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SmartGiant:修订间差异

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插件作者已停止维护该插件并在[https://github.com/CweepahCraft/SmartGiants Github]上公开源码
插件作者已停止维护该插件并在[https://github.com/CweepahCraft/SmartGiants Github]上公开源码
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  # 注意: 插件仍处于测试阶段. 自行承担使用风险.
  # 注意: 插件仍处于测试阶段. 自行承担使用风险.
  # 配置解释: https://goo.gl/U05dz4
  # 配置解释: https://goo.gl/U05dz4
 
  #### 行为设置 ####
  #### 行为设置 ####
 
  # 巨人是否敌对? (如果不是敌对, 他们就和羊一样.)
  # 巨人是否敌对? (如果不是敌对, 他们就和羊一样.)
  isHostile: false
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  # 巨人造成的伤害? (5.0 伤害 = 2.5 颗心)
  # 巨人造成的伤害? (5.0 伤害 = 2.5 颗心)
  attackDamage: 5.0
  attackDamage: 5.0
 
  # 攻击伤害是否遵循难度设置 (困难模式伤害更高, 简单模式反之)?
  # 攻击伤害是否遵循难度设置 (困难模式伤害更高, 简单模式反之)?
  damageObeyGameDifficulty: true
  damageObeyGameDifficulty: true
 
  # 插件是否处理巨人掉落物? 如果你想要其他插件来管理,关掉这个.
  # 插件是否处理巨人掉落物? 如果你想要其他插件来管理,关掉这个.
  handleDrops: true
  handleDrops: true
 
  # 巨人移动速度? T
  # 巨人移动速度? T
  movementSpeed: 0.3
  movementSpeed: 0.3
 
  # 巨人多远才能看见玩家?
  # 巨人多远才能看见玩家?
  followRange: 16.0
  followRange: 16.0
 
  # 巨人血量上限多大?
  # 巨人血量上限多大?
  maxHealth: 100.0
  maxHealth: 100.0
 
  # 巨人是否会受到弓箭伤害?
  # 巨人是否会受到弓箭伤害?
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  # 巨人是否会受到tipped箭伤害?
  # 巨人是否会受到tipped箭伤害?
  giantsTakeTippedArrowDamage: true
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  #### 自然生成设置 ####
  #### 自然生成设置 ####
 
  # Let Giants spawn naturally?
  # Let Giants spawn naturally?
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  # 生成率 (女巫生成率为 5, 僵尸为100)
  # 生成率 (女巫生成率为 5, 僵尸为100)
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  # 尸群最小数量
  # 尸群最小数量
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  minGroupAmount: 1
 
  # 尸群最大数量
  # 尸群最大数量
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  # 白天生成, 或是晚上? (true = 白天生成, false = 晚上生成)
  # 白天生成, 或是晚上? (true = 白天生成, false = 晚上生成)
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  # 哪个世界可以生成?
  # 哪个世界可以生成?
  # 例子 -
  # 例子 -

2018年2月25日 (日) 10:45的最新版本

SmartGiant
外文名SmartGiant
作者jjm_223
最新版本2.3.9
源地址spigotmc

插件作者已停止维护该插件并在Github上公开源码

介绍

这个插件给了巨人一个AI,使巨人更有用.

指令 & 权限

/smartgiants - smartgiants.configure - 允许你配置巨人掉落物.

特点

安装了这个插件后,你的服务器的巨人可以:

  • 如果你手持苹果,巨人会跟着你.
  • 不时地走动.
  • 看着附近玩家.
  • 看着附近.
  • 攻击玩家. (可设置)

配置

# 这个插件及其配置无法重载.
# 注意: 插件仍处于测试阶段. 自行承担使用风险.
# 配置解释: https://goo.gl/U05dz4

#### 行为设置 ####

# 巨人是否敌对? (如果不是敌对, 他们就和羊一样.)
isHostile: false

# 巨人造成的伤害? (5.0 伤害 = 2.5 颗心)
attackDamage: 5.0

# 攻击伤害是否遵循难度设置 (困难模式伤害更高, 简单模式反之)?
damageObeyGameDifficulty: true

# 插件是否处理巨人掉落物? 如果你想要其他插件来管理,关掉这个.
handleDrops: true

# 巨人移动速度? T
movementSpeed: 0.3

# 巨人多远才能看见玩家?
followRange: 16.0

# 巨人血量上限多大?
maxHealth: 100.0

# 巨人是否会受到弓箭伤害?
giantsTakeArrowDamage: true

# 巨人是否会受到tipped箭伤害?
giantsTakeTippedArrowDamage: true

#### 自然生成设置 ####

# Let Giants spawn naturally?
naturalSpawns: false

# 生成率 (女巫生成率为 5, 僵尸为100)
frequency: 5

# 尸群最小数量
minGroupAmount: 1

# 尸群最大数量
maxGroupAmount: 1

# 白天生成, 或是晚上? (true = 白天生成, false = 晚上生成)
daylight: false

# 哪个世界可以生成?
# 例子 -
# worlds:
# - main
# - main_resource
worlds: []