- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
UhcCore:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
(创建UhcCore页面) |
(翻译第自动重启部分) |
||
第29行: | 第29行: | ||
如果您在阅读此Wiki之后还有其他疑问,随时可以[https://discord.gg/fDCaKMX 在这里]加入我们的discord | 如果您在阅读此Wiki之后还有其他疑问,随时可以[https://discord.gg/fDCaKMX 在这里]加入我们的discord | ||
== 自动重新开始游戏 == | |||
为了开始新游戏,需要重新启动服务器,您可以使其自动化。最好的方法取决于您的设置。 | |||
=== 主机是在您的电脑或特定的服务器 === | |||
插件使用spigot的/restart 命令来重启服务器。为了使此命令起作用,您需要在spigot.yml中配置启动脚本。 | |||
=== 使用有控制面板的Minecraft主机 === | |||
使用/restart 命令运行脚本很有可能是不被允许的。因此,“重新启动”的唯一方法是使用崩溃重启。插件会关闭您的服务器。您的控制面板认为它“崩溃”了,然后会自动重启。如果你的服务商使用Multicraft那么它是默认被打开的。如果不是的话您也许可以自己开启它,如果不行,那么您需要联系您的服务商帮您开启 如果您的主机商不使用Multicraft,请与您的主机商联系。 |
2020年5月17日 (日) 10:48的版本
欢迎来到UhcCore Wiki!
概述
UhcCore是一个支持 1.8 - 1.15 的bukkit插件。它让您可以在专门的服务器上自动进行Ultra Hardcore游戏 它是高度可配置的,并且有许多有趣的场景可供选择(完整列表可在此处找到)。 该Wiki的目的是提供有关此插件使用的文档。 一些主要功能包括:
- 使用GUI轻松地创建团队(无需使用命令)
- 开始指令,你可以使用 /start 强制开始游戏 (需要指令 uhc-core.commands.start)
- 20多种场景和投票系统
- 可配置的团队上限 / limits / auto-start
- 定制插件(权限支持)
- 自定合成(权限支持)
- 支持保存游戏
- 金色头颅(译者注:不清楚什么意思)
- 存档选择:随机或从列表中选择随机种子或复制您指定的世界
- 预生成世界避免生成滞后
- 可配置的世界边界和边界缩小速度
- 启用了下界,并且仅比主世界小两倍,而不是Minecraft的默认值8
- 带有配置的计分板
- 开始时随机队伍传送
- 自动重新开始功能(spigot)并支持bungee,可最终将玩家引导到大厅
- 可以选择在快速模式下进行(= uhc run / speeduhc)
- 开发者API
- 还有更多(阅读配置以查看所有功能)...
如果您在阅读此Wiki之后还有其他疑问,随时可以在这里加入我们的discord
自动重新开始游戏
为了开始新游戏,需要重新启动服务器,您可以使其自动化。最好的方法取决于您的设置。
主机是在您的电脑或特定的服务器
插件使用spigot的/restart 命令来重启服务器。为了使此命令起作用,您需要在spigot.yml中配置启动脚本。
使用有控制面板的Minecraft主机
使用/restart 命令运行脚本很有可能是不被允许的。因此,“重新启动”的唯一方法是使用崩溃重启。插件会关闭您的服务器。您的控制面板认为它“崩溃”了,然后会自动重启。如果你的服务商使用Multicraft那么它是默认被打开的。如果不是的话您也许可以自己开启它,如果不行,那么您需要联系您的服务商帮您开启 如果您的主机商不使用Multicraft,请与您的主机商联系。