安装
- 下载WorldEdit http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/files/
- 解压压缩包(如果为压缩文件)
- 将jar文件放进plugins文件夹
- 重启服务器
命令
参数格式对照
为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示
参数 |
例子 |
说明
|
<参数> |
<数量> |
必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等
|
[参数] |
[数量] |
非必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等,如不填写会由插件进行判定或使用默认值
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<参数A|参数B>
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<cuboid|extend>
|
需要从给出的多个参数中选择一个填写,必须性依情况不同
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参数
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cuboid
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参数为给出的字符串,使用时须原样输入
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[-参数A参数B]
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[-hb]
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参数为可以使用的标签,从多个单字符中选择需要一个或多个输入,可以输入在命令的任何位置,如[-hb]可以输入-h,-b或者-h -b
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限制
命令 |
参数 |
介绍
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//limit |
<限制> |
设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限
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历史
命令 |
参数 |
介绍
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//undo |
[步数] |
撤销你的上一个(或几个)操作
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//redo |
[步数] |
重做你上一个(或几个)被撤销的操作
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/clearhistory |
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清除你的历史记录
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选区
命令 |
参数 |
介绍
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//wand |
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给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置
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/toggleeditwand |
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切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品
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//sel |
<cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl>
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设置选区使用的形状
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//desel |
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清除当前的选区
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//pos1 |
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将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置
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//pos2 |
|
将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置
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//hpos1 |
|
将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置
|
//hpos2 |
|
将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置
|
//expand |
<数量> |
向你所看的方向扩大选区范围
|
//expand |
<数量> <方向> |
向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
|
//expand |
<数量> <反方向数量> [方向] |
同时向两个方向扩大选区范围
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//expand |
vert |
将选区扩大到从天空到基岩
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//contract |
<数量> |
向你所看的方向缩小选区范围
|
//contract |
<数量> <方向> |
向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
|
//contract |
<数量> <反方向数量> [方向] |
同时向两个方向缩小选区范围
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//outset |
[-hv] <数量> |
向所有方向扩大选区范围
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//inset |
[-hv] <数量> |
向所有方向缩小选区范围
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//shift |
<数量> [方向] |
移动选区范围,不移动选区中的内容
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//size |
|
得到当前选区的大小
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//count |
<方块ID> |
计算选区内指定方块的数量
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//distr |
[-c] |
计算选区内的方块分布比例
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选区操作
命令 |
参数 |
介绍
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//set |
<方块ID> |
将选区内的所有方块设定为指定方块
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//replace |
<到方块ID> |
替换所有非空气方块为指定方块
|
//replace |
<从方块ID> <到方块ID> |
将所有指定方块替换成另一个指定方块
|
//overlay |
<方块ID> |
将指定方块放在选区内所有方块上方
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//walls |
<方块ID> |
用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)
|
//outline |
<方块ID> |
用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面
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//smooth |
[迭代次数] |
平滑化选区的高度图
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//deform |
|
按照几何表达式使选区内容变形
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//hollow |
|
使选区内部的物体空心
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//regen |
|
重新生成选择区域
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//move |
[数量] [方向] [留存方块ID] |
移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域
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//stack |
[数量] [方向] |
叠加选区内容
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//naturalize |
|
将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石
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剪贴板
命令 |
参数 |
介绍
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//copy |
|
复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存
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//cut |
|
剪切当前选区内容
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//paste |
[-ao] |
粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略
