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Runecraft

来自Minecraft插件百科
LocusAzzurro留言 | 贡献2016年11月20日 (日) 20:26的版本 →‎光之弓:​ 原文直翻
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Runecraft
外文名Runecraft
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本3.0.5
兼容服务端1.9
源地址https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/runecraft/

简介


Runecraft是一个基于Bukkit的游戏性修改,通过可以在游戏世界中建造的方块结构“符文”为游戏增加了魔法元素,创造出功能多样的短期魔法效果。与其他Bukkit插件不同的是,它没有例如指令系统的任何客户端界面。

Runecraft是第三个被开发出SMP Mod,且还在被开发者们持续维护着。当前开发者为RivkiinShadows, Josiah42, Amuxix, lvletei。曾经的开发者有SuperLlama, Ctri, Zeerix, 和Der_niabs。

符文系统


这个插件的功能是通过“符文”来触发的,玩家可以在游戏世界中通过游戏内的资源来建造他们。符文是一系列设定好的图案,通过各种方块在一个边长为单数(如:5x5)的方形区域中排列出来,插件会识别出它们,并且在中心方块被使用工具使用时,为玩家触发特定的效果。

能量


符文与通过它们创造的物品都需要能量来使用或启动。能量可以通过两种方式获得,制造使用时会消耗的一次性符文,或将物品丢入10格以内的火中进行献祭。(注意:无论谁丢出了物品,物品燃烧时产生的能量都会由最近的玩家获得。)

制作符文

符文由一个奇怪大小的图案组成 (例如3*3*3 或 5*5*1 的方块)。石头 (可不是原石),泥土,和其他的 "0级" 材料方块可以被用来填充图案中的空白区域。制作符文使用的物品决定了符文的等级,拥有越高级别的符文越强大。

注意:不是所有符文都受等级影响。

符文可以通过使用中央方块来激活 (默认是右键点击), 或者用任意工具点击符文之下的台阶。不同的符文往往含有特殊的激活要求,铲符文必须用铲子点击它,而传送器可以被空手激活。

方块等级

大多数原版MC方块都可以用于制造符文。每个方块都被赋予了基于它们的稀有度和获取难度来计算的等级数值,这个等级影响着符文的能力。

可以为了一部分带有等级的物品来参考方块等级。

注意:自Runecraft2.11服务器管理员可能会改变物品等级,查询disabled-runes.txt来获取更多信息。

符文列表

起源

加入仪式


Initiation
获得使用符文魔法的能力。

这个仪式符文会使玩家获得使用符文的能力。这是你作为玩家可以建造的第一个符文。(如果你尝试释放其他任何符文,会被提示需要首先建造这个。)
材料:20圆石,1火,中心方块之下需要可燃方块来提供火源,以及打火石来点火。
使用次数:一次
操作指南:点火后,使用任何工具右键点击火焰下的方块。

注意:根据服务器权限设置不同,你可能会需要使用管理者加入仪式符文来开始使用符文。

符文图案
<spoiler>

Initiation

</spoiler>

卜筮

时空之轮


Chrono Trigger

控制一天中的时间。

材料:2铁块,4金块,4黑曜石,1钻石块
效果:允许玩家改变时间。
使用次数:无限,每次使用消耗一块红石。2.8版本以上2分钟可以使用一次。
放置:这个符文的金块必须朝向北方。使用指南针符文来确认哪边是北方。这个符文有两个使用条件。一,它必须被放置在接近或高于云层的高度,否则你会收到“Chrono Trigger is too far from the sun”(时空之轮离太阳太远了)提示。符文中的钻石方块必须高于Y=100。二,它必须被放置在一个在它的3x3图案之上没有遮挡的位置,否则你会收到“The sun cannot see your rune”(太阳看不到你的符文)提示。在时空之轮钻石块位置之上放置玻璃方块可以规避这个条件,在不使符文失效的情况下可以放置的总层数未知。
操作指南:若想控制时间,在符文最上层与符文方块相接的任何一个方块上放置一块红石或一支红石火把。黄金方块与黑曜石方块描绘了服务器上的日夜周期;红石的放置位置决定了符文使用时要调整至的时间。例如需要将时间设置到早晨之后,将红石线或红石火把放置在符文的正西方并通过钻石方块启动符文。

符文图案
<spoiler>

Chrono Trigger
第二层
第三层

</spoiler>

罗盘


Compass
显示北方。

罗盘符文会使用5个分级材料方块,并将他们重新排列来使他们指向北方。
材料:5材料方块
工具:无
效果:将方块重新排列指向北方。当使用玻璃搭建符文时,还会显示版本号。
使用次数:无限,某种意义上
这个是最简单与最基础的符文。基本在制作任何传送点,传送器,相性/锁键方块以及任何带有自动化签名方块组的符文是都要被使用一次。

Beta 1.9相关修改
<spoiler> With Minecraft Beta 1.9 prerelease 4, Mojang changed the direction that the sun rises in. According to Notch the sun used to rise in the North, not the east. The compass rune was designed before that bug was removed, and pointed to what is actually west now. For compatibility with old worlds, config.yml contains an option to select the previous behavior. </spoiler>
符文图案
<spoiler>

