- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
HealthBar
HealthBar
外文名 | HealthBar |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v0.8 |
兼容服务端 | 全版本 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/HealthBar |
HealthBar是一款可以显示生物血量的插件。它能方便的看到生物的生命值,以方便为它们治疗或者将其击杀,它同时也能显示玩家的生命值。是一款小巧而又实用的插件。
插件特性
- 不需要模组就能查看生物生命值
- 可自定义玩家生命值显示的前缀和后缀
- 可自定义配置内的一些信息
插件安装
- 安全地关闭服务器。
- 然后将HealthBar插件(HealthBar.jar)放入plugins文件夹。
- 启动然后关闭服务器。
- 修改初始的config.yml文件。
权限
没有太多的权限节点,只有4个
- healthbar.help
- 显示命令列表
- healthbar.reload
- 重载配置权限(默认OP拥有)
- healthbar.checkupdate
- 更新插件权限(默认OP拥有)
- healthbar.see.onplayer
- 查看某玩家的血量(默认OP拥有)
HeallthBar命令
- /hbr
- 显示插件信息
- /hbr help
- 显示命令列表
- /hbr reload
- 刷新设置
- /hbr update
- 检查更新
兼容性
尽量不要使用不兼容的插件,以免带来麻烦
可兼容插件
- 伤害显示(Damage Indicator Holograms[1])
- 彩色标签(Colored Tags[2])
- 史诗级Boss(EpicBoss Gold Edition[3])
- 配置服务器信息(ConfigurableMessages[4])
- 怪物竞技场(MobArena[5])
- RPG技能(McMMO[6])
- 公民/自定义NPC(Citizens[7])
- 更多HP(Permissions Health[8])
- 哨兵(Sentry for Citizens[9])
- 英雄(Heroes[10])
不兼容插件
==自定义==[14] 以下为血量标签的自定义方法
玩家标签
玩家标签有两种不同的显示形式:跟随显示于名字后、显示于名字标签下。
跟随显示模式
在跟随显示模式下,血量将被显示在玩家名标签之后,请将config.yml文件配置为:
player-bars: enable:true text-mode:false/true display-style:(见下) below-name:false #Only if you don't want the health even under the name
血量可以以两种方式显示,当text-mode置于false时,血量将以血条样式显示,具体样式由display-style参数确定,确定方式见下:
当text-mode置于true时,血量将以文字样式显示:
标签下方显示模式
在这种模式下,生命值将显示于玩家姓名下方,请将config.yml文件配置为:
player-bars: enable: false #if you want only the health under the name below-name: true below-name-text: (示例见下)
生物标签
生物血量也可以以血条或者文字模式显示。 若要将生物血量以血条模式显示,请将config.yml文件配置为:
mob-bars: enable: true display-style: (见下) text-mode: false
当前生物血条有五种显示模式,如要修改模式,请将display-style参数修改为对应值:
若要将生物血量以血条模式显示,请将config.yml文件配置为:
mob-bars: enable: true text-mode true custom-text-enable: false
如果你要自定义生物血量显示,请对config.yml文件做如下配置:
mob-bars: enable: true text-mode true custom-text-enable: true custom-text: (见下)
在custom-text一项的配置中可使用如下占位符:
占位符 | 作用 |
---|---|
{name} | 生物名称 |
{health} | 当前生命值 |
{max} | 最大生命值 |
<3 | ❤ |
例如:
自定义文件
使用自定义文件可以更加深度的自定义该插件的显示,custom-mob-bar.yml、custom-mob-bar.yml分别为对生物、玩家的自定义文件。在该文件内,每行代表了生物或玩家不同比例的生命值,你可以使用颜色代码和格式代码进行编辑,详细的格式代码说明请见文件内注释。 注意:你在这里不能使用像{name}{max}之类的占位符。