- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
MythicMobsExtension/机械:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
Qsefthuopq(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“=技能= ==asquip== 这会给盔甲架的主手位置装备上钻石剑. - asquip{i=diamond_sword:0} ==cure | removePotion== 使用这个来移除目标实体身...”) |
Qsefthuopq(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
||
第1行: | 第1行: | ||
=说明= | |||
此部分为技能详解 | |||
=技能= | =技能= | ||
==asquip== | ==asquip== | ||
第19行: | 第21行: | ||
Skills: | Skills: | ||
- removepotion @Self ~onTimer:5 | - removepotion @Self ~onTimer:5 | ||
==damageArmor== | |||
使用这个来损坏目标全部或指定的装备<br /> | |||
多次损坏所有装备耐久度: | |||
BreakChains: | |||
Skills: | |||
- damagearmor{armor=all;damage=1} | |||
- delay 5 | |||
- damagearmor{armor=all;damage=1} | |||
- delay 5 | |||
- damagearmor{armor=all;damage=1} | |||
- delay 5 | |||
- damagearmor{armor=all;damage=1} | |||
- delay 5 | |||
- damagearmor{armor=all;damage=1} | |||
僵尸会在击破目标头盔后停止该行为: | |||
TheHeadCrusher: | |||
Type: ZOMBIE | |||
Skills: | |||
- damagearmor{a=helmet;d=50;signal=Execute} @Target ~onTimer:100 | |||
- skill{s=ExecuteTheHelmless} @Target ~onSignal:Execute | |||
==disarm== | |||
缴械目标5秒: | |||
- disarm{duration=100} @Target | |||
==dropInventory== | |||
将玩家背包内的所有物品丢到地上: | |||
- dropinventory{item="where=ANY,material=ANY,amount=64";pieces=41} @trigger ~onDamaged | |||
==entityGoggle / entityGoggleAt== | |||
强制10格内的生物看着施放者: | |||
- entitygoggle{duration=100} @EIR{r=10} | |||
- entitygoggleat{duration=100} @EIR{r=10} | |||
- entitylookin{duration=100} @EIR{r=10} | |||
==equipSkull== | |||
在施放者生成的时候带上皮肤头: | |||
- equipskull{s=MySkullItem} ~onSpawn | |||
==extinguish== | |||
在施放者受伤时熄灭身上的火焰: | |||
- extinguish @Self ~onDamaged |
2018年1月19日 (五) 13:19的版本
说明
此部分为技能详解
技能
asquip
这会给盔甲架的主手位置装备上钻石剑. - asquip{i=diamond_sword:0}
cure | removePotion
使用这个来移除目标实体身上所有或特定的药水效果. 这基于mm原版的 reverted potion机械.
治疗虚弱:
UnCripple: Skills: - cure{t=SLOW}
定时清除僵尸身上的buff:
TheUnbuffable: Type: ZOMBIE Skills: - cure @Self ~onTimer:5
同样的效果:
TheUnbuffable: Type: ZOMBIE Skills: - removepotion @Self ~onTimer:5
damageArmor
使用这个来损坏目标全部或指定的装备
多次损坏所有装备耐久度:
BreakChains: Skills: - damagearmor{armor=all;damage=1} - delay 5 - damagearmor{armor=all;damage=1} - delay 5 - damagearmor{armor=all;damage=1} - delay 5 - damagearmor{armor=all;damage=1} - delay 5 - damagearmor{armor=all;damage=1}
僵尸会在击破目标头盔后停止该行为:
TheHeadCrusher: Type: ZOMBIE Skills: - damagearmor{a=helmet;d=50;signal=Execute} @Target ~onTimer:100 - skill{s=ExecuteTheHelmless} @Target ~onSignal:Execute
disarm
缴械目标5秒:
- disarm{duration=100} @Target
dropInventory
将玩家背包内的所有物品丢到地上:
- dropinventory{item="where=ANY,material=ANY,amount=64";pieces=41} @trigger ~onDamaged
entityGoggle / entityGoggleAt
强制10格内的生物看着施放者:
- entitygoggle{duration=100} @EIR{r=10} - entitygoggleat{duration=100} @EIR{r=10} - entitylookin{duration=100} @EIR{r=10}
equipSkull
在施放者生成的时候带上皮肤头:
- equipskull{s=MySkullItem} ~onSpawn
extinguish
在施放者受伤时熄灭身上的火焰:
- extinguish @Self ~onDamaged