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CameraObscura:修订间差异
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Qsefthuopq(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
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==如何创建图片== | ==如何创建图片== | ||
# 使用 "相机" 来拍照, 并且需要一张胶卷 (默认卷轴的材质是一张纸片: 你不能用普通的纸来拍照). 用相机右键一个玩家,一张胶卷就会被消耗并成为照片. | # 使用 "相机" 来拍照, 并且需要一张胶卷 (默认卷轴的材质是一张纸片: 你不能用普通的纸来拍照). 用相机右键一个玩家,一张胶卷就会被消耗并成为照片. | ||
# 三脚架相机. 你必须建造一个三脚架.放置熔炉, 音符盒, 和... | # 三脚架相机. 你必须建造一个三脚架.放置熔炉, 音符盒, 和... '相机'(按钮) .然后手持胶卷右键按钮 . 注意: 相机也支持3种拍摄类型: 头像, 半身照, 全身照. 所有照片都有背景. 背景是上传到特定文件夹内的png格式的图片 (/CameraObscura/backgrounds/). 你可以使用其他背景. | ||
# | # 使用指令创建任何玩家的照片 (包括离线玩家) . 手持胶卷并输入: /photo head <玩家名>, /photo top <玩家名>, * /photo full <玩家名> | ||
# | # 图片文件作为照片. 你需要上传图片 (暂时只支持png格式) 到 /CameraObscura/images/ 并输入 /photo image <图片名> | ||
# | # 创建彩色羊毛像素风格图片. 输入 /photo brush 来启用笔刷模式. 左键用笔刷 (羽毛) 会选择第一点 (左上角), 右键会选择第二点 (右下角). 输入指令: | ||
* /photo paint < | * /photo paint <图片名> 来创建128x128尺寸的图片 | ||
* /photo paint center < | * /photo paint center <图片名> 来创建未调整尺寸的图片. 注意: 你只能重绘已创建的图片 .你可以使用指令 /photo repaint {center} <图片名> (不要忘了把你想要重绘的图片拿在手里) | ||
==如何创建三脚架相机== | ==如何创建三脚架相机== | ||
=指令= | =指令= | ||
* /photo help [ | * /photo help [指令] - 帮助页面 | ||
* /photo camera - 给予你一个相机 | * /photo camera - 给予你一个相机 | ||
* /photo paper [ | * /photo paper [数量] - 给予你一个胶卷 | ||
* /photo brush - 开关笔刷模式 | * /photo brush - 开关笔刷模式 | ||
* /photo list [ | * /photo list [页数] [name mask] - 显示照片列表 | ||
* /photo files [ | * /photo files [页数] [filename mask] - 显示文件列表 (图片) | ||
* /photo download <name> <url> - | * /photo download <name> <url> - 从 <url>中下载并保存名为<name>的图片到images文件夹内 (未完全测试) | ||
* /photo remove <id> - | * /photo remove <id> - 移除指定ID的照片 | ||
* /photo rename <id> <new name> - | * /photo rename <id> <new name> - 重命名照片 | ||
* /photo allowcopy [id] - | * /photo allowcopy [id] - 开关图片的复制模式 | ||
* /photo owner [id] < | * /photo owner [id] <新主人> - 设置图片的新主人 | ||
* /photo head [ | * /photo head [玩家名] - 创建头像照片 | ||
* /photo top [ | * /photo top [玩家名] - 创建半身照照片 | ||
* /photo full [ | * /photo full [玩家名] - 创建全身照照片 | ||
* /photo image < | * /photo image <文件名> - 创建图片 | ||
* /photo image < | * /photo image <文件名> <dimension|auto> -创建一张大的图片. 举个例子: /photo image image.jpg 3x4 会创建3X4的图片 (总共12张图片)) | ||
* /photo paint {center} <name> - | * /photo paint {center} <name> - 获得像素风格的照片, 尺寸为128x128 | ||
* /photo repaint {center} <name> - | * /photo repaint {center} <name> - 绘出像素风格的图片 (未调整图片尺寸) | ||
* /photo id - | * /photo id - 显示你手里的图片信息 | ||
* /photo give < | * /photo give <图片id> - 给予指定ID的图片 | ||
