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Towny
Towny
介绍
特性
重要信息不兼容插件
城镇安装指南<spoiler>
</spoiler> 城镇升级向导<spoiler>
</spoiler> 城镇的运行方式等级制度流浪者
居民
居民可以使用 /resident 来获得居民信息, 包括拥有的金钱,地皮和朋友及其所属城镇.
城镇
城主
举个栗子: <spoiler> 管理员bubu想要有个服务器官方城镇, 然而他已经有自己的城镇. bubu将会建立他的服务器官方城镇并设置税收,土地价格和权限.这种城镇不应该给予居民、盟军或外来者权限. bubu完成制作他的城镇并输入 /townyadmin set mayor {城镇名} npc 来放置一个虚假的 'npc' 居民作为服务器城镇的城主. 然后bubu离开了服务器城镇并创建了他自己的城镇. 使用 /townyadmin set mayor {城镇名} npc 指令,bubu就能往返于两镇之间. bubu并没有离开他的城镇来把玩家邀请到服务器城镇内! 他可以使用/townyadmin town {城镇名} add {玩家名} 来把玩家拉到服务器城镇内. 或在 config.yml内设置 default_town_name: 'Server_Town' . bubu添加NPC城镇到一个国家内,他只输入了 /ta nation {国家} add {城镇}. </spoiler> 放逐者
国家
国王
配置 Townyperms.yml 和角色头衔
设置国家和国王的头衔, 城镇和国家的名字<spoiler>
- upkeepModifier: 1.0 namePostfix: ' (Settlement)' mayorPrefix: 'Hermit ' mayorPostfix: townBlockLimit: 16 namePrefix: numresidents: 1 - upkeepModifier: 1.0 namePostfix: ' (Hamlet)' mayorPrefix: 'Chief ' mayorPostfix: townBlockLimit: 32 namePrefix: numResidents: 2
- capitalPostfix: upkeepModifier: 1.0 namePostfix: ' (Nation)' kingPrefix: 'Count ' townBlockLimitBonus: 10 namePrefix: 'Federation of ' numResidents: 10 capitalPrefix: kingPostfix: nationTownUpkeepModifier: 1.0 - capitalPostfix: upkeepModifier: 1.0 namePostfix: ' (Nation)' kingPrefix: 'Duke ' townBlockLimitBonus: 20 namePrefix: 'Dominion of ' numResidents: 20 capitalPrefix: kingPostfix: nationTownUpkeepModifier: 1.0
</spoiler> 聊天系统聊天系统需要安装Townychat.jar才会生效,具体可以查看Towny/聊天系统 银行城镇和国家都有银行,居民可以捐钱但只有城主或国王才能取钱. 城镇所收的税也会被存入银行.声明土地或前哨、日常维护费都是从银行中扣除. 居民捐钱指令: 如何发展城镇城镇起源
加入城镇
土地所有制城镇区块
城镇区块大小
设置每次声明城镇区块的范围
购买城镇区块
土地类型
默认土地
商店
竞技场
大使馆
掘战区域在0.91开发版本内存在 用法不明. 荒郊野外
旅店
监狱
农场
银行
前哨
市中之地城主可以出售土地给居民. 必须设置 using_iconomy: true config.yml 来启用收费. 城主可以使用一个命令来设定所有待售地块的费用.
地图
每次你从一个区块走到另一个区块都可以看到:
大地图输入/towny map big可查看城镇大地图,一次性显示整个城镇的区块分布. 缩写解释:
土地回溯 & 未明之地有4种影响城镇区块/土地的设置. 枯竭大地 归于原生
要想完全恢复城镇区块就必须在区块快照被移除前尽快重新建立城镇. Plot snapshots completed. 如果重新声明回溯中的区块, 那么就可以停止回溯.
一个倒闭的城镇: 于荒芜之大地 溯余指之尘土
这在删除区块内的牌子时很有用, 但你需要确保Lockette或Deadbolt的牌子已解锁.(/plot clear 也可以清除牌子)
一城一地之主 亦可溯荒成流
自从城镇 0.79.1.0 的版本后, 玩家可以在自家土地上使用这个指令. 荒芜大地之回溯
自从 Towny 0.79.1.0 后的版本,你可以在这里添加有爆炸破坏的实体来回溯方块 (包括 Creeper,EnderCrystal,EnderDragon,Fireball,SmallFireball,TNTPrimed). 这些设置被分在不同世界的文件夹, 所以你需要每个世界都更改才有效.
