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BungeeCord开发教程

来自Minecraft插件百科
Tumuidle留言 | 贡献2022年12月16日 (五) 06:44的版本
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介绍

BungeeCord是一个转发服务端. 你也可以把它理解为代理服务端. 鉴于国内似乎没有BungeeCord插件, 我觉得写一篇教程会好些.

利用工具

官方工具(疑似已炸)

官方提供了一个极其好用的工具网页. 它可以让你方便地生成一个新的, 配置好的BungeeCord插件项目.

该页面的地址 [1]

只要简单地输入Plugin name, Plugin package, Plugin author, Plugin version

他就会自动为你生成一个项目, 和一些基础的代码.

如果你是新手, 你大可以勾选Include a listener for me, please.. 这样他会为你生成一个玩家连接的监听器.

IntelliJ IDEA插件

在MarketPlace中搜索“Minecraft Development”,安装后重启IDEA,创建项目选择Minecraft>BungeeCord

创建你的第一个BungeeCord插件 (代理)

设置你的项目

    • 使用插件创建时可跳过**

这个教程只包括IntelliJ IDEA(一款IDE),其他IDE的操作相似. 在原文处附有Eclipse的操作

首先打开你的IDE,创建一个新的项目,在弹出的选项卡中选择Maven.你应该有与下图相似的界面:


创建主类

    • 使用插件创建时刻跳过**

新建->Java Class

导入net.md_5.bungee.api.plugin.Plugin

在public class xxx后添加“extends Plugin”

要让它被载入

在bungee.yml/plugin.yml中添加:main: (你的包名).(创建的主类名)

编译

IntelliJ IDEA

Maven:右侧菜单选择Maven->生命周期->package,输出通常储存在target目录中

Gradle:右侧菜单选择Gradle->build->build,输出通常储存在./build/libs目录中

控制台

Maven:(需自行安装Maven)运行mvn package

Gradle:运行.\gradlew build(需创建的项目中有gradlew.bat或gradlew文件,没有则自行安装Gradle后运行gradle build)

对开发者的话

事件处理API教程

常有的误区

创建基础的命令功能 (代理)

Bukkit 和 BungeeCord 插件消息通道

聊天组件 API

在服务器之间传送玩家 (代理)

使用BungeeCord配置文件系统

通过BungeeCord创建计分板

创建一个Bungee的插件 (不需要Maven)