Initiation

</spoiler>

深度计


Depth Note
显示地面厚度。

材料:4材料方块,8羊毛,8红石线,1纸
工具:纸
操作指南:当吸收后,可以使用纸来探测点击位置下方的方块厚度。对于寻找洞穴以及防止挖到空的地方。当纸被使用时,它会在聊天栏输出一条信息提示目标方块下方在出现空气方块或到达地图底部之前总方块的数量。

符文图案

<spoiler>

Depth Note

</spoiler>

识别器


Identifier
显示已激活的符文效果。

材料:2玻璃,8红石线
效果:显示你当前工具上的符文附魔,如果使用空手点击,还会显示你携带的诅咒。也会显示飞行符文的剩余时间。
使用次数:无限,红石线在激活时会被消耗。
注意:只会显示符文工艺中的附魔,通过附魔台获得的附魔不会显示。

符文图案 <spoiler>

Identifier
第二层

</spoiler>

神谕


Oracle
显示材料等级。

材料:1材料方块,8红石粉
使用次数:一次(材料方块不消耗)(版本<v2.15)/无限(<v3.0)/一次(>3.0)
注意:在2.15版本以上,3.0版本以下红石线不消耗,要识别的方块也不会消耗,如果使用3.0以上游戏,见下。

使用指南:使用一个非方块物品(如木棍,煤块)激活符文后,整个符文会被消耗,该物品会被附魔成一个识别器,即如果使用它右键点击方块,它会告诉你那个方块对于你来说价值多少能量,它的材料等级,以及你还有多少能量。
3.0以下版本:激活符文后会提示中心方块的材料等级。

符文图案 <spoiler>

Oracle

</spoiler>

运输

传送器


Teleporter
将玩家传送至一个接收点。

当传送器被启动时,它会检查是否存在一个使用相同签名方块的传送点。如果签名是有效的,签名方块会被消耗,留下的洞之后如果需要可以用0级方块填上。
键块(Key Block,中心方块)只有目标传送点等级高于传送器等级时才需要放置,此时键块的方块等级必须高于或等于目标传送点的方块等级,或者在disabled-runes.txt文件中做出了要求。

材料:16材料方块,4签名方块,1键块
使用次数:无限,签名方块激活时会消耗。
操作指南:符文建造完成并激活后,可以通过右键点击中心方块来进行传送。
注意:自2.5.2起传送器可以被竖向建造。当竖向时,上方是北方,下方是南方,东方是东方,西方是西方。如果朝向不允许,则假设朝北的为东方,这样无论从哪个方向看东方方块都是朝北或朝东的。
跨世界传送默认是禁用的,需要在disabled-runes.txt中启用才可使用。

符文图案
<spoiler>

Teleporter

</spoiler>

传送点


Waypoint
接收玩家的传送。

传送点符文的作用是作为一个传送器符文的目的地。签名方块在传送点启动之后可以被取下,留下的洞可以用0级方块填充。当然留着签名方块比较有用,这样就不会忘记这个传送点的签名是什么。

材料:17材料方块,4签名方块
使用次数:无限,当启动后
使用指南:作为各种传送符文的接收点,本符文本身无效果。
注意:你可以将空位作为签名的一部分,但不可以留四个空位。
方块附加值是会被检测的,所以使用白羊毛和使用黑羊毛是不一样的。

符文图案
<spoiler>

Waypoint

</spoiler>

匠师传送点


Master Teleporter
可重新设置的传送点。

当匠师传送点被启动时,它会检测是否存在一个拥有指定签名的传送点。匠师传送点不会消耗签名方块。如果签名不存在,匠师传送点会提示,“No waypoint with that signature was found.”(拥有该签名的传送点不存在。)
材料:20材料方块,4签名方块
操作指南:使用方式与普通传送器相同,签名方块可被拆下更换。
注意:跨世界传送默认禁用,需要在disabled-runes.txt中设置才可启用。

符文图案
<spoiler>

Master Teleporter

</spoiler>

个人传送器


Personal Teleport
廉价的一次性传送器。

个人传送器是一个一次性的传送器,会将你传送到任何激活的传送点。符文在使用时会被消耗。

材料方块等级必须高于要传送至的传送点等级。

材料:4红石火把,4签名方块,1材料方块
使用次数:单次使用

符文图案
<spoiler>

Personal Teleport

</spoiler>

回传


Recall
传送你或其他人到标记的地点。

材料:1红石火把,12红石粉
工具:任何非方块的物品
效果:挥舞 (左键) 物品将会把玩家送回符文被建造的地点,右键一个玩家或者一只动物让它们代替你回到那个位置。
注意:你可以在Runecraft 3.x版本中物品的介绍文本中查看传送坐标,并且可以持有多个去往不同地点回传物品。这对搜集和整理动物来讲非常有效。它会替换原来的Ovicaptor符文。

符文图案 <spoiler>

Recall

</spoiler>

货运传送器


Freight Teleporter
从箱子中向外传送物品。

货运传送器的运作方式与普通传送器相同但是传输的是物品,将物品放置在箱子里,激活符文,它就会尝试将它们传送至签名相同的货运传送点。

材料:8材料方块,4漏斗,4签名方块
使用次数:无限
备注
箱子上方的方块也可以是漏斗来使自动化更方便。
漏斗可以朝向任何方向。
符文的中心点是箱子上方的方块,所以如果需要将这个符文链接到一个自动化结构中,必须将自动化指示器放在箱子上方的位置。

