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MyPet

来自Minecraft插件百科
Hehly留言 | 贡献2017年7月7日 (五) 07:53的版本 →‎指令
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MyPet
外文名MyPet
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v.1.8.1
前置插件
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/MyPet
MyPet官方图标
MyPet官方图标

搬运地址

搬运地址

用法

安装

  1. 下载对应版本的MyPet插件
  2. 关闭服务器
  3. 丢到plugins文件夹里
  4. 启动服务器
文件:Lightbulb.png Note: 在第一次启动时,MyPet将为所有怪物创建包含示例技能树的默认配置文件和技能树文件。
文件:Lightbulb.png Note: 每个MyPet版本只兼容指定的Minecraft版本!
文件:Lightbulb.png Note: 如果你在其它版本Minecraft上运行,MyPet将不会被装载!
文件:Lightbulb.png Note: Bukkit版本是多少没有关系,只要与Minecraft版本兼容。

指令

注意

  • 聊天框指令
    • <变量> -> 必需的!
    • [变量] -> 可选的
      大多数命令都有像 /pi 这样的别名。使用它们代替长命令。
文件:Lightbulb.png Note: 在大多数情况下,您还可以使用TAB键执行命令选项。


普通指令

  • /mypet
    • 显示所有可用的 MyPet 指令。
  • /petinfo [玩家名]
    • 显示关于你或另一位玩家宠物的以下信息。
      • 生命值
      • 经验
      • 伤害值
      • 主人(只当非己时显示)
      • 技能树
    • 别名:
      • /pinfo
  • /petname [宠物新名字]
    • 设置宠物的名字
    • 主人可以使用以下颜色占位符来使宠物的名字更加丰富多彩。
      • <black>, <darkaqua>, <darkblue>, <darkgreen>, <darkred>, <darkpurple>, <gold>, <gray>, <darkgray>, <blue>, <green>, <aqua>, <red>, <lightpurple>, <yellow>, <white>, <magic>, <bold>, <strikethrough>, <underline>, <italic>, <reset>
  • /petrelease [宠物名]
    • 放生你的宠物。


  • /petcall
    • 将你的宠物传送到你身边。
    • 别名:
      • /pc
      • /petc
  • /petsendaway
    • 遣散你的宠物。
    • 可通过指令 /petcall 召回宠物
    • 别名:
      • /psa
      • /petsa
  • /petrespawn [pay or show or auto]
    • 支付一定费用使你的宠物复活。
      • 带有附加参数(整数)的 auto 决定了玩家想要支付的最长时间
      • 示例:玩家使用 /petrespawn auto 10,假设宠物死亡,并且重生时间为16秒。现在,该插件会等到重生时间为10秒,然后当主人能够支付重生费时复活宠物。
    • 别名:
      • /petr
      • /pr
  • /petswitch
    • 切换宠物。
    • 别名:
      • /pswitch
  • /petstore
    • 储存你的主宠物。
    • 储存的宠物可以通过 /petswitch 命令检索
    • 别名:
      • /pstore
      • /pst
  • /pettrade [accept or reject or cancel or a <player name>] <price>
    • 仅高级版
    • 将你当前的宠物卖给另一位玩家。
      • <auto>可以是任何经济价格
    • 别名:
      • /pett
      • /pt
  • /petskill <玩家>
    • 显示自己宠物的技能树信息
    • 管理可通过该指令查看其他玩家的宠物的技能树信息
  • /petadmin <选项> [参数...]
    • 只有拥有 MyPet.admin 权限的玩家可使用
    • 选项:
      • name
        • 设置指定玩家的宠物名字
        • 参数:
          • <拥有者>
          • <新名字>
      • exp
        • 设置指定玩家的宠物经验值
        • 参数:
          • <拥有者>
          • <数值>
          • [add\set\remove]
          •  注:add为增加 set为设置指定数值 remove为扣除
      • respawn
        • 显示/设置指定玩家的宠物的重生时间
        • 只改变死亡宠物的重生时间
        • 参数:
          • <拥有者>
          • [新的重生时间][show]
      • reload
        • 重载配置文件 (config.yml)
      • reloadskills
        • 重载技能树
      • skilltree
        • 更改指定宠物的技能树
        • 参数:
          • <宠物拥有者>
          • <技能树>
      • build
        • 显示 MyPet 版本
      • create
        • 为指定玩家创建新的宠物
        • 玩家有主宠物时不可用
        • 使用 -f 创建一个新的宠物,即使玩家已经有一个宠物了
        • 参数:
          • [-f]
          • <拥有者>
          • <宠物类型>
          • [参数]
        • 使用TAB键查看所选宠物类型的所有可能参数
      • clone
        • 克隆一个玩家的宠物给另一个玩家
        • 参数:
          • <宠物拥有者>
          • <新的宠物拥有者>
      • remove
        • 删除指定玩家的宠物
        • 参数:
          • <拥有者>
      • cleanup
        • 删除超过一定时间的未使用的宠物
        • 在升级到 MyPet 1.1.3 之后,如果未指定参数,所有宠物未使用(?)(if no parameter is given all pets which aren't used after the upgrade to MyPet 1.1.3)
        • 参数(示例):
          • [1Y] [1D] [1H] [1M]
      • ticket
        • 创建一个ZIP文件,其中包含在GitHub上提出问题时开发人员需要的所有信息。
  • /petstop
    • 使宠物停止攻击目标
    • 在农场和侵略行为模式中无效
    • 别名:
      • /ps
      • /pets
  • /petskilltree <物种类型> [技能树名]
    • 查看指定物种的可用技能树
    • 查看指定物种的技能树包含的技能和等级
文件:Lightbulb.png Note: 只能在服务器控制台使用
  • /petchooseskilltree [技能树名]
    • 显示所有可用的技能树,并让你为你的宠物选择一个技能树
    • 别名:
      • /pcst
      • /petcst
  • /petcapturehelper
    • 启用/禁用CaptureHelper
    • 别名:
      • /pch
  • /pettype <宠物类型>
    • 显示关于宠物类型的信息,如 默认HP捕获条件食物
  • /petoptions <选项> [参数...]
    • 选项:
      • healthbar
        • 开启/关闭健康条
      • idle-volume
        • 设置闲置声音宠物的音量
        • 参数:
          • <百分比>

