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MythicMobs:修订间差异
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(翻译,后续搬运,排版...) |
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{{待翻译}}{{待搬运}} | |||
{{Bukkit Plugin Infobox | {{Bukkit Plugin Infobox | ||
|插件名=MythicMobs | |图标=[[文件:MythicMobs_logo.png|居中|无]] | ||
|插件名=MythicMobs | |||
|版本=v2.6.0 | |版本=v2.6.0 | ||
|前置插件=无 | |前置插件=无 | ||
|兼容服务端版本=1.6.2-1.11 | |兼容服务端版本=1.6.2-1.11 | ||
|源地址=http://mythicmobs.net/manual/doku.php | |源地址=http://mythicmobs.net/manual/doku.php}} | ||
}} | [[Category:娱乐]][[Category:综合]] | ||
=概览= | |||
MythicMobs(MM)插件可以充分修改服务器内原版生物的各项属性。通过修改原版生物,从最简单的血量/伤害的提升,到修改生物的目标习性,乃至赋予生物一个强大技能。<br/> | |||
制作出独特的生物,BOSS,和其他有趣的生物~ 在RPG服务器内制作出具有挑战性的BOSS碾压玩家不在是梦~<br/> | |||
此插件允许你给予生物:<br/> | |||
*技能——赋予自定义的技能。(发动条件,冷却时间,目标)<br/> | |||
*属性——修改属性。(血量,伤害量,移动速度,攻击范围)<br/> | |||
*特效——使用音效,粒子效果和其他特效。<br/> | |||
*装备——自定义属性的装备和掉落表。<br/> | |||
*伤害调整——调整伤害对生物的影响。(免疫溺水,受到箭的伤害减半,烧伤恢复血量...)<br/> | |||
*生成控制——定点,定时,特殊条件,自定义属性...<br/> | |||
*等级制度——根据等级提升生物的属性和能力值。<br/> | |||
*威胁表——更好的攻击目标选择。<br/> | |||
*自定AI——自定义生物适当的行动目标和首要/次要攻击目标。<br/> | |||
*派别系统——根据所在的派别,结合自定义AI,使生物学会攻击不同的派别,又或者与玩家站在同一站线。<br/> | |||
*伪装——使生物幻化为任何东西~ <span style="color:red">需要LibsDisguises和ProtocolLib插件</span><br/> | |||
*插件兼容——兼容各种流行的插件!<br/> | |||
*更多功能尽情期待~<br/> | |||
= | =配置文件—config.yml= | ||
编辑yml格式文件时,可以使用#符号留言或标记。<br/> | |||
<pre> | |||
# | # 这是一条留言。 | ||
</pre> | |||
如果yml内含有中文,Windows服务端需转码成ANSI,Linux服务端需转码成UTF8以避免文字乱码。<br/> | |||
只要保证配置文件的后缀为yml并且此文件为正确可读的yml格式,任何yml配置文件(config.yml除外)都可以被重命名为任意名字。这样就可以更方便地管理自己的配置文件,比如 Tier1_mobs.yml,Tier2_mobs.yml。<br/> | |||
<pre> | |||
Version: 2.4 | |||
General: | |||
AllowMetrics: true | AllowMetrics: true | ||
CheckForUpdates: true | CheckForUpdates: true | ||
第62行: | 第46行: | ||
ErrorLogging: true | ErrorLogging: true | ||
UseVolatileFeatures: true | UseVolatileFeatures: true | ||
Clock: | |||
ClockInterval: 5 | ClockInterval: 5 | ||
SaveInterval: 5 | SaveInterval: 5 | ||
第68行: | 第52行: | ||
ScannerInterval: 10 | ScannerInterval: 10 | ||
CleanupInterval: 600 | CleanupInterval: 600 | ||
Components: | |||
CustomSpawners: true | CustomSpawners: true | ||
RandomSpawning: true | RandomSpawning: true | ||
Mobs: | |||
EnableAIModifiers: true | EnableAIModifiers: true | ||
EnableTimerSkills: true | EnableTimerSkills: true | ||
第97行: | 第81行: | ||
KnockbackResistance: 0 | KnockbackResistance: 0 | ||
Power: 0 | Power: 0 | ||
RandomSpawning: | |||
GenerateSpawnPoints: false | GenerateSpawnPoints: false | ||
MaxMobsPerChunk: 80 | MaxMobsPerChunk: 80 | ||
第110行: | 第94行: | ||
Lava: 0 | Lava: 0 | ||
Ground: 0 | Ground: 0 | ||
Compatibility: | |||
Heroes: | Heroes: | ||
Enabled: true | Enabled: true | ||
第127行: | 第111行: | ||
ShowMoneyMessage: true | ShowMoneyMessage: true | ||
MoneyMessageFormat: You receive <drops.money> currency for slaying <mob.name> | MoneyMessageFormat: You receive <drops.money> currency for slaying <mob.name> | ||
== | </pre> | ||
==基本项—General== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 项 !! 参数 !! 描述 | |||
|- | |||