符文图案 <spoiler>

Freight Teleporter
第二层

</spoiler>

货运传送点


Freightpoint
货运传送器的接收器。

创建一个接收来自货运传送器的物品的目标点。
材料:8材料方块,4签名方块,4红石火把
备注
像在传送点中一样,你可以在符文被激活后移除签名方块。符文等级同样与一般的传送器与传送点相同,即货运传送器等级要大于等于货运传送点等级。
符文图案 <spoiler>

Freightpoint
第二层

</spoiler>

钻头传送


Warp
穿过地面或顶。

材料:12圆石
效果:传送点整体全部由圆石构成,当被启动后有人钻进洞时会播放一个动画,接着会将他们向下传送到最近的洞穴空间并摧毁符文。如果激活符文时下方没有洞穴,会发出信息“The pipes are clogged.”(管道堵住了。)这个符文的一个更好使用方法是通过在顶上倒着建造它来离开洞穴。启动一个顶部传送点会将你带到地表,甚至从海洋之下。
使用次数:单次使用

符文图案
<spoiler>

Warp
第二层

</spoiler>

信念

信念


Faith
升起一座岛屿来使其变为浮空岛。

材料:5金块,5材料方块(其中有四块是在同一平面的。有一块在平面之上,如果构造0级的则不需要这块)
使用次数:一次性。
效果:在天空中创造一座浮空岛屿,岛屿半径却决于放在最底层的材料方块。
注意:直径 = 2 * 半径 + 1,T*代表*级方块。
T1:4方块半径
T2:6方块半径
T3:8方块半径
T4:11方块半径
T5:12方块半径
T6:13方块半径
T7:23方块半径

顶层材料方块不需要与最底层的完全相同。顶层的材料方块决定高度,而底层的材料方块决定了半径(见上表)。高度与下表对应(注意:所谓的高度指的是岛屿顶部的方块等级)
T1:100
T2:136
T3:172
T4:208
T5:208
T6:208
T7:256

在符文图案最上行的中央方块是签名方块。例如:使用 ”1级“ 方块,岛屿将会从中央方块以外六个方向依次部署四个方块 - 北/南/东/西,上/下。当创建出这个符文的时候,在最大范围处建造底层将会导致在中间的岛屿与视线同高。

符文提示信息

  • This area cannot rise any further. (这个区域不能继续升高了。)– 符文离高度限制太近了而使其不能上升。
  • Your faith is not strong enough to break the ceiling. (你的信念不足以击破屏障。)– 符文的正上方有方块挡着。
  • Your faith is not strong enough to pass the obstacles. (你的信念不足以跨越障碍。)– 在符文的中央高度之上有方块挡着, 却又不是正好在其上面而使符文不能移动。
  • The aether has rejected your greedy request... (以太拒绝了你贪婪的请求。) - 被移动到的区域包含其他的一般不能被信念符文直接移动的方块。
  • Faith can move mountains but not the bedrock below it. (信念可以移动山峦但不能移动基石。)- 符文与虚空相离太近。
  • Your faith has moved a mountain! (你的信念搬起了一座山!)- 成功!


符文图案
<spoiler>

Faith
第二层

</spoiler>

信念岛传送门


Faith Transfer Portal
传送一整座信念之岛。

材料:24材料方块,5金块,4签名方块
效果:创建一个传送点来转移信念之岛。

符文图案
<spoiler>

Faith Transfer Portal

</spoiler>

信念岛传送点


Faithpoint
用作信念转移传送门的接收装置。

材料:20材料方块,16签名方块,1钻石块
效果:为信念岛屿创造传送路点。
注意:在每侧都需要4块签名方块(一共是16块),如果不满足这个要求将会提示下面的错误信息:
The aether is confused by the signature.
以太被你的签名所迷惑。

符文图案
<spoiler>

Recall

</spoiler>

珀加索斯


Pegasus
在空中转移一座信念之岛。

材料:8铁块,1金块,12材料方块
工具:材料方块,以及在放置材料方块后,任何工具
效果:移动符文所在位置的信念岛,方向与燃料放置的方向相反。移动的距离根据此公式计算:距离 = 符文等级 * 2 * 燃料等级。
这个符文可以在很远的地方被激活,如果它与一个伤害传感器连接,这时从与珀加索斯符文相同的方向使用方块激活伤害传感器将会产生与向符文填充这块方块同样的效果。

符文图案
<spoiler>

Pegasus
第二层
第三层

</spoiler>

信念扭转


Faith Wrencher
调整一座信念之岛的中心。

材料:1钻石块,4火把
使用次数:无限。
效果:向你所激活的方向移动信念中心。
工具:钻石(你需要用钻石右键钻石块)
注意:这里解释如何使用这个符文,如果你通过右键钻石块的上表面激活了它,信念中心将会下降一个方块。

符文图案
<spoiler>

Faith Wrencher

</spoiler>

复刻


Rubrik
创造一座信念之岛的副本。

材料:12材料方块,4金块,4签名方块
效果:向一本书中写入信念,手持这本书右键任何方块将会尝试生成信念之岛的副本。如果处于信念符文之外但目标点有这样的信念符文它将会设法附魔这本书来在被给定的签名方块上生成信念之岛。
能量消耗:生成信念之岛中每一块方块加上所有箱子中的所有物品的消耗总和。
注意:如果你把复刻产生的书扔进了火里,即使这本书有很多的副本,它也再也不能生成记录在书中的信念之岛。烧掉一本书会使其中的一切付之一炬。
就算处于信念符文之外,符文等级也必须和要复刻信念之岛的等级相符合或者比它更高。

