 −3 小 SunLight-Core →指令和权限
- 03:042019年8月7日 (三) 03:04 差异 历史 −109 EliteMobs/公会等级战利品限制器 →该机制如何运行 & 边缘案例 当前
2019年8月6日 (星期二)
- 13:132019年8月6日 (二) 13:13 差异 历史 −1,434 小 EliteMobs/机制/公会品质战利品限制器 重定向页面至EliteMobs/公会等级战利品限制器 当前 标签:新重定向
- 13:122019年8月6日 (二) 13:12 差异 历史 +1,112 新 EliteMobs/公会等级战利品限制器 创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} 公会等级战利品限制器基于玩家的公会等级限制玩家可获得的最好的战利品。默认配置下玩家会受到以下限制: #…”
- 12:532019年8月6日 (二) 12:53 差异 历史 +704 新 EliteMobs/游戏模式/区域升级模式 创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} =什么是区域升级模式?= 区域升级模式覆盖了原版的精英怪物生成行为,怪物等级会随着玩家离主城传送点的距…”
- 12:442019年8月6日 (二) 12:44 差异 历史 +681 新 EliteMobs/游戏模式/梦魇模式 创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} =什么是梦魇模式?= 梦魇模式会使世界的白天时间变短(4倍速)而夜晚时间不变。 另外,普通的精英怪物生成…”
2019年8月5日 (星期一)
- 10:572019年8月5日 (一) 10:57 差异 历史 +46,456 小 Towny/配置 无编辑摘要
- 10:452019年8月5日 (一) 10:45 差异 历史 −13 小 Towny/配置 →Chinese.yml(UTF8汉化)
- 10:432019年8月5日 (一) 10:43 差异 历史 −1 Towny 无编辑摘要
- 10:422019年8月5日 (一) 10:42 差异 历史 +136 模板:TownyBox 无编辑摘要 当前
2019年8月4日 (星期日)
- 04:132019年8月4日 (日) 04:13 差异 历史 0 小 CrazyEnchantments →(可能)只对玩家有效的附魔
- 04:132019年8月4日 (日) 04:13 差异 历史 +12 小 CrazyEnchantments 修改附魔译名
2019年8月3日 (星期六)
- 13:432019年8月3日 (六) 13:43 差异 历史 −92 Civs →指令
2019年8月2日 (星期五)
- 14:102019年8月2日 (五) 14:10 差异 历史 +1,922 新 Racing 创建页面,内容为“Category:娱乐 <!--HEAD--> <div style="float:none;-webkit-border-image: none;color: #333;height: auto;margin: 0 0 35px 0;min-height: 20px;background-color:…” 当前
- 12:562019年8月2日 (五) 12:56 差异 历史 +100 LeaderHeads/插件数据 无编辑摘要 当前
- 12:552019年8月2日 (五) 12:55 差异 历史 −83 LeaderHeads/插件数据 无编辑摘要
2019年8月1日 (星期四)
- 14:552019年8月1日 (四) 14:55 差异 历史 +11,067 CrazyEnchantments →汉化配置
2019年7月31日 (星期三)
- 16:212019年7月31日 (三) 16:21 差异 历史 +1,382 Civs 无编辑摘要
- 16:162019年7月31日 (三) 16:16 差异 历史 +3 小 Civs 无编辑摘要
- 15:362019年7月31日 (三) 15:36 差异 历史 −586 SunLight-Core →Settings.yml
- 15:342019年7月31日 (三) 15:34 差异 历史 −511 小 SunLight-Core →Settings.yml
- 15:332019年7月31日 (三) 15:33 差异 历史 +16 SunLight-Core →聊天
2019年7月30日 (星期二)
- 07:312019年7月30日 (二) 07:31 差异 历史 −2 CrazyEnchantments 无编辑摘要
2019年7月28日 (星期日)
- 09:262019年7月28日 (日) 09:26 差异 历史 +1 小 SunLight-Core →指令和权限
- 09:252019年7月28日 (日) 09:25 差异 历史 +6,396 SunLight-Core →菜单配置
2019年7月27日 (星期六)
- 08:092019年7月27日 (六) 08:09 差异 历史 +1,489 新 EliteMobs/机制/公会品质战利品限制器 创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} The guild tier loot limiter limits the best loot a player can loot based on their guild tier. By default, players are limited in the following ways…”
- 08:082019年7月27日 (六) 08:08 差异 历史 +282 新 EliteMobs/自定义附魔/狩猎 创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} 狩猎附魔可以增加玩家附魔精英怪物的生成率。 可设置普通怪物转化成精英怪物的转化率, and each subsequent level w…” 当前
- 08:062019年7月27日 (六) 08:06 差异 历史 +262 新 EliteMobs/自定义附魔/喷火 创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} 任何带有喷火附魔的装备可以在伤害怪物时发射火焰。 右击激活附魔后, 玩家会暂时无法移动。 使用喷火附魔…” 当前