| AllowMetrics || [true/false] || 是否发送度量数据给开发者 | |||
|- | |||
| CheckForUpdates || [true/false] || 是否自动检测插件最新版本 | |||
|- | |||
| CompatibilityMode || [true/false] || 是否开启插件兼容模式<br/>若和其他插件有冲突的话启用此模式或许能解决插件冲突问题 | |||
|- | |||
| DebugLevel || [''number''] || 调试等级,等级越高显示的信息就越多<br/>启用的话会关闭妨碍调试的功能,如随机生成,生物生成,和其他随机的功能<br/>(范围:0 ~ 4)<br/>'''0:不检测'''<br/>'''1:最低级'''<br/>在生成点显示火焰粒子。(很实用~)<br/>插件启动或重载时记录所有生成点<br/>'''2:中等级'''<br/>记录技能的发动,生物的死亡,掉落表,等。<br/>插件启动或重载时记录所有物品,技能,和掉落表。<br/>记录异常技能助于解决问题。<br/>最高级别的有用Debug等级<br/>'''3:重量级'''<br/>'''4:过量信息'''<br/> | |||
'' | |- | ||
| ErrorLogging || [true/false] || 是否保存插件报错日志<br/>保存路径:\MythicMobs\Error Logs\ | |||
|- | |||
| UseVolatileFeatures || [true/false] || 是否使用易变特性<br/>如果使用的是不支持的Bukkit或奇怪的Spigot版本,可尝试禁用此项 | |||
|} | |||
==时钟—Clock== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 项 !! 参数 !! 描述 | |||
'' | |- | ||
| ClockInterval || [''number''] || 设置技能所允许的最低发动间隔,修改此项后必须重启插件,建议数值以5递增<br/>(只适用于“~onTimer:xx”。单位:刻) | |||
|- | |||
| SaveInterval || [''number''] || 保存插件数据的时间间隔(单位:分钟) | |||
|- | |||
| SpawnsInterval || [''number''] || 生成间隔(单位:秒) | |||
|- | |||
| ScannerInterval || [''number''] || 检测区块和清除非加载区块生物的间隔(单位:秒) | |||
|- | |||
| CleanupInterval || [''number''] || 清除间隔(单位:秒) | |||
|} | |||
==分支—Components== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 项 !! 参数 !! 描述 | |||
|- | |||
| CustomSpawners || [true/false] || 是否启用此插件怪物的生成 | |||
|- | |||
| RandomSpawning || [true/false] || 是否启用此插件怪物的随机生成 | |||
|} | |||
==生物—Mobs== | |||
''' | {| class="wikitable" | ||
|- | |||
! 项 !! 参数 !! 描述 | |||
|- | |||
| EnableAIModifiers || [true/false] || 是否启用自定义AI | |||
|- | |||
| EnableTimerSkills || [true/false] || 是否启用计时技能 | |||
|- | |||
| EnableThreatTables || [true/false] || 是否启用威胁表 | |||
|- | |||
| EnablePlayerFactions || [true/false] || 是否启用player为可用派别 | |||
|- | |||
| EnableLegacySkills || [true/false] || 是否识别旧版MythicMobs(2.0版本之前)插件的技能格式 | |||
|- | |||
| KillMessagePrefix || '[''text'']' || 设置MM生物死亡显示的信息前缀 | |||
|- | |||
| '''ShowHealth'''<br/>Radius<br/>Format || <br/>[''number'']<br/>'[''text'']' || 血量显示项<br/>发送生物血量信息的半径范围<br/>血量信息的格式,可使用变量 | |||
|- | |||
| DefaultLevelModifiers || || 默认每提升1级的各项上升数值 | |||
|- | |||
| '''RandomSpawning'''<br/>GenerateSpawnPoints<br/>MaxMobsPerChunk<br/>SpawnRadiusPerPlayer<br/>SpawnRadiusPerPlayerY<br/>DespawnLazyRandomMobs<br/>MaxGenerationTime<br/>PointsPerSecond || <br/>[true/false]<br/>[''number'']<br/>[''number'']<br/>[''number'']<br/>[true/false]<br/>[''number'']<br/>[''number''] || 随机生成项<br/>是否生成生成点<br/>单个区块所允许生物的最大值<br/>以玩家为中心所生成生物的半径范围(水平方向。单位:方块)<br/>以玩家为中心所生成生物的半径范围(Y轴方向。单位:方块)<br/>是否清除非加载区块的生物<br/>最大生成时间<br/>每秒点数(陆地/天空/海/岩浆/地面) | |||
|} | |||
==兼容项—Compatibility== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 项 !! 参数 !! 描述 | |||
|- | |||
| '''Heroes'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || <br/>[true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || <br/>是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用变量 | |||
|- | |||