符文图案
<spoiler>

Rubrik

</spoiler>

怀疑


Doubt
不再信任一座信念之岛。

材料:5灵魂沙,4材料方块,1熄灭的红石火把
使用次数:一次性。
效果:从一座信念之岛上移除信念魔法,使得你大体上不再信任这座岛屿。
注意:材料方块必须和信念等级匹配。
怀疑中心(第0层的中央方块)必须处于信念的中心。
你需要把红石火把放在中心灵魂沙之下来让红石火把处于熄灭状态

符文图案
<spoiler>

Doubt
第二层

</spoiler>

建筑

土堆


Mound
建造一个庇护所。

材料:4材料方块,12红石粉,1红石火把
效果:这个符文会使用它下面的地面制作出一个庇护所。当符文被激活时红石火把不会被消耗。如果在激活符文时站在了错误的位置可能会被卡到方块里造成短暂窒息,推荐从中心方块上方激活符文,而不是侧面。

符文图案
<spoiler>

Mound

</spoiler>

矿井


Mineshaft
瞬间挖掘出一个垂直矿井。

矿井符文可以被用来快捷简便地制作一个螺旋梯矿井。

材料:32红石粉,1材料方块
效果:挖出一个直线向下带有螺旋楼梯的3x3矿坑,并使所有影响范围内的方块掉落。
深度每级增加15米。
中心方块是唯一的材料方块...是的,这个符文像一个巨大的靶心。
更新:矿坑符文的图案在3.0中进行了更改使它更容易建造。

符文图案
<spoiler>

Mineshaft

</spoiler>

耀斑


Solar Flare
蒸发大量方块。

耀斑是第一个隐藏符文,SuperLlama曾经给出过这样的提示:“它与冻结符文非常相似,但更‘邪恶’一点。另外,金矿不再是矿物块了。”
注意:这个符文非常危险,不要在城镇或建筑中使用。
当启动后,耀斑符文会摧毁它10格(不计中心方块)范围内的物质,并且会制造出一定量的火焰,火药与煤,方块破坏深度可达3层。
来自开发者的提示:当在水下激活这个符文时它会在激活处的海面形成深度达到符文上方7格位置的大洞。
材料:4岩浆,8玻璃,12红石粉,1金块
使用次数:单次使用,除非在海平面下很深的位置激活

符文图案
<spoiler>

Solar Flare

</spoiler>

颠倒


Topsy Torvy
翻转一个区域。

这个符文没有正式公布,所以算作一个隐藏符文。
这个符文的运作模式与信念相似,因为它的影响范围也是一个根据符文材料方块等级确定的球体。符文周围的地形可以根据符文的朝向不同被水平或垂直翻转,虽然两种情况下的符文构造是相同的。
材料:1金块,4铁块,4材料方块
使用次数:无限(符文不会被消耗)
效果:根据符文等级翻转一定范围内的所有方块,中心金块不在以下的半径计算中。
等级1:4格范围
等级2:6格范围
等级3:7格范围
等级4:8格范围
等级5:10格范围
等级6:11格范围
等级7:23格范围
注意:不是所有方块都会被这个符文移动。这些方块包括但不限于:门与钻石块(符文可以移动金块范围内2层之内的钻石块)。尝试激活符文会输出如下错误消息,“The Aether rejects your greedy request.”(以太拒绝了你贪婪的请求。)
使用两个符文可以制作出一个电梯,将其中一个放在另一个正上方,中间留出可以站人的空间即可。注意这个方法只有在使用2级以上材料方块制作符文时才可使用。

符文图案
<spoiler>

Topsy Turvy

</spoiler>

转化

Transmutation
原地转化方块。

材料:4青金石块,5末地石
工具:烈焰棒或金色音乐光碟
效果:根据使用的工具不同,有两个不同的变种:

  1. 转化之杖,当使用烈焰棒启动时它会被附魔,使用它右键点击可以放置一个方块。
  2. 转化之盘,当使用金色光碟启动时,它会放置一个方块盘,半径为堆叠数量。

被放置的方块,是在热键栏中在杖/盘右边的方块。
能量消耗:消耗被放置的方块的基本能量值。

符文图案
<spoiler>

Transmutation

</spoiler>

切换方块


Toggle Blocks
可以被切换为另一个方块(或空气)的方块。

材料:13材料方块,4签名方块,4活塞
使用次数:1-7级:21,25,41,333,1601,3735,37673
备注:将这个符文吸收至一个方块中,任何相同种类的方块(使用次数见上方材料等级列表)都可以被使用工具切换。右键点击切换方块来隐藏他们,接着放置你想使他们切换到的方块到原来的切换方块的位置。
若要在两种“状态”间进行切换,右键点击即可。如果你要控制不同种类方块构成的一组切换方块,需要在所有类型的方块中都使用相同的签名方块。
移除:切换方块只能被使用剑完全移除,这样做会使两个方块(状态1和状态2)一起掉落,并使方块停止切换。