技能指令

  • /petinventory {{MCColor|&a|[[玩家名]}}
    • 打开宠物物品栏。
    • 宠物在水/熔岩中时不能打开
    • 打开另一个玩家的宠物物品栏需要 MyPet.admin 权限
    • 别名:
      • /pi
      • /peti
  • /petpickup
    • 开启/关闭宠物自动拾取。
文件:Lightbulb.png Note: 需要至少一排物品栏空位
    • 别名:
      • /pp
      • /petp
  • /petbehavior [模式]
    • 切换宠物行为
    • 模式:
      • friendly(友好)-> 不战斗,即使自己被攻击
        • friend
      • normal(普通) -> 像普通狼一样
      • aggressive(好战) -> 攻击玩家15格范围内所有的生物
        • aggro
      • farm(打野) -> 攻击玩家15格范围内所有的怪物
      • raid(突击) -> 如同普通模式,但宠物不会攻击玩家及其宠物(狼,豹猫,宠物)
      • duel(决斗) -> 宠物将在半径5格范围内攻击具有决斗行为的其他宠物
    • 别名:
      • /pb
      • /petb
  • /petbeacon
    • 打开宠物的信标技能窗口.
    • 别名:
      • /pbeacon
      • /petbeacon

可捕获物种

文件:Lightbulb.png Note: 所有的食物和捕获条件都可以在配置中更改,因此这些值不反映的服务器。
物种 默认食物 默认捕获条件 外观
蝙蝠 蜘蛛眼 10%HP或更少 -
烈焰人 火药 10%HP或更少
洞穴蜘蛛 腐肉 10%HP或更少 -
种子 10%HP或更少 小鸡
小麦 10%HP或更少 小牛
爬行者 火药 10%HP或更少 高压爬行者
糖,小麦,苹果 已驯化 小驴,箱子
远古守卫者 10%HP或更少 -
末影龙 末地石 10%HP或更少 -
末影人 灵魂沙 10%HP或更少 方块
末影螨 10%HP或更少 -
恶魂 火药 不能捉~ -
巨人 腐肉 10%HP或更少 -
守卫者 10%HP或更少 远古的
糖,小麦,苹果 已驯化 鞍,箱子,马铠,小马,
不同类型,不同颜色
尸壳 腐肉 10%HP或更少 装备,幼尸壳
幻术师 苹果 10%HP或更少 装备
铁傀儡 铁锭 由玩家创造
羊驼 小麦 已驯化 颜色,箱子,小羊驼,装饰品
岩浆怪 红石 10%HP或更少 大小
哞菇 小麦 10%HP或更少 小哞菇
糖,小麦,苹果 已驯化 小骡,箱子
豹猫 生鱼 已驯化 小豹猫,不同种类
胡萝卜 10%HP或更少 鞍,小猪
僵尸猪人 腐肉 10%HP或更少 装备,小僵尸猪人
鹦鹉 种子,曲奇 已驯化 不同颜色
北极熊 任何生鱼 10%HP或更少 小北极熊
兔子 胡萝卜,虞美人 10%HP或更少 不同颜色
小麦 10%HP或更少 颜色,剪过的,小羊
蠹虫 10%HP或更少 -
骷髅 骨头 10%HP或更少 装备
骷髅马 骨头 10%HP或更少 马铠,鞍
史莱姆 10%HP或更少 大小
雪傀儡 胡萝卜,雪球 10%HP或更少 南瓜
蜘蛛 腐肉 10%HP或更少 -
鱿鱼 生鱼 10%HP或更少 -
流髑 生鱼 10%HP或更少 装备
恼鬼 苹果 10%HP或更少 装备
村民 苹果 10%HP或更少 小村民,不同职业
女巫 苹果 10%HP或更少 -
凋零 骨头 不能捉~ 小凋零
凋零骷髅 骨头 10%HP或更少 装备
生牛肉, 生鸡肉 已驯化 项圈颜色,小狼,是否生气
僵尸 腐肉 10%HP或更少 装备,小僵尸
僵尸马 糖,小麦,苹果 10%HP或更少 装备,小僵尸马,鞍
僵尸村民 腐肉 10%HP或更少 装备,小僵尸村民,职业