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MythicMobs/技能
技能(Skill Mechanics)
- 技能(或基本技能)是一类MM下的简单技能。你可以在生物的技能列表下直接配置他们或者把他们弄成一个技能组
- 有些技能可以选取目标,有些则不可以。你可以通过控制技能目标(Targeters)来控制技能的对象目标
特效类技能(Skill Effects)
- 此类技能用于制作特殊的显示效果
大部分技能都可以实体或位置为目标对象。使用目标选择器指定特效显示的对象 - 部分特效没有可修改项,所以写法上这样写就可以了effect:技能名字
Skills: - effect:flames @target - effect:lightning @self - effect:ender @PlayersInRadius{r=20}
<spoiler> 特效
blockmask/blockunmask—伪装方块:临时使某方块显示为另一种方块 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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添加于2.2
方块的Bukkit名字和数据值可在游戏中握在主手后使用命令/itemdb查看。此命令适用于所有bukkit/spigot服务端
例子
- effect:blockmask{m=netherrack;r=5} @self ~onTimer:1200
- effect:blockmask{m=ice;r=2;d=20} @PIR{r=50} ~onTimer:5
- effect:blockunmask{r=30} |
ender—末影效果 |
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- effect:ender @self ~onTimer:20 |
enderbeam—末影光束:形成末影水晶发出的光束效果至目标 | |||||||||
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注意:此技能会在技能使用位置生成末影水晶 Enderbeam: - effect:enderbeam{d=100;y=2;} @target |
explosion—爆炸 |
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爆炸时播放音效和粒子效果,不会对目标造成任何伤害 - effect:explosion @self ~onDamaged |
firework—烟花 | |||||||||||||||||||||
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Skills: - effect:firework{t=3;d=1;f=true;tr=true} @self ~onInteract |
flames—刷怪笼火焰 |
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- effect:flames @self ~onTimer:5 |
geyser—喷泉:从目标脚下生成往上的水/岩浆方块 | ||||||||||||
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Skills: - effect:geyser{type=LAVA;height=3;speed=10} |
itemspray—物品抛洒:在目标位置呈现出临时物品的掉落 | |||||||||||||||||||||||||||
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FanOfKnives: - effect:itemspray{item=iron_sword;amount=20;velocity=5;d=100;} @self |
lightning—闪电 | |||||||||
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生成不造成伤害的闪电并播放闪电的音效
- effect:lightning @target - effect:lightning @self - effect:lightning{repeat=20,repeatInterval=1} @PIR{r=100} |
particles—粒子效果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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基本属性
实体属性
粒子颜色 - effect:particles{p=reddust;color=#FF00FF}
Flameburst: - effect:particles{particle=flame;amount=200;hS=1;vS=1;speed=5} @self - ... |
particlebox—箱状粒子:生成用粒子组成的箱子形状 | ||||||
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添加于2.1 其余标签参考particles技能
FlameBox: - effect:particlebox{particle=flame;amount=200;radius=5} @self - ... |
particleline—线状粒子:生成显示从触发点到目标的粒子 | ||||||||||||
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其余标签参考particles技能
从原点到目标的火焰粒子线 FireBeam: - effect:particleline{particle=flame;amount=1;fromOrigin=true} @target - ... |
particlering—圈形粒子 | |||||||||
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其余标签参考particles技能
对目标生成由32个点组成的火圈 RingOfFire: - effect:particlering{particle=flame;radius=20;points=32;amount=1;hS=1;vS=0} @target - ... |
particlesphere—球壮粒子 | ||||||
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其余标签参考particles技能
FlameSphere: - effect:particlesphere{particle=flame;amount=200;radius=5} @self - ... |
particletornado—粒子龙卷风 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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添加于2.1
Skills: - effect:particletornado{p=flame;cp=largeexplode;mr=1;h=3;i=4;d=100;rs=1;sh=1;cs=0;ca=0;chs=0.1;cvs=0.1;cps=1;cyo=2} @self ~onTimer:100 |
smoke—喷烟 | ||||||
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- effect:smoke @target ~onTimer:10 - effect:smoke{direction=2} @self ~onAttack |
smokeswirl—旋涡壮的烟 | |||||||||
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生成对目标位置持续5秒的此技能 SmokeBomb: - effect:smokeswirl{duration=10;interval=10} @TargetLocation - ... |
sound—播放音效 | ||||||||||||
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播放原版或材质包下的音效。音效名字参考wiki音效页面
音量超过1.0之后,每加1点 播放范围就扩大16格 Skills: - sound{s=mob.endermen.scream} @self MC1.9+的格式 Skills: - sound{s=entity.endermen.scream} @self |
spin—旋转:使目标生物360度转动 | |||||||||
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添加于2.1
Whirlwind: - effect:spin{duration=100;velocity=20} @self - ... |
</spoiler>
EffectLib Effects
- needtext
Upcoming Effects
- needtext
技能目标(Targeters)
目标是触发技能的对象.
Targeters are always required (or the mob won't know what it is attacking), and forgetting a targeter is probably one of the most common mistakes people new to MythicMobs make.
If a targeter is used with a meta skill, then all of the skills inside of the meta skill inherit the parent targeter. It is important to keep that in mind as excessive targeter use is a common cause of poor server performance. Of course, you can overwrite the parent targeter for individual skills inside of the meta skill by giving them their own targeter to use, and there are even a few targeters that work specifically off of inherited targets.
根据个人理解能力,对你来说设置目标也许会很简单也可能很复杂!
实体目标
单个实体目标
<colgroup> <col style="width: 30%"> </colgroup> <thead> </thead> <tbody> </tbody>
Targeter |
Shorthand |
Description |
---|---|---|
@Self |
Targets the mob itself |
|
@Target |
Targets the mob’s target |
|
@Trigger |
Targets the entity that triggered the skill |
|
@NearestPlayer{r=#} |
Targets the nearest player in radius. r=5 by default |
|
@WolfOwner |
Targets the owner of the wolf |
|
@Owner |
Targets the <a href="/manual/doku.php/skills/mechanics/setowner" class="wikilink1" title="skills:mechanics:setowner">owner</a> of the mob |
|
@Mount (MM 2.5.0+) |
Targets the entity that the mob is currently riding |
|
@Parent |
Targets the parent if mob was summoned by other mob. |
|
@Passenger |
Targets the rider of the mob. |
多个实体目标
技能触发(Triggers)
- needtext
待补充∅
∅needtext∅
相关链接
MythicMobs官网:http://www.mythicmobs.net/index.php
MythicMobsManual:http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php
MythicMobsForum:http://www.mythicmobs.net/index.php?forums/
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本页内容翻译/搬运自MythicMobs插件手册
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