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PlayerParticles:修订间差异

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* /pp reset - 重置你的粒子特效, 风格和所有数据至默认
* /pp reset - 重置你的粒子特效, 风格和所有数据至默认
* /pp reset <参数> - 重置一名的粒子特效, 风格和所有数据至默认
* /pp reset <参数> - 重置一名的粒子特效, 风格和所有数据至默认
* /pp fixed - Displays information about fixed particle effects and subcommands
* /pp fixed - 显示定点特效指令
** /pp fixed create <x> <y> <z> <effect> <style> [data] - Creates a new fixed effect at the given location with the given effect, style, and optional data (relative coordinates can be used with '~'). Players can create fixed effects with any effects and styles they have permission for.
** /pp fixed create <x> <y> <z> <特效> <风格> [数据] - 在指定位置创建指定粒子特效、风格或数据(当前坐标可用 '~' 表示). 如果玩家有相应权限也可使用该指令.
** /pp fixed remove <id> - Removes a fixed effect by its id
** /pp fixed remove <id> - 移除指定ID的定点特效
** /pp fixed list - Lists all ids of your fixed effects
** /pp fixed list - 列出你的定点特效的ID
** /pp fixed info <id> - Gets info on one of your fixed effects
** /pp fixed info <id> - 获取一个你的定点特效的信息
** /pp fixed clear <radius> - Clears all fixed effects of ALL players within the given radius
** /pp fixed clear <半径> - 清除所有玩家指定半径内的定点特效
* /pp version - Displays the version of the plugin
* /pp version - 显示插件版本
* /pp worlds - Displays all worlds that particles are disabled in
* /pp worlds - 显示禁用粒子特效的世界
* /pp help - Shows all commands in the plugin
* /pp help - 显示所有插件指令
={{mCColor|&9|权限}}=
={{mCColor|&9|权限}}=
* playerparticles.* - 允许使用所有的特效和风格
* playerparticles.* - 允许使用所有的特效和风格
第56行: 第56行:
* 例如 playerparticles.style.orbit 可以给玩家使用 /pp style orbit 的权限
* 例如 playerparticles.style.orbit 可以给玩家使用 /pp style orbit 的权限
=={{mCColor|&9|特效修复权限}}==
=={{mCColor|&9|特效修复权限}}==
* playerparticles.fixed - 可使用所有修复特效, 除了以下权限:
* playerparticles.fixed - 可使用所有定点特效, 除了以下权限:
** playerparticles.fixed.unlimited - Allows a player to exceed the maximum set fixed effect limit
** playerparticles.fixed.unlimited - 允许玩家忽略配置的定点特效数量的上限来创建更多的定点特效
** playerparticles.fixed.clear - Allows a player to remove fixed effects of any player within a given radius.
** playerparticles.fixed.clear -允许玩家使用/pp fixed clear <半径>.
={{mCColor|&9|GUI}}=
={{mCColor|&9|GUI}}=
[[file:pp1.jpg]]<br />
[[file:pp1.jpg]]<br />
The GUI provides ease-of-access for your users. Simply typing /pp will open the GUI and bring them to a menu where they can select an effect, style, or data. Clicking one of these icons will open up another menu that will allow them to customize their appearance. If you are using the plugin for a server lobby, you can bind the /pp gui command to an item using a different plugin.
打开菜单只需输入/pp gui ,然后你就可以选择粒子特效,风格或数据了.  
<br />
如果你想要在服务器大厅使用该插件, 你可以用其他插件把/pp gui指令绑定到一个物品上来打开菜单.


={{mCColor|&9|配置}}=
={{mCColor|&9|配置}}=
={{mCColor|&9|链接}}=
[https://github.com/esophose/playerparticles Github源码]<br />
[http://www.paypal.me/Esophose 作者的paypal投喂链接]<br />
[https://dev.bukkit.org/projects/playerparticles/pages/styles-api Styles-API]<br />

2018年4月7日 (六) 13:45的版本

PlayerParticles
外文名PlayerParticles
作者Esophose
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本5.1
兼容服务端1.8-1.12
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/PlayerParticles

介绍

这个插件最大的特点是拥有高度自定义的粒子特效.
你可以通过设置不同的风格来获得你梦寐以求的粒子特效. 游戏中的所有粒子都可供您在闲暇之余时用于取乐.
如果你使用的是BungeeCord, 本插件可以为您提供数据库.所有的子服的数据都可以完全同步.
目前我可以说这是自定义程度最高和最新的粒子特效插件.
插件经常会有更新新特性或修复一些BUG.

兼容性

  • 插件兼容1.8到1.12的版本
  • 但是本插件将不会更新1.8版本的特效
  • 未知服务器版本的情况下粒子特效不会显示

指令

  • /pp gui - 打开GUI来编辑你的粒子特效/粒子风格/数据
  • /pp effects - 列出你可使用的粒子特效
  • /pp effect <参数> - 设置玩家的特效
  • /pp styles - 显示你可用的风格
  • /pp style <参数> - 设置玩家的风格
  • /pp data <参数> - 设置你当前使用的粒子特效的数据. 参考留空来查看你可使用的参数.
  • /pp reset - 重置你的粒子特效, 风格和所有数据至默认
  • /pp reset <参数> - 重置一名的粒子特效, 风格和所有数据至默认
  • /pp fixed - 显示定点特效指令
    • /pp fixed create <x> <y> <z> <特效> <风格> [数据] - 在指定位置创建指定粒子特效、风格或数据(当前坐标可用 '~' 表示). 如果玩家有相应权限也可使用该指令.
    • /pp fixed remove <id> - 移除指定ID的定点特效
    • /pp fixed list - 列出你的定点特效的ID
    • /pp fixed info <id> - 获取一个你的定点特效的信息
    • /pp fixed clear <半径> - 清除所有玩家指定半径内的定点特效
  • /pp version - 显示插件版本
  • /pp worlds - 显示禁用粒子特效的世界
  • /pp help - 显示所有插件指令

权限

  • playerparticles.* - 允许使用所有的特效和风格
  • playerparticles.forcereset - 允许一名玩家强制清除其他玩家的特效和风格

注意: playerparticles.* 不包括以下权限:

  • playerparticles.forcereset
  • playerparticles.fixed.unlimited
  • playerparticles.fixed.clear

粒子特效权限

playerparticles.effect.* - 可使用所有粒子特效 playerparticles.effect.<effectName> - Effect names are listed in /pp list Ex. playerparticles.effect.driplava Will give the player permission to use /pp effect driplava

风格权限

  • playerparticles.style.* - 可使用所有风格
  • playerparticles.style.<styleName> - 在 /pp styles 内显示的一种风格
  • 例如 playerparticles.style.orbit 可以给玩家使用 /pp style orbit 的权限

特效修复权限

  • playerparticles.fixed - 可使用所有定点特效, 除了以下权限:
    • playerparticles.fixed.unlimited - 允许玩家忽略配置的定点特效数量的上限来创建更多的定点特效
    • playerparticles.fixed.clear -允许玩家使用/pp fixed clear <半径>.

GUI

文件:Pp1.jpg
打开菜单只需输入/pp gui ,然后你就可以选择粒子特效,风格或数据了.
如果你想要在服务器大厅使用该插件, 你可以用其他插件把/pp gui指令绑定到一个物品上来打开菜单.

配置

链接

Github源码
作者的paypal投喂链接
Styles-API