• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

PlayerPoints

来自Minecraft插件百科
1582952890留言 | 贡献2016年2月12日 (五) 09:14的版本
跳转到导航 跳转到搜索
PlayerPoints
外文名PlayerPoints
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v2.1.3
兼容服务端1.7.4-RO.1
前置插件-
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/playerpoints/

概览

 这个插件允许玩家有给予/拥有/拿取点券。后来我(作者)会增加一些不同的功能,如果你的点券数量足够,你便可以做这些
   如果玩家做了一个不错的建筑,管理员便可以给玩家点券以奖励。
   如果你的点券达到一定的数量,你将会成为管理员。
 Development builds of this project can be acquired at the provided continuous integration server. (不太明白这句)这些版本没有经过BukkitDev 的批
 准。需要构建者自己承担风险。
 http://mineplugin.org/ChestCommandsGUI
 在正版服务器,这个插件将会连接到api.mojang.com来获取玩家的UUID。

特点

 *可以将点券给予玩家。
 *可以从玩家那里拿去点券。
 *向玩家支付点券。
 *查看看其他玩家拥有多少点券?
 *查看你有多少点券?
 *排行榜
 *支持设置权限来限制。
 *可选Vault的支持
 *用点券来购买物品 (PointShop)

命令

 /points pay <玩家名字> <数量>    从你的账户内,向某个玩家支付点券。
 /points give <玩家名字> <数量>   给予某个玩家点券。
 /points take <玩家名字> <数量>   强行从某个玩家拿取点券。
 /points set <玩家名字> <数量>    设置玩家的点券数量。
 /points reset <玩家名字>         将玩家的点券数量设置为默认。
 /points look <玩家名字>          查看某个玩家的点券数量。  
 /points me                       查看自己的点券数量
 /points lead [next/prev/#]
 缩写: /p <give/take/look/me/pay/set/reset>

权限

 PlayerPoints.pay      这个权限将会允许你使用pay指令。
 PlayerPoints.give     这个权限将会允许你使用give指令。
 PlayerPoints.take     这个权限将会允许你使用take指令。
 PlayerPoints.set      这个权限将会允许你使用set指令。
 PlayerPoints.reset    这个权限将会允许你使用reset指令。
 PlayerPoints.look     这个权限将会允许你使用look指令。
 PlayerPoints.lead     这个权限将会允许你使用lead指令。
 PlayerPoints.me       这个权限将会允许你使用me指令。

视频

 请前去官网进行观看

待办事项

 得到各国语言的支持。

Maven

 我们支持Maven,只需添加我们的存储库。
    <repository>
      <id>dakani</id>
      <name>Dakani Nexus Repo</name>
      <url>http://repo.dakanilabs.com/content/repositories/public</url>
    </repository>
 在依赖中加入PlayerPoints。
  <dependency>
    <groupId>org.black_ixx</groupId>
    <artifactId>PlayerPoints</artifactId>
    <version>2.1.3</version>
  </dependency>
 Trello开发板
 访问 Trello开发板查看所有项目和待办的事项。
 你可以在这里评论和投票所有的主题。
 所有的改变都在这里实时呈现。

Config(配置文件)

 以下选项将出现在Config.yml。
 === storage: ===
   这个选项将会定义数据的储存类型,储存方式通常有三种:MySQL、SQLite、YAML。注意这里一定要区分大小写。如果给的是一个无效的选项,将会以默认的YAML      
   方式处理(这个选项的默认是YMAL)
 === vault: ===
   这个选项定义了是否与Vault对接,请注意,任何其他的经济插件都会考虑这一个(这个选项默认的是false)
 === version: ===
   这个选项用于标注此配置文件的版本,用于更新的时候使用,注意!请不要修改这个选项!!
 === Mysql ===