如果想改变两种“状态”之一的切换方块外观,使用如下操作:
你可以使用例如镐子等工具移除切换方块的第二种“状态”,并在相同位置放置另一“套”方块,这样便可以让切换方块在这个新的第二种“状态”与第一种“状态”之间切换。
修改切换方块的第一种“状态”比较麻烦,因为如果尝试采集第一个状态的方块,第二种状态就会激活,这样就不能修改第一种状态的外观。但是如果使用锁键方块使它保持在第一种状态,就可以正常采集方块并将其替换成需要的那组方块。
如果将切换方块与一个锁键方块链接,它们就不会在被击打时自动切换至第二种状态,这样便可以简便地修改方块。

符文图案
<spoiler>

Toggle Blocks

</spoiler>

掘一死战方块


Spleef Block
铺设掘一死战竞技场的地面。

材料:13材料方块,4雪块,4签名方块
使用次数:等级1-7:1,6,39,624,3159,7488,75304
使用:你可以通过左键或右键点击的方式使他们消失,如同普通的切换方块一样。无论如何,唯一使它们在世界中重现的方法是使用一个链接到它们且使用相同签名的锁键方块。锁键方块会控制与它所连接的切换/掘一死战方块。

符文图案 <spoiler>

Spleef Blocks

</spoiler>

锁键方块


Lock Blocks
锁定或解锁切换方块。

材料:12材料方块,4金矿,4签名方块,1键块
操作指南:使用任何方块激活它,如果将这个方块放置在一组与锁键方块使用了相同签名的切换方块旁,这些切换方块便不能再被激活。控制这些切换方块的唯一方式是将键块放置在锁键方块旁边并右键点击或使用红石信号充能它。这个特性可以用来建造红石控制的切换方块吊桥。
使用次数
1-3级都只会提供一次使用,所以使用1级,或者4+级来防止浪费!
等级1-3:1
等级4:3
等级5:12
等级6:28
等级7:272

符文图案
<spoiler>

Lock Blocks

</spoiler>

现实之锚


Reality Anchor
纪录一组方块以供复制。

现实之锚可定义一个可指定大小的区域,供之后与它所链接的现实之显符文使用。当激活后,符文会变形,将中心的五块绿宝石方块移动到符文四周与符文之上的位置。这些“锚”块可以通过右键点击在直线上被移动来接近或远离符文。它们不可以穿过固体,或被移动到距离符文中心太远的位置,这个距离由符文等级决定。
1级:15
2级:20
3级:25
4级:30
5级:35
6级:50
7级:100

材料:20红石粉,4红石火把,12铁块,5绿宝石块,16材料方块,4签名方块
效果:创建一个可以被现实之显符文使用的参考区域。区域容量与符文等级有关,约等于可包含相同等级符文岛的大小。但是,这个区域可以不为正方体。
1级:93, 或 729 m3
2级:133, 或 2 197 m3
3级:173, 或 4 913 m3
4级:233, 或 1 2167 m3
5级:253, 或 15 625 m3
6级:473, 或 103 823 m3
7级:500000 m3

符文图案
<spoiler>

Reality Anchor
第二层

</spoiler>

现实之显


Reality Master
创建一个现实之锚定义的结构。

利用现实之显可以创建由现实之锚符文创建的复杂的结构,同时消耗符文自带容器中与背包中的方块。

材料:16红石粉,4红石火把,20铁块,4绿宝石块,4签名方块,另有四个可选箱子位置,一个可选箱子或活塞位置和一个可选蒙版位置(活塞上方的键块)。
效果:创建一个由相同签名的现实之锚符文定义的区域的副本。具体操作如下:

  • 如果找到了相同签名的现实之锚,定义的区域将被加载至现实之显中。在此之后修改现实之锚不会影响结果。
  • 现实之显符文会决定被放置物体与它的相对位置。默认选项为符文上方,与现实之锚处的相对位置一致。这个选项可以通过在中心键块位置放置活塞来改变(见下)。
  • 现实之显符文将会开始改变新区域中的方块来使他们与现实之锚区域中的一致,从最下层西北方向开始,以从西到东,从北到南的顺序进行。如果符文在现实之显区域中找到一个与现实之锚区域中不同的方块,它会将其替换成正确的方块,除以下例外。如果将要被替换的方块等级等于或高于4级,或该方块为基岩,或没有剩余需要放置的现实之锚方块,或该现实之锚方块与蒙版方块相同,此时该方块将不会被替换。
  • 现实之显符文会使用符文中定义的箱子与背包中的物品来放置方块或储存被破坏的方块。它会优先使用符文中的容器(优先级为西>东>南>北),并在之后使用激活它的玩家的背包。如果所有的库存位置都满了,它会直接将方块掉落在符文中心上方。


符文图案
<spoiler>

Reality Master
第二层

</spoiler>

效用

加速器


Accelerator一方通行将玩家弹射到空中。

材料:4发射器,4火把,8羊毛,8红石粉,1红石火把,1材料方块
效果:将使用者向红石火把方向加速,火把可以被放置在符文上方或边上。
能量消耗:无
历史:在Runecraft 3.0中,加速器变得更安全了,因此可以作为运输系统使用。只要玩家在飞行中不进行任何操作,落地位置是可以在1/2米精度范围内进行预判的。加速器会抵消300m的掉落伤害,所以一般在被加速器弹起落地后不会受到伤害。这个特性使它们可以被链接作为飞行线路,同时玩家也可以在到达下一个加速器前在空中控制掉落位置。目前在不使用红石控制切换的状态下是无法建立双向飞行路线的。
最上层的红石线也在Runecraft 3.0中被移除了,使图案变得更简单。