* /photo reload - | * /photo reload - 重载配置 | ||
* /photo rst [ | * /photo rst [玩家名] - 重新画图 | ||
* /photo cfg - | * /photo cfg - 显示配置 | ||
=权限= | =权限= | ||
camera-obscura.config - | * camera-obscura.config - 允许使用基础指令 | ||
camera-obscura.givecamera - | * camera-obscura.givecamera - 允许使用指令 /photo camera 来获得相机 | ||
camera-obscura.givepaper - | * camera-obscura.givepaper - 允许使用指令 /photo paper to 来获得胶卷 | ||
camera-obscura.pixelart - | * camera-obscura.pixelart - 允许使用指令 /photo paint 来创建像素风格图片 | ||
camera-obscura.remove - | * camera-obscura.remove - 允许使用指令 /photo remove | ||
camera-obscura.rename - | * camera-obscura.rename - 允许使用指令 /photo rename | ||
camera-obscura.allowcopy - | * camera-obscura.allowcopy - 允许使用指令 /photo allowcopy | ||
camera-obscura.owner - | * camera-obscura.owner - 允许使用指令 /photo allowcopy | ||
camera-obscura.owner.all - | * camera-obscura.owner.all - 有这个权限的人被视为所有照片的主人 (可以移除、重绘和重命名其他玩家的照片) | ||
camera-obscura.photo - | * camera-obscura.photo - 允许使用指令s /photo head, /photo top, /photo full | ||
camera-obscura.image - | * camera-obscura.image - 允许使用指令 /photo image | ||
camera-obscura.image.large - | * camera-obscura.image.large - 允许使用 /photo image <文件名> <dimension|auto> 创建大图片 | ||
camera-obscura.repaint - | * camera-obscura.repaint - 允许使用指令s /photo repaint | ||
camera-obscura.handy.use - | * camera-obscura.handy.use -允许使用相机 | ||
camera-obscura.tripod-camera.use - | * camera-obscura.tripod-camera.use - 允许使用三脚架相机 | ||
camera-obscura.set-sign - | * camera-obscura.set-sign - 允许设置三脚架相机的配置标志 | ||
camera-obscura.tripod-camera.build - | * camera-obscura.tripod-camera.build - 允许建筑三脚架相机 | ||
camera-obscura.fireproof-wool - | * camera-obscura.fireproof-wool - 玩家绘画不消耗羊毛 | ||
camera-obscura.files - | * camera-obscura.files - 允许使用指令 /photo files | ||
camera-obscura.files.autocreate - | * camera-obscura.files.autocreate - 启用自动创建个人文件夹 (需要在配置内启用personal-folders) | ||
camera-obscura.files.all - | * camera-obscura.files.all - 允许使用指令 /photo files p:<玩家名> 来显示任何玩家的文件夹 | ||
=配置= | =配置= | ||
general: | general: | ||
check-updates: true # | check-updates: true # 检测插件更新 | ||
language: english # | language: english # 语言. 默认支持英语和俄语 | ||
language-save: false # | language-save: false # 保存语言文件 | ||
items: | items: | ||
# | # 笔刷材质,默认为羽毛 | ||
brush-id: 288 | brush-id: 288 | ||
# | # 胶卷材质. 默认:纸 | ||
photo-paper: | photo-paper: | ||
id: 339 | id: 339 | ||
data: 1 | data: 1 | ||
# | # 相机材质. 默认:钟 | ||
photo-camera: | photo-camera: | ||
id: 347 | id: 347 | ||
data: 1 | data: 1 | ||
# | # 启用配方. | ||
use-recipes: true | use-recipes: true | ||