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//rotate |
<角度> |
旋转剪贴板内容
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//flip |
[方向] |
翻转剪贴板内容
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//schematic 或 //schem |
save [格式] <文件名> |
将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)
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//schematic 或 //schem |
load [格式] <文件名> |
将schematic文件加载到剪贴板
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//schematic 或 //schem |
list |
显示所有schematic文件列表
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//schematic 或 //schem |
formats |
显示所有可用的schematic格式
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/clearclipboard |
|
清空你的剪贴板内容
|
生成
命令 |
参数 |
介绍
|
//generate |
<方块ID> <方程> |
根据给出的方程生成形状
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//hcyl |
<方块ID> <半径> [高度] |
生成一个竖直的空心圆柱体
|
//cyl |
<方块ID> <半径> [高度] |
生成一个竖直的实心圆柱体
|
//sphere |
<方块ID> <半径> [""yes""(是否生成在上方)] |
生成一个球体
|
//hsphere |
<方块ID> <半径> [""yes""(是否生成在上方)] |
生成一个空心球体
|
//pyramid |
<方块ID> <大小> |
生成一座金字塔
|
//hpyramid |
<方块ID> <大小> |
生成一座空心金字塔
|
//forestgen |
[大小] [种类] [密度] |
生成一片森林
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//pumpkins |
[大小] |
生成一片南瓜地
|
效用性
命令 |
参数 |
介绍
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/toggleplace |
|
在第一个选择点与你的位置之间切换
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//fill |
<方块> <半径> [深度] |
填充一个洞
|
//fillr |
<方块> <半径> |
以递归模式填充完全一个洞
|
//drain |
<半径> |
吸干附近的水或岩浆
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/fixwater |
<半径> |
平整附近的水面
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/fixlava |
<半径> |
平整附近的岩浆表面
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/removeabove |
[大小] [高度] |
移除你上方的方块
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/removebelow |
[大小] [高度] |
移除你下方的方块
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/replacenear |
<大小> <从方块ID> <到方块ID> |
替换附近的方块
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/removenear |
[方块] [范围] |
移除附近的方块
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/snow |
[半径] |
模拟降雪
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/thaw |
[半径] |
融化附近的积雪
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//ex |
[范围] |
扑灭附近的火焰
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/butcher |
[半径] |
杀死附近的生物
|
/remove |
<种类> <范围> |
清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球)
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//green |
|
绿化附近
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区块工具
命令 |
参数 |
介绍
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/chunkinfo |
|
得到你目前所在区块的文件名
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/listchunks |
|
显示使用的区块的列表
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/delchunks |
|
生成一个删除区块的脚本
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超级镐子
命令 |
参数 |
介绍
|
// |
|
调整超级镐子状态
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/sp single |
|
切换至单方块超级镐子模式
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/sp area |
<范围> |
切换至范围性超级镐子模式
|
/sp recur |
<范围> |
切换至范围性递归超级镐子模式
|
工具
命令 |
参数 |
介绍
|
/tool
|
<repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info>
|
选择要绑定的工具
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/none |
|
切换至无工具
|
/info |
|
切换至信息工具
|
/tree |
[种类] |
切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
|
//repl |
<方块ID> |
切换至方块替换器工具
|
//cycler |
|
切换到数据值滚动工具
|
//tool brush
|
<sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex>
|
用/tool 命令选择刷子 (见 /brush)
|
刷子
命令 |
参数 |
介绍
|
/brush sphere |
[-h] <方块ID> <范围> |
切换至球体刷子工具
|
/brush cylinder |
[-h] <方块ID> <范围> [高度] |
切换至圆柱体刷子工具
|
/brush clipboard |
|
切换至剪贴板刷子工具
|
/brush smooth |
<范围> [迭代次数] |
切换至平滑刷子工具
|
/size |
<范围> |
修改当前刷子的范围
|
//mat |
<方块ID> |
修改当前刷子使用的材料
|
//mask |
|
清除蒙版
|
//mask |
<蒙版> |
设置蒙版
|
//gmask |
<蒙版> |
设置全局蒙版
|
传送
命令 |
参数 |
介绍
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/unstuck |
|
传送至最近的空位
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/ascend |
|
向上传送一层
|
/descend |
|
向下传送一层
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/ceil |
[clearance] |
传送至顶部
|
/thru |
|
穿过所指的墙壁
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/jumpto |
|
传送至所指的方块
|
/up |
[距离] |
向上传送一段距离
|
快照
命令 |
参数 |
介绍
|
//restore |
[快照名] |
从指定的快照恢复
|
//snapshot use |
<快照名> |
使用特定的快照
|
//snapshot list |
[数量] |
显示最新的几个快照
|
//snapshot before |
<日期> |
找到给出日期之前的第一个快照
|
//snapshot after |
<日期> |
找到给出日期之后的第一个快照
|
脚本
命令 |
参数 |
介绍
|
/cs |
<脚本名> [参数...] |
执行一个脚本
|
/.s |
[参数...] |
用新的参数执行最后执行的脚本
|
/<脚本名>.js |
[参数...] |
执行一个JS脚本
|
普命令
命令 |
参数 |
介绍
|
/searchitem |
|
用名字搜索一个物品
|
/worldedit |
|
WorldEdit命令表
|
/worldedit help |
[命令] |
显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help)
|
//worldedit reload |
|
重新载入WorldEdit配置文件
|
//worldedit version |
|
显示WorldEdit版本
|
//worldedit tz |
|
暂时性设置你的时区
|
//fast |
|
切换高速性能模式
|
生物群系
权限
特性
会话
历史
方块支持
物品支持
选区
选择选区
选区操作
剪贴板
生成
工具
编辑工具
区块工具
超级镐子
刷子
传送
从快照恢复
其他
CraftScript代码
方块数据值
蒙版
树木种类
源码
源代码 : https://github.com/sk89q/worldedit
其他平台
WorldEdit MOD
MinecraftForum: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272389-worldedit-in-game-map-editor-testing-tool-for
CurseForge: http://minecraft.curseforge.com/projects/worldedit
WorldEditWrapper (LiteMod)
MinecraftForum: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294341-worldeditwrapper-use-worldedit-in-single-player