符文图案
<spoiler>

Accelerator

</spoiler>

无底锅


Bottomless Cauldron
压缩版水源。

材料:4雪块,1坩埚,4红石粉
使用次数:无限,雪块和红石在激活时消耗
注意:保证在激活符文时坩埚中有水。这个符文会创造一个无限水源。
符文图案
<spoiler>

Bottomless Cauldron

</spoiler>

舰队


Flotilla
可堆叠的船。

材料:4红石粉,5木头
工具:碗
效果:当用船右键点击水面时,它会转化成一艘船,使船可堆叠。
使用次数:10

符文图案
<spoiler>

Flotilla
第二层

</spoiler>

力场


Force Field
隐形防御墙。

材料:4玻璃,4红石粉,1红石火把,2材料方块(不同种类)
效果:在符文附近在一段时间内创建一层隐形的力场,使玩家与生物无法穿过。力场只会使手持特定物品的玩家穿过。
等级效果:上方的材料方块等级决定了区域大小,如下(这个是力场外层的距离,力场本身厚度约为6格):
1级:6
2级:9
3级:12
4级:15
5级:18
6级:21
7级:24
下方的材料方块等级决定持续时间,如下:
1级:1分33秒
2级:1分41秒
3级:2分25秒
4级:15分45秒
5级:1小时13分32秒
6级:2小时52分12秒
7级:1天4小时37分52秒

备注:如果设定持续时间的材料方块在时间结束前被移除,它就不会被消耗。
更新:在Runecraft 3.0中,所有的力场都需要拥有一个键物(见效果介绍),就算是空手也可以。
符文图案
<spoiler>

Force Field
第二层
第三层

</spoiler>

急冻


Freezer
转水为冰,落雪三尺。

材料:12玻璃,8水,4红石粉,1金矿
使用次数:一次,消耗符文
效果:激活时,十格范围内的方块会被雪覆盖,水也会冻成冰。

符文图案
<spoiler>

Freezer

</spoiler>

继承


Inheritance
在死亡后保留物品。

材料:8蜘蛛网,5红石块,4红石火把,4末影箱,4灵魂沙
效果:死亡后物品不会掉落
使用次数:一次,消耗符文且只防护一次死亡掉落

符文图案
<spoiler>

Inheritance

</spoiler>

沉浸


Immersion
致盲自己。

材料:4金块,1水
效果:致盲使用者一段时间。
使用次数:无限
备注:这个符文曾经是一个debug符文,当被许多人发现了之后就进行了修改。

符文图案
<spoiler>

Immersion

</spoiler>

悬浮方尖碑


Levitation Obelisk
大范围性重力无效化。

材料:5材料方块,1红石块
效果:使效果范围内的所有玩家获得飞行能力
方尖碑会制造一个圆柱体的飞行场,无限上下延伸;圆柱的半径由建造方尖碑的材料方块等级决定。
注意!目前(3.0.5)悬浮方尖碑有BUG,当拆除它之后,它会继续将曾放置方块的位置视作带有魔法的。由于存在这个问题,无法在这些位置放置切换方块。因此不要在未来可能需要放置切换方块的位置制作方尖碑。

符文图案
<spoiler>

Levitation Obelisk
第二层
第三层
第四层

</spoiler>

魔法蛋糕


Magic Cake
不使用牛奶和鸡蛋制作蛋糕。

材料:3红石火把,2甘蔗,1铁块,3小麦
工具:黏土
效果:掉落一个蛋糕方块,激活时铁块不消耗。
使用次数:每次使用产生一个蛋糕

符文图案
<spoiler>

Magic Cake

</spoiler>

魔法套索


Magic Lasso
将远处的生物拉到面前。

材料:13红石粉,4红石火把,1材料方块
工具:线
使用次数
1级:502
2级:509
3级:545
4级:1200
5级:4036
6级:8880
7级:84758
效果:使用线左键点击可以将生物拉向你。

符文图案
<spoiler>

Magic Lasso
第二层

</spoiler>

岩浆膏


Magma Gel
从地狱岩中采集可堆叠的岩浆源。

材料:1岩浆,4地狱岩,4萤石,1材料方块
工具:岩浆膏
效果:使用岩浆膏可将地狱岩采集成为可堆叠的静态岩浆方块,这些岩浆方块可堆叠至64,可节省很多背包空间。
使用次数
1级:9
2级:38
3级:40
4级:49
5级:88
6级:154
7级:1198

注意:当被放置之后,岩浆方块是静止的且不会流动。但是如果岩浆旁出现了方块更新岩浆就会重新开始流动。据SuperLlama说目前没有办法可以阻止。

符文图案
<spoiler>

Magma Gel
第二层

</spoiler>

幽灵火把


Phantom Torch
跟随玩家的火把。

材料:2火把,4红石线,1材料方块
效果:当激活后,符文会被消耗并在玩家附近放置一支火把且会跟随玩家。
跟随时间
1级:16秒
2级:17秒
3级:22秒
4级:1分52秒
5级:8分22秒
6级:19分28秒
7级:3小时13分21秒

