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Towny/教程:修订间差异
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2018年11月25日 (日) 14:34的版本
玩家加入城镇刚刚进入服务器,你会发现服务器几乎不能破坏方块,所以你需要先加入一个城镇才能建筑. 获得土地进入到一个城镇后,你需要走到你想要的土地上输入/plot claim来购买土地.若是多个区块则每个区块都需输入,高版本的minecraft可使用F3+G查看区块边界. 基础指令这部分指令节选自主页面指令部分,为玩家常用到的指令.
税收部分城镇可能会收税,这可以输入/towny prices查看 如果你没有足够的钱交固定的税,你可能会被系统自动踢出城镇并失去你的土地(按税率收税则不会被踢). 拾遗当新的一天(现实的一天)到来时,一个城镇可能缺乏资金,不足以维护城镇的日常开支,这个城镇将会倒闭,居民的建筑和财产都会被回溯.并且失去城镇的保护,沦为荒野 设置权限字母解释:
朋友可以通过输入/p friend add [玩家名] 来添加.如果你没有设置个人权限,那么朋友默认就会获得你的土地权限. 个人权限详细教程有空完善. perm -编辑土地权限 {on/off} – 启用/关闭权限限制. {resident/ally/outsider} {on/off} -开关 居民/盟友/外来者 的权限 {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -开关 建筑/破坏/开关/物品使用 权限 {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off} -开关 居民/盟友/外来者 的 建筑/破坏/开关/物品使用 权限 reset – 重置地皮权限为 /town 或 /resident 上的默认权限 (取决于是地主还是他人使用该指令) 参考自主页面指令部分 土地权限输入/plot perm hud 可以看到在计分版上显示的土地权限HUD 用法和个人权限相似,土地权限只作用于一块土地,而个人权限控制你的所有土地的权限. 名词解释城镇中心区块(homeblock)城镇中心区块(图中为城镇之家)可用/t set homeblock来设置,并且需要先输入该指令才能转移传送传送点.(指令/t set spawn) 城镇区块默认的城镇区块就是minecraft的一个区块(chunk)16*16*256 在高版本游戏内可以使用F3+G查看区块边界. 荒野(Wilderness)城镇区块之外的地方都是荒野,在荒野你不能破坏和放置大部分方块,夜晚会正常刷怪. 城镇城镇是拥有一位城镇统治的居民聚居的地方 (或是只有一位居民).城镇有银行,只有城主才能取钱.城镇可以设置助手来协助管理城镇. 城镇每天会定时地收税,交不起税的城镇将会倒闭. 国家国家由一个作为国都的城镇和其他多个城镇组成 (或只有一个城镇). 掌控国都的城主就是国王.国家可以对其他国家挑起战事. 国家也有独立的银行. 国家银行可从城镇内收税. 城镇管理员城镇管理员即为城主和助手或其他拥有他人地皮权限或邀请权限的身份的人,作为城镇管理员你需要给自己的城镇拉更多的人来获取更多的城镇区块上限,壮大你的城镇. 城镇银行刚建城时,你的城镇银行默认没有钱,如果过了一天到了税收时间城镇没钱的话就会倒闭,所有城镇区块都会被回溯,你的城镇将会灭亡. 扩张领地一开始你的城镇只有默认为城镇中心区块的一个区块,你需要用/t claim 声明附近的荒野为你的城镇土地. 区块上限在建城初期,你可能会面临可声明区块上限不足的问题,上限可以通过以下几种方式增加:
纳新当一位萌新来到了你的服务器的时候你就可以热情地邀请萌新加入你的城镇(/t add [玩家名] [城镇名])
城镇规划最简单的规划就像上图那样用台阶区分区块边界. 编者已故城镇: 建立前哨当你发现你城镇附近的地形不适合发展,你可以寻找远处的土地来建立前哨: /t claim outpost - 将你脚下的区块视为前哨 居民只需输入/t outpost即可传送到前哨
建国当你的城镇已经发展壮大,拥有足够的资金,那么你可以选择建国. 国家示例: |
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