# | # 如果设置为 true -三脚架相机快门将会在破坏时变为相机 | ||
obscura-drop: true | obscura-drop: true | ||
pictures: | pictures: | ||
# | # 删除图像将在创建新图像时启用. | ||
reuse-deleted-maps: true | reuse-deleted-maps: true | ||
# | # 小于这个值的尺寸的羊毛图片将不会显示 | ||
minimal-pixel-art-size: 16 | minimal-pixel-art-size: 16 | ||
# | # 默认背景. Random - 从背景文件夹内随机选取 | ||
default-background: random | default-background: random | ||
# | # 图片限制. 如果玩家达到了上限,他必须删除旧照片才能创建新的 | ||
pictures-per-owner: 15 | pictures-per-owner: 15 | ||
# | # 绘画消耗羊毛 | ||
burn-pixel-art-wool: true | burn-pixel-art-wool: true | ||
# | # 你可以在 /skins/ 保存任何皮肤 | ||
default-skin: default_skin.png | default-skin: default_skin.png | ||
# | # 你可以在这下载皮肤: | ||
skin-url: http://s3.amazonaws.com/MinecraftSkins/ | skin-url: http://s3.amazonaws.com/MinecraftSkins/ | ||
# | # 配置图片名 | ||
picture-name: | picture-name: | ||
# | # 新图像 显示/隐藏 图片名称的默认状态 | ||
show-at-new-pictures: true | show-at-new-pictures: true | ||
# x,y - | # x,y - 图片名在画布上的坐标 | ||
x: 1 | x: 1 | ||
y: 122 | y: 122 | ||
# | # 字体名 (系统内必须已安装该字体) | ||
font-name: Serif | font-name: Serif | ||
# | # 字体大小 | ||
font-size: 9 | font-size: 9 | ||
# | # 字体颜色 | ||
font-color: '#000000' | font-color: '#000000' | ||
# | # 启用笔画 | ||
stroke: true | stroke: true | ||
# | # 笔画颜色 | ||
stroke_color: '#FFFFFF' | stroke_color: '#FFFFFF' |
2018年2月21日 (三) 13:05的版本
介绍
CameraObscura可以给你的世界带来摄影和图片.你可以使用相机来拍照,或是查看图片.
特点
- 用相机拍照 (三种照片: 全身照, 半身照, 头像)
- 用三脚架相机拍摄照片,支持经济插件 (玩家必须付费拍照)
- 创建png格式的图片
- 创建由彩色羊毛组成的像素风格图片
- 拥有版权保护的图片
- 照片所有者特点: 限制每个人的照片数, 版权保护, 改变照片所有权.
- 移除照片
- 相机和胶卷合成配方, 创建三脚架相机不需要指令.
用法
- 安装插件
- 配置插件 (编辑config.yml)
- 上传一些背景 (推荐尺寸:128x128), 上传图片到插件文件夹内.
如何创建图片
- 使用 "相机" 来拍照, 并且需要一张胶卷 (默认卷轴的材质是一张纸片: 你不能用普通的纸来拍照). 用相机右键一个玩家,一张胶卷就会被消耗并成为照片.
- 三脚架相机. 你必须建造一个三脚架.放置熔炉, 音符盒, 和... '相机'(按钮) .然后手持胶卷右键按钮 . 注意: 相机也支持3种拍摄类型: 头像, 半身照, 全身照. 所有照片都有背景. 背景是上传到特定文件夹内的png格式的图片 (/CameraObscura/backgrounds/). 你可以使用其他背景.
- 使用指令创建任何玩家的照片 (包括离线玩家) . 手持胶卷并输入: /photo head <玩家名>, /photo top <玩家名>, * /photo full <玩家名>
- 图片文件作为照片. 你需要上传图片 (暂时只支持png格式) 到 /CameraObscura/images/ 并输入 /photo image <图片名>
- 创建彩色羊毛像素风格图片. 输入 /photo brush 来启用笔刷模式. 左键用笔刷 (羽毛) 会选择第一点 (左上角), 右键会选择第二点 (右下角). 输入指令:
- /photo paint <图片名> 来创建128x128尺寸的图片
- /photo paint center <图片名> 来创建未调整尺寸的图片. 注意: 你只能重绘已创建的图片 .你可以使用指令 /photo repaint {center} <图片名> (不要忘了把你想要重绘的图片拿在手里)
如何创建三脚架相机
指令
- /photo help [指令] - 帮助页面
- /photo camera - 给予你一个相机
- /photo paper [数量] - 给予你一个胶卷
- /photo brush - 开关笔刷模式
- /photo list [页数] [name mask] - 显示照片列表
- /photo files [页数] [filename mask] - 显示文件列表 (图片)
- /photo download <name> <url> - 从 <url>中下载并保存名为<name>的图片到images文件夹内 (未完全测试)
- /photo remove <id> - 移除指定ID的照片
