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SlimefunBarrels:修订间差异
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如果您不希望这个插件自动更新,您可以在配置文件“Options->auto-update:true/false”中关闭它。 | |||
它们还使用一个Metrics-系统,它收集以下信息:服务器版本的Java的唯一标识符 | |||
--不管服务器处于脱机模式还是在线模式,插件的版本、服务器版本、OS版本/名称和体系结构--CPU的核心计数--在线上选择退出此服务的Metrics版本的玩家数量可以通过编辑plugins/plugin Metrics/config.yml和将OPT-Out改为true来完成。 | |||
==参考资料== | ==参考资料== | ||
https://dev.bukkit.org/projects/slimefun-barrels | https://dev.bukkit.org/projects/slimefun-barrels |
2020年4月2日 (四) 13:07的版本
介绍
你有过感觉同样的物品数量太多,而你却只有很小一点儿的空间在粘液科技服务器来存放它们吗?那么,这个插件非常适合你!
你可以通过粘液科技运输系统与“桶”进行交互。
“桶”允许你存储同样的物品在一个1格的空间内,下面是它的5种种类:
小型 - 64 格
中型 - 128 格
大型 - 256 格
超大型 512 格
大容量储存单元 - 16384 格
模块/升级
那5个桶的种类可以不断地升级,最终变成16384格空间。
功能
防爆 - 防止桶被炸掉。
主人识别 - 防止他人打开你的桶。手拿着ID牌子右键你的桶来添加可打开桶的玩家。
结构升级 I - 添加8192个存储单位到你的桶。
结构升级 II - 添加16384个存储单位到你的桶。
机构升级 III - 添加32768个存储单位到你的桶。
必须要安装 CS-CoreLib插件 和 Slimefun v.4.1.5+插件 到你的服务端,这个插件才会被激活!
预览
下面是一个大桶的截图预览:
配置
配置示例:
options:
auto-update: true //是否自动更新插件 displayItem: true //是否在桶上显示物品 plastic-recipe: true //Disable this if you want a cauldron to be used instead of plastic in the barrel's recipe.
Auto-Updater and Metrics
(以下内容来自机翻) 我所有的插件都在使用自动更新程序来确保,您总是使用我插件的最新版本,希望是最不带bug的版本。 如果您不希望这个插件自动更新,您可以在配置文件“Options->auto-update:true/false”中关闭它。 它们还使用一个Metrics-系统,它收集以下信息:服务器版本的Java的唯一标识符 --不管服务器处于脱机模式还是在线模式,插件的版本、服务器版本、OS版本/名称和体系结构--CPU的核心计数--在线上选择退出此服务的Metrics版本的玩家数量可以通过编辑plugins/plugin Metrics/config.yml和将OPT-Out改为true来完成。