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无目标类技能
- 以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标
始终以使用者为对象
Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺
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Skills:
- disengage @self
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disguise—伪装(4.12+)
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前置LibsDisguises和ProtocolLib插件
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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disguise(d)
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伪装的各项数据
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伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲"
Skills:
- disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"}
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disguiseOld—伪装(移除于4.12)
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前置LibsDisguises和ProtocolLib插件,在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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disguise(d)
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伪装的生物
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伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物
Skills:
- disguiseOld{d=SHEEP}
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dismount—下马:取消骑乘状态
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Skills:
- dismount ~onDamaged
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EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘
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鲲鲲w:
Skills:
- ejectpassenger ~onDamaged
> 受伤时驱逐骑在身上的生物
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equip—装备
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参考MythicMobs装备
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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item(i)
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MM内部物品ID:槽位
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主手装备钻石剑
鲲鲲:
Skills:
- equip{item=diamond_sword:0}
头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品
EquipCrown:
Skills:
- equip{item=鲲鲲:4}
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gcd—整体冷却时间
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GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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ticks(t)
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时长(刻)
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20
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设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用
鲲鲲:
Conditions:
- offgcd
- targetinlineofsight
Skills:
- gcd{ticks=40}
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jump—跳跃
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0.75的初始速度大约能跳1格高
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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velocity(v)
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往上的初始速度
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1
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鲲鲲:
Skills:
- jump{velocity=20}
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modifyglobalscore—修改全局分数
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修改虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
修改目标在指定记分板内的分数
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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objective(obj,o)
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指定的记分板名字,若不存在将自动创建
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action(a)
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修改模式
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ADD
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value(v)
|
修改的数值
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|
可用动作;
英文 |
描述
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SET |
设置
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ADD |
加法
|
SUBTRACT |
减法
|
MULTIPLY |
乘法
|
DIVIDE |
除法
|
MOD |
除法,值取余数
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Skills:
- modifyglobalscore
{
objective=someobjective;
action=multiply;
v=2
} ~onAttack
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modifymobscore—修改生物分数
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修改目标(生物)在指定记分板内的分数
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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objective(obj,o)
|
指定的记分板名字,若不存在将自动创建
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action(a)
|
修改模式
|
ADD
|
value(v)
|
修改的数值
|
|
可用模式:
英文 |
描述
|
SET |
设置
|
ADD |
加法
|
SUBTRACT |
减法
|
MULTIPLY |
乘法
|
DIVIDE |
除法
|
MOD |
除法,值取余数
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Skills:
- modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer
> 击杀玩家时为自身在鲲鲲的记分板加1分
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mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上
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标签(缩写)
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描述
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默认设置
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type(t)
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MM生物配置名
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生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去
鲲鲲:
Skills:
- mount{type=鲲鲲}
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remount—再骑乘
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使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡)
在骑乘状态下的Rider,受到伤害时下马 右键时骑回自己的坐骑TestHorse
骑鲲鲲的猛男:
Type: skeleton
Display: '骑鲲鲲的猛男'
Health: 12
Riding: 被调教了的鲲鲲
Skills:
- dismount ~onDamaged
- remount ~onInteract
被调教了的鲲鲲:
Type: horse
Display: '被调教了的鲲鲲'
Health: 20
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setglobalscore—设置全局分数
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设置虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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objective(obj,o)
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指定的记分板名字,若不存在将自动创建
|
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value(v)
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修改的数值
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Skills:
- setglobalscore
{
objective=someobjective;
v=2
} ~onAttack
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setmobscore—设置生物分数
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添加于2.3
设置使用者(生物)的记分板分数
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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objective(obj,o)
|
指定的记分板名字,若不存在将自动创建
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|
value(v)
|
修改的数值
|
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soon!
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setlevel—修改等级
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修改施法者等级,配合等级机制使用
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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action(a)
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修改模式
|
SET
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level(l)
|
修改的等级
|
1
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可用模式:
英文 |
描述
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SET |
设置
|
ADD |
加法
|
SUBTRACT |
减法
|
MULTIPLY |
乘法
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DIVIDE |
除法
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- setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn
> 施法者生成后设置自身等级为3
- setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer
> 施法者击杀玩家后提升自身1级等级
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SetScore—虚拟记分板设置
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设置指定记分板指定虚拟实体の分数
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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objective(obj,o)
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记分板名,字符限制为16
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无
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value(v)
|
分数
|
无
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name(entry)
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虚拟实体名
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dummy
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鲲鲲:
Skills:
- setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract
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suicide—自杀
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受到伤害时10%几率自杀
Skills:
- suicide ~onDamaged 0.1
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setseed—设置实体速度
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添加于2.3
设置虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
标签(缩写)
|
描述
|
默认设置
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speed(s)
|
设置的速度
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type(t)
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速度的类型 可为WALKING(步行)FLYING(飞行)
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鲲鲲:
Skills:
- setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn
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Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装
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Skills:
- undisguise
取消自身的伪装
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weather—天气:改变当前世界天气
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高版本MM无效の漏洞修复于5.0
标签(缩写)
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描述
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默认设置
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type(t)
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天气的种类,sunny,rainy,stormy
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sunny
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duration
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天气维持的时长(刻)
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500
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Sunny:晴天,天气状态清空
Rainy:下雨
Stormy:暴雨,打雷
生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨
Skills:
- weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn
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