注意:如果在效果时间内激活了另一个幽灵火把符文,新的效果会取代旧的,上一个符文的剩余时间会丢失。

符文图案
<spoiler>

Phantom Torch

</spoiler>

普罗米修斯


Prometheus
让你拾起火焰。

材料:1火,14铁栏杆,4红石火把,6材料方块
工具:烈焰粉
效果:掉落火焰方块(新版为掉落链甲)。
使用次数:一次,消耗符文以及用于激活的烈焰粉
火焰生成数量
1-3级:无
4级:1
5级:6
6级:14
7级:136
注意:使用的材料方块等级必须为至少四级
使用低等级材料方块不会获得火焰方块(这种情况下不会消耗任何东西),且玩家会受到一条使用更高等级材料方块的提示。

符文图案
<spoiler>

Prometheus

</spoiler>

符文无线电


Runic Radio
与其他玩家用无线电交谈。

材料:16红石粉,4红石火把,1铁块,1签名方块
工具:末影珍珠
使用次数:1
效果:将末影珍珠附魔为个人对讲机。当珍珠在玩家背包中时,该玩家可以听到该签名频率下的隐藏消息。如果玩家手持珍珠并发言,他们的消息只会被拥有相同签名频率的玩家收到。
备注:符文上方的签名方块决定了所在的频率。在铁块下方还有一个可选的羊毛位置(键块位置)以供改变发言者在频道中消息文字的颜色。玩家可同时处于多个电台,将珍珠重命名并将符文铭文雕刻至被重命名的珍珠上即可。
符文无线电消息只能被拥有特定签名的末影珍珠的玩家看到,在后台,服务器日志,IIRC和Dynmap上都不可见。

符文图案
<spoiler>

Runic Radio
第二层
第三层

</spoiler>

弹簧


Spring
可控向前跳跃。

材料:2红石火把,4红石粉,1材料方块
工具:线
效果:在左键点击时向前跳跃,想象一下蜘蛛侠。
使用次数
1级:446
2级:463
3级:554
4级:2190
5级:9281
6级:21390
7级:211086

符文图案
<spoiler>

Spring

</spoiler>

表面张力


Surface Tension
从冰块中收集水源方块。

材料:1水,4雪块,4冰,1材料方块
工具:史莱姆球
效果:使用史莱姆球来将冰块收集成可放置的水源方块。
使用次数
1级:2
2级:3
3级:5
4级:50
5级:245
6级:578
7级:5795

注意:当被放置时,水源方块是静态的,不会流动。但是如果水方块旁边产生了方块更新,水就会开始流动。据SuperLlama说目前没有办法可以阻止。

符文图案
<spoiler>

Surface Tension
第二层

</spoiler>

Zeerix之箱


Zeerix's Chest
创造一个可以随意召唤召回的箱子

材料:4材料方块,1箱子,2金矿
工具:木棍
使用次数
1-7级:25,26,28,64,220,486,4659
备注:(示意图展示的是侧面)使用木棍右键点击中心方块激活后材料方块和金矿会被消耗,但箱子会被留下。激活使用的木棍会被附魔,当它下一次被使用的时候,会将箱子传送至你的位置。如果使用一个大型箱子,它会被拆成两半,在召唤箱子后左键点击箱子会将它送回上一位置。这个功能可以被作为扩展背包使用,或防止死亡后丢失物品。如果箱子被破坏或移动,它将不能被再次召唤。
提示:激活Zeerix之箱之后,可以重命名木棍并进行铭文雕刻,这样便可以拥有无限个Zeerix之箱!
备注:Zeerix之箱符文也可以在末影箱和陷阱箱上使用。

符文图案
<spoiler>

Zeerix Chest

</spoiler>

风暴


Tempest
呼风唤雨。

材料:12雪块,5铁栏杆,1水
工具:钟
效果:通过右键点击在雨天与晴天之间切换。
能量消耗:1000

符文图案
<spoiler>

Tempest
第二层

</spoiler>

护甲

冷足


Cold Feet
冻住脚下的水面。

材料:3红石粉,4冰,2材料方块
护甲:靴(铁质及以上)
效果:靴子会使脚下5x5方形范围的水结冰,允许水上行走。当玩家距离被冰冻的水面3格以上冰面就会解冻,不会一直保持结冰状态。
使用次数:(冰面可行走距离)
1级:198
2级:228
3级:388
4级:3268
5级:15748
6级:37060
7级:370923

符文图案
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Cold Feet

</spoiler>

潜水盔


Diver's Helmet
在水下呼吸。

材料:16水,4冰,4材料方块
护甲:头盔(铁质及以上)
效果:头盔会在有效时间内持续填充氧气槽,以供水下呼吸。
持续时间
1级:36
2级:43
3级:78
4级:718
5级:3492
6级:8228
7级:82419

符文图案
<spoiler>

Diver's Helmet

</spoiler>

耐力


Endurance
延长受到伤害后的无敌时间。

材料:6红石粉,4火把,1材料方块
效果:增加受到伤害后无敌时间的长度。
使用次数:一次,消耗符文
持续时间
1级:46
2级:48
3级:57
4级:217
5级:910
6级:2094
7级:20642

