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NametagEdit:修订间差异
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Qsefthuopq(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
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=介绍= | =介绍= | ||
这个插件可以让玩家获得最多16个标签.也可以创建个人标签, 或者创建一个可以通过权限加入的组.<br /> | 这个插件可以让玩家获得最多16个标签.也可以创建个人标签, 或者创建一个可以通过权限加入的组.<br /> | ||
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! 权限 !! 描述 | ! 权限 !! 描述 | ||
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| nametagedit.use|| | | nametagedit.use||允许玩家使用该插件 | ||
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| nametagedit.reload|| | | nametagedit.reload||允许重载插件 | ||
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| nametagedit.clear.others|| | | nametagedit.clear.others||允许清除任何人的标签 | ||
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| nametagedit.clear.self|| | | nametagedit.clear.self||允许清除自己的标签 | ||
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| nametagedit.edit.others|| | | nametagedit.edit.others||允许编辑任何人的标签 | ||
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| nametagedit.edit.self|| | | nametagedit.edit.self||允许编辑自己的标签 | ||
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| nametagedit.groups||允许使用所有组的子命令 (create, edit, remove) | | nametagedit.groups||允许使用所有组的子命令 (create, edit, remove) | ||
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|nte||player [玩家] priority <#>||设置前后缀的优先度 | |nte||player [玩家] priority <#>||设置前后缀的优先度 | ||
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|nte||group | |nte||group list||加载所有组 | ||
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|nte||group order <组>||按优先度排序分组 | |nte||group order <组>||按优先度排序分组 | ||
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✖ 任何插件创建的与玩家名一样的NPC也会显示标签. | ✖ 任何插件创建的与玩家名一样的NPC也会显示标签. | ||
=链接= | =链接= | ||
[https://github.com/sgtcaze/NametagEdit github] | [https://github.com/sgtcaze/NametagEdit github]<br /> | ||
[http://14.197.160.106/files/1102000001B07997/ci.playmc.cc/job/NametagEdit/lastSuccessfulBuild/artifact/target/NametagEdit.jar jenkins开发版] | [http://14.197.160.106/files/1102000001B07997/ci.playmc.cc/job/NametagEdit/lastSuccessfulBuild/artifact/target/NametagEdit.jar jenkins开发版] |
2018年1月13日 (六) 04:39的最新版本
介绍
这个插件可以让玩家获得最多16个标签.也可以创建个人标签, 或者创建一个可以通过权限加入的组.
NametagEdit 支持EssentialsGroupManager, PermissionsEx和zPermissions. 如果玩家的权限组改变了, 他的标签也会自动随权限组而改变.
特点
✔ 使用 MySQL 和 FlatFile
✔ 有效的 Flatfile 和MySQL connection pooling
✔ 支持PermissionsEX, ZPermissions 和 GroupManager
✔ 可在TAB内给不同玩家/权限组分类
✔ 支持MVdW Placeholder API
✔ 支持Clip Placeholder API
权限
权限 | 描述 |
---|---|
nametagedit.use | 允许玩家使用该插件 |
nametagedit.reload | 允许重载插件 |
nametagedit.clear.others | 允许清除任何人的标签 |
nametagedit.clear.self | 允许清除自己的标签 |
nametagedit.edit.others | 允许编辑任何人的标签 |
nametagedit.edit.self | 允许编辑自己的标签 |
nametagedit.groups | 允许使用所有组的子命令 (create, edit, remove) |
指令
主指令 | 子指令 | 描述 |
---|---|---|
nte | 显示所有可用的指令 | |
nte | debug | 显示调试信息 |
nte | reload | 重载配置 |
nte | player [玩家] clear | 清除一个玩家的前后缀 |
nte | player [玩家] <前缀/后缀> <text> | 为一个玩家设置前后缀 |
nte | player [玩家] priority <#> | 设置前后缀的优先度 |
nte | group list | 加载所有组 |
nte | group order <组> | 按优先度排序分组 |
nte | group add [组] | 创建一个新的组 |
nte | group remove [组] | 移除一个组 |
nte | group [组] perm <数值> | 设置一个组的默认权限 |
nte | group [组] prefix <数值> | 为一个组设置前缀 |
nte | group [组] suffix <数值> | 为一个组设置后缀 |
nte | group [组] priority <数值> | 设置标签的优先度 |
nte | group [组] clear <前缀/后缀> | 清除一个组的前后缀 |
已知问题
✖ 任何插件创建的与玩家名一样的NPC也会显示标签.