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NPCDestinations:修订间差异

来自Minecraft插件百科
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无编辑摘要
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|網址= [https://www.spigotmc.org/resources/nunpcdestinations-create-living-npcs-1-8-3-1-12.13863/ spigotmc]
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[[Category:机械]]
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={{mCColor|&2|介绍}}=
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saves.yml内
saves.yml内
* 可以让NPC按指定路径行走或设置设置可以行走的范围
* 可以让NPC按指定路径行走或设置设置可以行走的范围
* 建造基于地表的自定义路径 (# down, or level 0)
* 建造基于地表的自定义路径 (# down, level 0)
* 根据位置随机移动
* 根据位置随机移动
* 设置一个NPC在不同地点时显示不同的皮肤
* 设置一个NPC在不同地点时显示不同的皮肤
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* 可用指令设置NPC处于你当前位置多久
* 可用指令设置NPC处于你当前位置多久
* 每个指令都有详细的权限对应
* 每个指令都有详细的权限对应
* 可以让玩家编辑所有或私有的NPCAbility to allow a user access to edit any or only owned NPC's
* 可以让玩家编辑所有或私有的NPC
* 构造中的调试模式和可见路径系统Built-in debugging and visual path system Quickly debug any path issues with this system
* 构造中的调试模式和可见路径系统
* 拓展 Jason 聊天管理系统chat management system. Save time by clicking chat items!
* 拓展 Jason 聊天管理系统Save time by clicking chat items!
* 自定义语言文件
* 自定义语言文件
* 自定义 worldguard flag 来管理区块 (ndest-forcechunk)
* 自定义 worldguard flag 来管理区块 (ndest-forcechunk)
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* 防止特定区域的区块被卸载
* 防止特定区域的区块被卸载
* 带有API  
* 带有API  
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[[image:Github2.png|250px|center|link=https://github.com/bundabrg/EliteMobsCitizens/tree/master|Github源码]]

2018年10月11日 (四) 10:39的版本

NPCDestinations
外文名NPCDestinations
插件类型Spigot / CraftBukkit
兼容服务端1.8.3-1.12
前置插件citizen2
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/NPCDestinations

介绍

这款插件给你服务器的NPC添加了一些有用的机制。NPC不只会像植物人一样伫立在凛冽的寒风中,现在你可以让他们在晚上回家并坐在火炉边取暖。

  • 适应环境的自动寻路系统
  • 所有配置存储在NPC身上,不需要编辑配置文件
  • 可以根据时间、指令或环境因素来使NPC走到不同的位置
  • 自动保存数据到 Citizens 的

saves.yml内

  • 可以让NPC按指定路径行走或设置设置可以行走的范围
  • 建造基于地表的自定义路径 (# down, 或 level 0)
  • 根据位置随机移动
  • 设置一个NPC在不同地点时显示不同的皮肤
  • NPC在不同的位置穿着不同的装备
  • 可用指令设置NPC处于你当前位置多久
  • 每个指令都有详细的权限对应
  • 可以让玩家编辑所有或私有的NPC
  • 构造中的调试模式和可见路径系统
  • 拓展 Jason 聊天管理系统Save time by clicking chat items!
  • 自定义语言文件
  • 自定义 worldguard flag 来管理区块 (ndest-forcechunk)
  • 预载并保持特定区块
  • 防止特定区域的区块被卸载
  • 带有API

指令

配置

config.yml

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lang.yml

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链接

Github源码
Github源码