指令'以下内容都为头衔上的指令后加的内容,例如/towny ? 查看城镇指令,空一格的为子内容 例如/towny top land all' 城镇指令-/towny– 展示基本的城镇指令. ? – 展示更多城镇指令. map – 展示城镇地图. prices – 展示城镇税收和维护费用. time –展示到下一天的时间 (征收税收/维持费.) top 排行 residents {all/town/nation} – 列出所有/城镇/国家的居民列表. land {all/resident/town} – 展出拥有土地最多的人. spy – 管理员指令,窥视所有聊天频道的信息 tree – 显示大量内容.只能在后台使用 universe – 显示所有城镇的数据, 居民/城镇/国家/世界 已声明的城镇区块计数. v – 显示插件版本. war -- 战争 stats -- 数据 scores -- 纪录 hud -- 开关给予玩家战争时的土地信息的HUD. participants {page #} -– 列出参战者名单. /towny tree 显示的部分内容如下: 14.02 22:11:06 [Server] INFO Universe () 14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Server (CraftBukkit) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Version: git-Spigot-3fb9445-2b6c9f4 (MC: 1.11.2) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Worlds (5): [CraftWorld{name=world}, CraftWorld{name=world_nether}, CraftWorld{name=world_the_end}, CraftWorld{name=Antonica}, CraftWorld{name=zy}] 14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Worlds (5): 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (Antonica) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (0): 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (zy) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (0): 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (world_the_end) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (0): 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (world_nether) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (0): 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- World (world) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (664): 14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Nations (0): 14.02 22:11:06 [Server] INFO +-- Towns (8): 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Town (Venice) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Mayor: NPC1 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Home: world (-9,-38) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Bonus: 1000 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- TownBlocks (186): 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Residents (39): 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Resident (qsefthuop) 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Registered: 1517472945550 14.02 22:11:06 [Server] INFO | +-- Last Online: 1517482698268 </spoiler> 地皮指令-/plot– 展示 /plot 指令. claim – 居民用来购买出售的土地的指令. auto – 居民用来自动购买附近出售中的土地的指令. unclaim – 居民放弃自己的土地的指令. circle/rect – 自动放弃区域内的自己的土地.(圆形/矩形 下同) {# (以当前位置半径)} – 放弃土地的半径. {forsale/fs} – 出售一块土地. circle/rect – 设置选区形状. {# (以当前位置半径)} – 出售土地的半径. $$ – 土地价格. circle/rect – 设置选区形状. {# (以当前位置半径)} – 出售土地的半径. {notforsale/nfs} – 设置土地无法出售. circle/rect – 设置选区形状. {# (以当前位置半径)} – 设置无法出售的土地的半径. perm – 展示玩家所在区块的权限. perm hud – 开关显示更多土地权限信息的hud计分版. set reset – 把其他类型的土地重置为普通的土地. shop – 设置土地为商店. embassy – 设置地皮为大使馆. arena – 设置地皮为竞技场. wilds – 设置地皮为荒野. inn – 设置地皮为旅店. jail – 设置地皮为监狱. name – 允许城镇或地主重命名地名, 覆盖默认的~Unknowned.