备注:获得的保护百分比为 材料等级*15。
小技巧:从2.15版本开始,刷怪笼和钻石块,绿宝石块以及金块一样是6级方块了!假如要探索危险的地区(比如带有很多洞穴蜘蛛刷怪笼的废弃矿井)并在里面待很久,可以在一个刷怪笼周围建造这个符文来获得30分钟以上的耐力效果,而不是把它打破获取经验(注意在周围保持足够的亮度,以免刷怪笼刷怪)。

符文图案
<spoiler>

Endurance

</spoiler>

工具

农夫护符


Farmer's Charm
耕地时同时播种。

材料:6红石粉,2红石火把,1木头,4小麦
工具:锄
效果:使用锄头耕地时会自动播种。
使用次数:23

符文图案
<spoiler>

Farmer's Charm

</spoiler>

火镐


Fire Pick
采集方块时自动烧炼它们。

材料:16红石粉,8火把,1材料方块
工具:镐(铁质及以上)
效果:被采集的方块会以它们被烧炼过的状态掉落(例:圆石变为原石,矿物变为锭,沙子变为玻璃)。
使用次数
1级:68
2级:69
3级:74
4级:164
5级:554
6级:1220
7级:11653

小技巧:从2.15版本开始,刷怪笼和钻石块,绿宝石块以及金块一样是6级方块了!假如想得到很多的符文使用次数,可以在一个刷怪笼周围建造这个符文来获得很多的使用次数,而不是把它打破获取经验(注意在周围保持足够的亮度,以免刷怪笼刷怪)。

符文图案
<spoiler>

Fire Pick

</spoiler>

摧叶者


Leaf Blower
大量摧毁树叶。

材料:16红石粉,4木头,1红石火把
工具:斧(铁质及以上)
效果:斧头会移除5x5x5范围内的树叶。如果在泥土上使用会种下种子。如果使用金斧激活,效果会在点击时立刻生效。
使用次数:305

符文图案
<spoiler>

Leaf Blower

</spoiler>

光之镐


Light Pick
使用镐子放置火把。

材料:12红石线,4火,5材料方块
工具:镐,锹,斧,剑(铁质及以上)
效果:使用被附魔工具右键点击时会从背包中取出一支火把放置在被指向的位置。
使用次数
1级:87
2级:96
3级:140
4级:940
5级:4407
6级:10327
7级:103067
注意:这个效果会使用背包中的火把。一旦用完火把,这个符文在再次向背包填充火把之前不会继续消耗使用次数。

符文图案
<spoiler>

Light Pick

</spoiler>

强力钻头


Power Drill
挖出长而浅的洞。

材料:4红石火把,2红石线,2材料方块
工具:镐
效果:根据材料方块等级挖出对应长度的一行方块,从被挖掘的方块开始。方向为被挖掘方块被挖掘的方向。
使用次数
1级:25
2级:27
3级:37
4级:217
5级:997
6级:2329
7级:23195

符文图案
<spoiler>

Power Drill

</spoiler>

强力锄头


Power Hoe
大范围锄地。

材料:4红石粉,1小麦,4材料方块
工具:锄
效果:使被锄位置3x3范围的地都受到效果。
使用次数
1级:16
2级:20
3级:40
4级:400
5级:1960
6级:4624
7级:46356

符文图案
<spoiler>

Power Hoe

</spoiler>

强力工具


Power Tool
大范围挖掘方块。

材料:8红石粉,4红石火把,4材料方块
工具:镐,锹,斧(铁质及以上)
效果(镐/锹):挖掘时会采集所有以被采集方块3x3x3为中心,正方体范围之内相连的同种类方块。
效果(斧):一次可砍下整棵树。
使用次数:(被采集方块数)
1级:49
2级:53
3级:73
4级:433
5级:1993
6级:4657
7级:46389
注意:如果在符文中使用铁矿作为材料方块,会被识别为另一个符文。

符文图案
<spoiler>

Power Tool

</spoiler>

抑制


Containment
在危险地区挖掘时保持安全。

材料:12红石粉,4红石火把,1玻璃,4材料方块
效果:若与被挖掘方块所连接方块为沙子,砂砾,岩浆或水,它们会被转化为玻璃。
能量消耗:9(玻璃能量)/ 每放置方块

符文图案
<spoiler>

Containment

</spoiler>

武器

光之弓


Bow of Light
用箭放置火把。

材料:4红石粉,1火把或红石火把,4材料方块
工具:弓
效果:当射出箭时,会同时消耗背包中的一支火把。当箭落地时,该火把会被放置在落地位置。如果背包中没有这两样物品之一,这个效果就不会生效。
使用次数
1级:29
2级:36
3级:72
4级:712
5级:3485
6级:8221
7级:82413

符文图案
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Bow of Light

</spoiler>

易位之弓

地狱之噬

多重射击

护盾

攻城弩

元力

褪魔

永存

创世

结界

以太结界

险境结界

飞行结界

工具结界

传送结界

真名结界

虚空结界

真名

真名

真名祭坛

自动

自动化设计者

方块传感器

伤害传感器

压力传感器

红石传感器

管理

管理者之镐

审判祭坛

管理者加入仪式

拯救

救赎

配置

授权


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