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MyPet

来自Minecraft插件百科
Hehly留言 | 贡献2017年6月9日 (五) 16:23的版本 →‎安装
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MyPet
外文名MyPet
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v.1.8.1
前置插件
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/MyPet
MyPet官方图标
MyPet官方图标

搬运地址

搬运地址 (该WiKi中文版的版本已不适合现在,有能力者请翻译英文版)

用法

安装

  1. 下载对应版本的MyPet插件
  2. 关闭服务器
  3. 丢到plugins文件夹里
  4. 启动服务器
文件:Lightbulb.png Note: 在第一次启动时,MyPet将为所有怪物创建包含示例技能树的默认配置文件和技能树文件。
文件:Lightbulb.png Note: 每个MyPet版本只兼容指定的Minecraft版本!
文件:Lightbulb.png Note: 如果你在其它版本Minecraft上运行,MyPet将不会被装载!
文件:Lightbulb.png Note: Bukkit版本是多少没有关系,只要与Minecraft版本兼容。
文件:Lightbulb.png Note: 以下是 MyPet版本 和 Minecraft版本 对照表:
MyPet版本 Minecraft 版本 推荐 CraftBukkit 版本
1.0.0
1.0.1
1.0.2
1.4.4/1.4.5 1.4.5-R0.2
1.0.3
1.0.4
1.4.5 1.4.5-R1.0
1.0.4 1.4.6 1.4.6-R0.3
1.0.5 1.4.6 1.4.6-R0.3
1.0.6 1.4.7 1.4.7-R1.0
1.0.7 1.5.1 任何 1.5.1 版本
1.0.8
1.0.9
1.1.0
1.5.2 任何 1.5.2 版本

指令


注意

  • 聊天框指令
    • <变量> -> 必需的!
    • [变量] -> 可选的

普通指令


  • /mypet
    • 显示所有可用的 MyPet 指令。

  • /petinfo [玩家名]
    • 显示宠物的 HP 和经验值。输入玩家名后会显示该玩家宠物信息。
    • 别名:
      • /pinfo

  • /petname [宠物新名字]
    • 设置宠物的名字

  • /petrelease [宠物名]
    • 释放宠物。没有宠物后,可重新捕捉。

  • /petcall
    • 将你的宠物传送到你身边。
    • 别名:
      • /pc
      • /petc

  • /petsendaway
    • 遣散你的宠物
    • 可通过指令 /petcall 召回宠物
    • 别名:
      • /psa
      • /petsa

  • /petskill <玩家>
    • 显示自己 宠物 的技能树信息
    • 管理可通过该指令查看其他玩家的 宠物 的技能树信息

  • /petadmin <选项> [参数...]
    • 只有拥有 MyPet.admin 权限的玩家可使用
    • 选项:
      • name
        • 为指定玩家的 宠物 设置新名字
        • 参数:
          • <拥有者>
          • <新名字>
      • exp
        • 为指定玩家的 宠物 设置经验值
        • 参数:
          • <拥有者>
          • <数值>
          • [add/set/remove]
          •  注:add为增加 set为设置指定数值 remove为扣除
      • respawn
        • 为指定玩家的 宠物 设置重生时间
        • 只能改变死亡中的 宠物 使用
        • 参数:
          • <拥有者>
          • [新的重生时间][show]
      • reload
        • 重载配置文件 (config.yml)
      • build
        • 显示 MyPet 版本

  • /petstop
    • 使宠物停止攻击目标
    • 别名:
      • /ps
      • /pets



  • /petskilltree <mobtype> [技能树名]
    • 查看指定物种的可用技能树
    • 查看指定物种的技能树包含的技能和等级
    • 只能在服务器控制台使用

  • /petchooseskilltree [技能树名]
    • 显示所有可用技能树
    • 宠物 选择一个技能树
    • 别名:
      • /pcst
      • /petcst

技能指令


  • /petinventory
    • 打开宠物物品栏。
    • 别名:
      • /pi
      • /peti

  • /petpickup
    • 切换宠物 是否自动拾取。
    • 别名:
      • /pp
      • /petp

  • /petbehavior <模式>
    • 切换宠物状态
    • 模式:
      • 友好(friendly) -> 不会攻击,即使自己被攻击
        • friend
      • 普通(normal) -> 像普通狼一样
      • 好战(aggressive) -> 攻击玩家15格范围内所有的生物
        • aggro
      • 打野(farm) -> 攻击玩家15格范围内所有的**怪物**
      • 突击(raid) -> 如同普通模式,但宠物不会攻击玩家和其他宠物
      • duel -> Pets will only attack other pets in duel mode.
    • 别名:
      • /pb
      • /petb

  • /petbeacon
    • 打开 宠物 的信标技能窗口.
    • 别名:
      • /pbeacon
      • /petbeacon

可捕获物种

被动

物种 捕获条件 自定义外观 默认食物
HP少于或等于2 猪鞍 胡萝卜
HP少于或等于2 染色或无毛 小麦
HP少于或等于2 - 小麦
HP少于或等于2 - 种子
茹牛 HP少于或等于2 - 小麦
村民 HP少于或等于2 - 苹果
豹猫 驯服状态 - 生鱼
蝙蝠 HP少于或等于2 - 蜘蛛眼

中立

物种 捕获条件 自定义外观 默认食物
驯服状态 项圈颜色 生牛肉, 生鸡肉
末影人 HP少于或等于2 手中的方块 灵魂沙
铁傀儡 由玩家创造 - 铁锭
雪傀儡 HP少于或等于2 - 胡萝卜, 雪球
僵尸猪人 HP少于或等于2 装备 腐肉
巨人僵尸 HP少于或等于2 - 腐肉

主动

物种 捕获条件 自定义外观 默认食物
僵尸 HP少于或等于2 装备 腐肉
骷髅 HP少于或等于2 装备 骨头
蜘蛛 HP少于或等于2 - 腐肉
史莱姆 HP少于或等于2 -
洞穴蜘蛛 HP少于或等于2 - 腐肉
蠹虫 HP少于或等于2 -
爬行者(苦力怕) HP少于或等于2 - 火药
岩浆怪 HP少于或等于2 - 红石
烈焰人 HP少于或等于2 - 火药
女巫 HP少于或等于2 - 苹果
凋零 不能捉~ - 骨头
恶魂 不能捉~ - 火药
文件:Lightbulb.png Note: 凋零和恶魂默认不能捉,但可以在config.yml里修改