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MythicMobs/技能
技能(Skill Mechanics)
目标类技能—以实体为目标的技能,有些还能以坐标/地点为目标
addtag—给予目标一个scoreboard标签
<spoiler>
标签(缩写) | 描述 | 默认设置 |
tag(t) | 标签的名字 | default |
- 配合条件要求(Conditions)的hastag条件使用。使用原版的/scoreboard players tag <玩家名字> add [标签名字]也能做到同样的效果
给予发动技能的生物一个Test标签
TagSkill Skills: - addtag{t=Test} @self
当自身带有Test标签时才能使用suicide技能
TagTest: Conditions: - hastag{t=Test} Skills: - suicide @self
</spoiler> arrowvolley—射箭 <spoiler>
标签(缩写) | 描述 | 默认设置 |
amount(a) | 射出的数量 | 20 |
spread(s) | 扩散程度 数值需要设得比较高才能有明显效果 |
45 |
velocity(v) | 箭的速度 | 20 |
fireTicks(f) | 击中的目标被点燃的时间(刻) | 0 |
removeDelay(rd) | 箭过多久刻后才消失 | 200 |
Skills: - arrowvolley{a=20;s=25;v=10;f=50;rd=200} @Target
射出20支速度为10的箭,扩散程度为25,射中的目标被点燃2.5秒,箭于10秒后消失 </spoiler> basedamage—造成自身攻击力%的伤害 <spoiler>
标签(缩写) | 描述 | 默认设置 |
multiplier(m) | 百分比 | 1 |
ignoreArmor(ia) | 是否无视防御 | false |
preventknockback(pkb,pk) | 是否不造成击退 | false |
preventimmunity(pi) | 是否无视伤害硬直 | false |
- 于2.3添加
每次受到伤害时给予目标造成自身基础攻击力150%的伤害
Skills: - basedamage{m=1.5} @target ~onDamaged
</spoiler>
特效类技能(Skill Effects)
- needtext
技能目标(Targeters)
- needtext
技能触发(Triggers)
- needtext
http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php/skills/mechanics/start