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BedHome

来自Minecraft插件百科
Sheep-realms留言 | 贡献2021年6月3日 (四) 05:10的版本
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BedHome
外文名BedHome
作者Superior_Slime
最新版本2.28
源地址bukkit

BedHome是一款由Superior_Slime开发的关于床的插件。

介绍

使用/bed来传送到你的床边,你的床会在你睡觉的时候被保存。本插件使用 Gravity 的自动更新。

特点

  • 用/bed来传送到你的床边!
  • 查看其他玩家的床!
  • 传送到其他玩家的床!
  • 付费传送和设置床!
  • 如果玩家的床被摧毁了, 他们仍然可以传送, 或查看坐标, 这取决于配置.
  • 不同世界不同的床!

指令

  • /bed - 传送到你的床.
  • /bedhome [reload/help] - 重载配置/获取帮助信息.
  • /bedhome lookup/tele <玩家> <世界> - 查看某个玩家的床的坐标/传送到床边. 请注意玩家名是区分大小写的.

权限

  • bedhome.bed - 允许玩家使用/bed
  • bedhome.admin - 允许玩家使用所有指令
  • bedhome.world - 允许玩家用 /bed 传送到另一个世界 (2.2+)

配置

 # 插件配置 @Version@ by Superior_Slime
 # 权限 - true/false. 是否使用权限来使用/bed
 # 自动更新 - true/false. 是否自动更新新版本的插件?
 # 控制台信息 - true/false. 玩家的行为 (例如传送和设置床)是否计入控制台内?
 # day_beds - true/false. 玩家是否能在白天设置床? 或是只能在夜晚设置?
 # nobedmode - a/b/c.
 # a: 允许玩家传送到已被摧毁的床.
 # b: 玩家无法传送到已被摧毁的床.
 # c: 玩家无法传送到已被摧毁的床,但可以获得床的坐标.
 # relaxed_checking - true/false. 如果你你在 /bed 时遇到了问题, 把这个设置为 true. 然而这可能会造成更多问题.
 # Locale - 使用的语言. 支持语言: en (英语), es (西班牙语), German (德语), fr (法语), pt (葡萄牙语), zh_tw (繁体中文), ru 
 (俄语), it (意大利语), 和 dn (丹麦语).
 #  如果你填写不支持的语言, 插件自动使用英语.
 # bedTpCost - 如果你想要玩家在使用/bed指令时收费, 可以在这里填写数值
 # bedSetCost - 如果你想要玩家在设置家时收费, 可以在这里填写数值
 # 必须重载插件才能使更改的配置有效.
 permissions: true
 auto-update: true
 console_messages: false
 day_beds: false
 relaxed_checking: false
 nobedmode: c
 locale: en
 bedTpCost: 0.0
 bedSetCost: 0.0
 first-run: true

注释与外部链接