个人土地会显示地主名和地名. perm -编辑土地权限 {on/off} – 启用/关闭权限限制. {resident/ally/outsider} {on/off} -开关 居民/盟友/外来者 的权限 {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -开关 建筑/破坏/开关/物品使用 权限 {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -开关 居民/盟友/外来者 的 建筑/破坏/开关/物品使用 权限 reset – 重置地皮权限为 /town 或 /resident 上的默认权限 (取决于是地主还是他人使用该指令) toggle fire – 开关你所站土地的火势蔓延. pvp – 开关你所站土地的PVP. explosion – 开关你所站土地的爆炸. mob – 开关你所站土地的怪物生成. clear – 回溯土地归于原生, 只会回溯配置内指定类型的方块. 城镇指令-/town缩写前缀指令:/t – 展示玩家所在的城镇信息. ? – 展示可用的/town指令. {城镇名} – 显示某个城镇的信息. here – 显示你所站在的那个城镇的信息. leave – 离开城镇. list {page #} – 列出城镇列表. online – 显示你所在城镇的在线玩家. plots {城镇名} – 展示城镇内的土地及其种类和税收. new {城镇名} – 创建新城镇. {城镇名} {城主} – 创建城镇(管理员指令). add {居民} .. {居民} – 邀请玩家到你的城镇内(城主指令). kick {居民} .. {居民} – 把一个玩家踢出你的城镇(城主指令). spawn – 传送到城镇出生点. spawn {城镇名} – 传送你到其他城镇的出生点. claim – 声明你所在的区块为城镇所有(管理员/助手指令). outpost – 为你的城镇建立前哨. {# (以当前位置为半径)} – 声明附近的区块为你的城镇所管辖. auto – 尽可能多地自动声明你附件的区块为你的城镇所管辖. unclaim – 放弃管辖当前区块. all – 放弃管辖所有城镇区块(城主指令). {# (以当前位置为半径)} – 放弃附近的区块为你的城镇所管辖. outpost – 用于放弃前哨. withdraw {$} – 从城镇银行内取钱. deposit {$} – 捐钱给城镇. buy bonus {amount} – 购买可用城镇区块上限. delete {town name} – 删除城镇及其数据(管理员/城主指令)(解散城镇使其分崩离析). outlawlist {城镇名} – 列出城镇放逐者列表.(92版本才有) outlaw {add/remove} {name} –从城镇放逐者列表中添加或移除玩家(92版本才有) outpost {# ( #相当于相应的前哨编号)} – 传送到一个前哨. {list} – 列出你的城镇前哨. ranklist – 展示居民头衔. rank {add|remove} {玩家名} {头衔名} – 给予或移除一个居民的头衔. reslist {城镇名} – 查看一个城镇内的所有居民. say {msg} – 向城镇成员广播信息. set board {信息} – 设置公告栏信息(居民在每次登录时会看到的信息). mayor {居民} – 将你的城主之位传给下一代(城主指令). homeblock – 设置城镇中心区块(传送点). spawn – 设置城镇传送点, 必须在城镇中心区块内. name {名称} – 改变你的城镇名. outpost – 设置一个城镇区块为前哨. jail – 重置监狱的传送点到你所在的位置. perm - 城镇权限设置 {on/off} – 开关 {resident/ally/outsider} {on/off} - 开关 居民/盟友/外来者 权限 {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} - 开启或关闭 建筑/破坏/开关/物品使用 权限 {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} - 开关 居民/盟友/外来者的 建筑/破坏/开关/物品使用 权限 reset –这个指令将会重置城镇内所有的地皮权限为默认地皮设置. tag {最多4个标签} – 设置城镇标签(可改变聊天的格式). clear – 清除城镇标签. taxes {$} – 设置固定的每日税收. 也可以设置为税收率. plottax {$} – 设置土地税, 按照居民拥有的土地数来收税. plotprice {$} – 设置城镇的默认土地价格. shopprice {$} – 设置默认的商店地皮价格. shoptax {$} – 设置商店地皮税, 按照拥有的商店地皮来收税. embassyprice {$} – 设置默认大使馆地皮价格. embassytax {$} – 设置大使馆地皮税, 按照拥有的大使馆地皮来收税. toggle explosion – 开关城镇内的爆炸. fire – 开关城镇内的火势蔓延. mobs – 开关城镇内的敌对怪物生成. public – 对外人是否开启城镇传送点. pvp – 开关城镇内的PVP. taxpercent – 开关按税率收税. open – 开放/关闭公开城镇. jail {number} {居民名} – 把你城镇内的居民羁押到监狱内. 再次输入指令释放囚犯. join {城镇名} – 加入公开的城镇. 个人指令-/resident缩写前缀指令:/p /res .oOo.________________.[ /resident ].________________.oOo. /resident : 你的状态 /resident [玩家名] : 目标玩家状态 /resident list : 列出所有玩家 /resident tax 查看税收 /resident jail 监狱状态 /resident toggle : [模式]...[模式] /resident set [] .. [] : '/resident set' 以寻求帮助 /resident friend [add/remove] [玩家名] : 添加/移除 好友 /resident friend [add+/remove+] [玩家名] : 精确名称 /resident spawn 传送到个人传送点 城镇模式-/res set mode/res set mode clear - 清除模式 map - 在你走到另一个城镇区块时显示城镇地图 townclaim - 声明你走过的区块(荒野) townunclaim - 放弃你走过的区块的土地(城镇区块) tc - 默认进入城镇聊天频道 nc - 默认进入国家聊天频道 以上指令可以同时使用: /res set mode map town claim townunclaim tc nc - 一次性执行所有模式 国家指令-/nation/nation – 显示玩家所在国家的情况. ? – 显示 /nation 指令. list {页码} – 列出所有国家. online – 显示在线的国人. {国家名} – 显示某个国家的信息. leave – 从祖国的怀抱中挣脱(城主指令). withdraw {$} – 从国库中取钱(国王指令). deposit {$} – 捐钱给国家. new {国家名} – 建国. {国家名} {国都} – 创建新的国家并设置某个城镇为国都(管理员指令). rank – 设置国家内的助手/自定义头衔. add {城镇名} .. {城镇名} – 邀请一个城镇加入你的国家. kick {城镇名} .. {城镇名} – 把一个城镇踢出你的国家. delete {国家名} – 灭国 (国王指令). ally add {国家名} .. {国家名} – 把一个国家视为盟国. remove {国家名} .. {国家名} – 不再把一个国家视为盟国. enemy add {国家名} .. {国家名} – 把一个国家视为敌国. remove {国家名} .. {国家名} – 不再把一个国家视为敌国. rank {add|remove} {玩家名} {头衔名} – 给予一个玩家国家头衔. say {msg} – 广播信息给在线的国民. set king {居民} – 把一个玩家加冕为王. captial {城镇名} – 设置国都. taxes {$} – 设置国税. name {国名} – 设置国家名. title {名称} {头衔内容} – 给国家添加头衔(国王指令). surname {名称} {surnamegoeshere} – 给国民冠以姓氏(国王指令). tag {最多4个标签} – 设置国家标签. clear – 清除国家标签. toggle neutral – 是否设置你的国家在战争期间每日付费来保持中立. 管理员指令-/townyadmin缩写前缀指令:/ta /townyadmin – 显示内存, 线程, 战争状态, 生命恢复设置, 时间, 税收状态. ? – 显示 /ta 指令. delete {玩家名} – 删除一个玩家的城镇数据. resident {玩家名} {oldname} rename {newname} – 手动给一个玩家改名. 这不需要TownyNameUpdater.jar. town {城镇名} add {居民} .. {居民} – 邀请一个玩家到一个城镇内. remove {居民} .. {居民} – 把一个玩家从城镇内移除. kick {居民} – 把一个玩家踢出城镇. rename {新城镇名} – 重命名一个城镇. spawn – 设置一个城镇的传送点. outpost # – 传送到任何城镇的前哨. delete – 删除一个城镇. rank {add/remove} {名称} {头衔} – 给予一个居民头衔. nation {国家名} add {城镇名} – 添加一个城镇到一个国家内. rename {newname} – 重命名国家. reset – 重置城镇 config.yml到默认状态. toggle war – 开关战争. neutral – 打开/关闭一个国家是否能宣布中立. npc {居民名} – 把一个玩家视为NPC,开启一个玩家的文件内的 isNPC=true, 这个玩家可以免税并且这个城镇可以免除维护费用. debug – 调试模式. devmode – 开启dev开发模式来让插件开发人员找出bug. withdraw – 从一个国家/城镇的银行内取钱. set title {name} {title} – 设置一个玩家的头衔. surname {玩家名} {surname} – 设置一个玩家的姓氏. capital {城镇名} – 改变一个国家的国都. 这个城镇必须已加入该国家. mayor {城镇名} {居民} – 设置一个居民为某城镇的城主. {城镇名} npc – 设置一个城镇的城主为NPC. givebonus {城镇名} {#} – 给予城镇可声明的城镇区块上限. reload – 重载城镇的config.yml. backup – 备份. newday – 把城镇时间跳到明天, 这并不能阻止新的一天发生. unclaim rect {范围} – 取消一块土地的声明状态. purge {#以天数为单位} – 删除旧的居民信息. 管理员指令-/townyworld缩写前缀指令:/tw /townyworld – 显示你所在世界是否启用了城镇. ? – 显示 /tw 指令. list – 列出启用城镇插件的世界. {world} – 显示世界设置. toggle claimable – 开关这个世界城镇是否可以声明区块. usingtowny – 开关这个世界是否启用城镇. pvp – 开关这个世界的PVP. forcepvp – 开关这个世界全部城镇强制开启PVP. explosion – 开关这个世界的爆炸. forceexplosion – 强制开启这个世界的爆炸. fire – 开关这个世界的火势蔓延. townmobs – 开关这个世界城镇内怪物的生成. worldmobs – 强制开关世界内的怪物生成. revertunclaim – 开关这个世界的回溯特性. revertexpl – 开关这个世界的爆炸破坏回溯特性. set wildname {名称} –设置荒野名. wildperm {perm} .. {perm} – 不支持. wildignore {id} .. {id} – 不支持. wildregen {Creeper,EnderCrystal,EnderDragon,Fireball,SmallFireball,LargeFireball,TNTPrimed,ExplosiveMinecart} –设置在荒野内的哪种爆炸破坏会回溯. usedefault – 不支持. regen – 重置区块. undo – 撤销 /tw 重置区块. 城镇聊天指令/townychat reload –重置 chatconfig.yml 和 channels.yml 缩写指令:/tc 城镇聊天频道, 之后不需要再次输入来进入频道. /nationchat, /nc 国家聊天频道, 之后不需要再次输入来进入频道. /global, /g 全球聊天频道,之后不需要再次输入来进入频道. /res set mode reset 重置聊天模式. /a – 管理员频道. /m – 主持人频道. /channel leave|join {频道} – 离开或加入一个聊天频道. /ch list –列出多少玩家在你所在频道有. /leave {频道} – 离开一个聊天频道. /join {频道} – 加入一个聊天频道. /chmute {频道} {玩家} – 在一个频道内禁言某玩家. /mutelist {频道} – 显示被禁言的玩家. /chunmute {频道} {玩家} – 取消禁言.==== 权限节点Towny/权限节点 城镇地皮权限
已知问题
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