- /photo rename <id> <new name> - 重命名照片
- /photo allowcopy [id] - 开关图片的复制模式
- /photo owner [id] <新主人> - 设置图片的新主人
- /photo head [玩家名] - 创建头像照片
- /photo top [玩家名] - 创建半身照照片
- /photo full [玩家名] - 创建全身照照片
- /photo image <文件名> - 创建图片
- /photo image <文件名> <dimension|auto> -创建一张大的图片. 举个例子: /photo image image.jpg 3x4 会创建3X4的图片 (总共12张图片))
- /photo paint {center} <name> - 获得像素风格的照片, 尺寸为128x128
- /photo repaint {center} <name> - 绘出像素风格的图片 (未调整图片尺寸)
- /photo id - 显示你手里的图片信息
- /photo give <图片id> - 给予指定ID的图片
- /photo reload - 重载配置
- /photo rst [玩家名] - 重新画图
- /photo cfg - 显示配置
权限
- camera-obscura.config - 允许使用基础指令
- camera-obscura.givecamera - 允许使用指令 /photo camera 来获得相机
- camera-obscura.givepaper - 允许使用指令 /photo paper to 来获得胶卷
- camera-obscura.pixelart - 允许使用指令 /photo paint 来创建像素风格图片
- camera-obscura.remove - 允许使用指令 /photo remove
- camera-obscura.rename - 允许使用指令 /photo rename
- camera-obscura.allowcopy - 允许使用指令 /photo allowcopy
- camera-obscura.owner - 允许使用指令 /photo allowcopy
- camera-obscura.owner.all - 有这个权限的人被视为所有照片的主人 (可以移除、重绘和重命名其他玩家的照片)
- camera-obscura.photo - 允许使用指令s /photo head, /photo top, /photo full
- camera-obscura.image - 允许使用指令 /photo image
- camera-obscura.image.large - 允许使用 /photo image <文件名> <dimension|auto> 创建大图片
- camera-obscura.repaint - 允许使用指令s /photo repaint
- camera-obscura.handy.use -允许使用相机
- camera-obscura.tripod-camera.use - 允许使用三脚架相机
- camera-obscura.set-sign - 允许设置三脚架相机的配置标志
- camera-obscura.tripod-camera.build - 允许建筑三脚架相机
- camera-obscura.fireproof-wool - 玩家绘画不消耗羊毛
- camera-obscura.files - 允许使用指令 /photo files
- camera-obscura.files.autocreate - 启用自动创建个人文件夹 (需要在配置内启用personal-folders)
- camera-obscura.files.all - 允许使用指令 /photo files p:<玩家名> 来显示任何玩家的文件夹
配置
general: check-updates: true # 检测插件更新 language: english # 语言. 默认支持英语和俄语 language-save: false # 保存语言文件 items: # 笔刷材质,默认为羽毛 brush-id: 288 # 胶卷材质. 默认:纸 photo-paper: id: 339 data: 1 # 相机材质. 默认:钟 photo-camera: id: 347 data: 1 # 启用配方. use-recipes: true # 如果设置为 true -三脚架相机快门将会在破坏时变为相机 obscura-drop: true pictures: # 删除图像将在创建新图像时启用. reuse-deleted-maps: true # 小于这个值的尺寸的羊毛图片将不会显示 minimal-pixel-art-size: 16 # 默认背景. Random - 从背景文件夹内随机选取 default-background: random # 图片限制. 如果玩家达到了上限,他必须删除旧照片才能创建新的 pictures-per-owner: 15 # 绘画消耗羊毛 burn-pixel-art-wool: true # 你可以在 /skins/ 保存任何皮肤 default-skin: default_skin.png # 你可以在这下载皮肤: skin-url: http://s3.amazonaws.com/MinecraftSkins/ # 配置图片名 picture-name: # 新图像 显示/隐藏 图片名称的默认状态 show-at-new-pictures: true # x,y - 图片名在画布上的坐标 x: 1 y: 122 # 字体名 (系统内必须已安装该字体) font-name: Serif # 字体大小 font-size: 9 # 字体颜色 font-color: '#000000' # 启用笔画 stroke: true # 笔画颜色 stroke_color: '#FFFFFF'