| '''McMMO'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || <br/>[true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || <br/>是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用变量 | |||
|- | |||
| '''SkillAPI'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || <br/>[true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || <br/>是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用变量 | |||
|- | |||
| '''Vault'''<br/>Enabled<br/>ShowMoneyMessage<br/>MoneyMessageFormat || <br/>[true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || <br/>是否启用<br/>是否显示金钱信息。<br/>显示金钱信息的格式,可使用变量 | |||
|} | |||
=命令= | |||
输入/mythicmobs会显示所有可用的命令。每个命令也会提示你如何使用。<br/>名字name和显示名字DisplayName并不是同一个东西。<br/>'''[ ]'''内的参数为必填,'''< >'''内的参数为选填。 | |||
==基本命令== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 命令 !! 参数 !! 描述 | |||
|- | |||
| /mythicmobs<br/>/mm || || 显示所有可用命令 | |||
|- | |||
| /mm debug<br/>/mm d || [''level''] || 调试等级 | |||
|- | |||
| /mm debugmode || [true/false] || 是否启用调试模式 | |||
|- | |||
| /mm reload<br/>/mm r || || 插件重载 | |||
|- | |||
| /mm save || || 强行保存 | |||
|} | |||
==物品命令== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 命令 !! 参数 !! 描述 | |||
|- | |||
| /mm items<br/>/mm i || || 显示所有物品相关的命令 | |||
|- | |||
| /mm items get || [''物品名字''] <''数量''> || 给予自己一个插件配置文件下的物品 | |||
|- | |||
| /mm items give || [''玩家''] [''物品名字''] <''数量''> || 给予特定玩家一个插件配置文件下的物品 | |||
|- | |||
| /mm items list || || 列出成功读取的物品 | |||
|} | |||
==生物命令== | |||
*显示所有生物相关的命令。 | |||
<pre> | |||
/mm mobs | |||
/mm m | |||
</pre> | |||
*显示特定生物的详细信息。 | |||
<pre> | |||
/mm mobs info [生物名字] | |||
</pre> | |||
*列出成功读取的生物。 | |||
<pre> | |||
/mm mobs list | |||
</pre> | |||
*列出目前已生成的生物及其数量。 | |||
<pre> | |||
/mm mobs listactive | |||
</pre> | |||
*清除名字内带有x的所有生物。 | |||
<pre> | |||
/mm mobs kill [x] | |||
</pre> | |||
*清除所有生物。 | |||
<pre> | |||
/mm mobs killall | |||
</pre> | |||
*生成特定的生物。 | |||
<pre> | |||
/mm mobs spawn [生物名字]:<等级> <数量> <世界名字,x,y,z> | |||
</pre> | |||
*生成特定的生物,不记录到控制台。 | |||
<pre> | |||
/mm mobs spawnsilent [生物名字]:<等级> <数量> <世界名字,x,y,z> | |||
</pre> | |||
*显示多少已加载的生物。(数量) | |||
<pre> | |||
/mm mobs stats | |||
</pre> | |||
==刷怪蛋命令== | |||
*显示所有刷怪蛋相关的命令。 | |||
<pre> | |||
/mm egg | |||
/mm e | |||
</pre> | |||
*给予自己特定生物的刷怪蛋。 | |||
<pre> | |||
/mm egg get [生物名字] <数量> | |||
</pre> | |||
*给予特定玩家特定生物的刷怪蛋。 | |||
<pre> | |||
/mm egg give [玩家] [生物名字] <数量> | |||
</pre> | |||
==生成点命令...待补充∅== | |||
Spawner Commands<br/>needtext | |||
==实体测试命令== | |||
<pre> | |||
/mm u testeffect [技能语法] | |||
</pre> | |||
*使用一个特效。例子: | |||
<pre> | |||
/mm u testeffect effect:particles{particle=witchMagic;amount=20;speed=0.7} | |||
</pre> | |||
---- | |||
<pre> | |||
/mm u testskill [目标] [技能] | |||
</pre> | |||
*<span style="color:red">目前无效。</span> | |||
*目标为目标选择器,target,playersinradius... | |||
*使用一个技能。例子: | |||
<pre> | |||
/mm u testskill target lightning | |||
</pre> | |||
==信号命令== | |||
<pre> | |||
/mm signal <UUID> <信号> | |||
</pre> | |||
*用于发送给生物一个特定的信号,从而触发其技能。(~onSignal[signal]) | |||
*只在输入生物的UUID时有效,输入生物名字无效。 | |||
*通常配合/tellraw使用。 | |||
*此命令对所有玩家开放使用。然而因为无法知道生物的UUID和信号的名字,普通玩家并不可以滥用此命令。 | |||
==权限== | |||
'''基本权限''' | |||
*'''mythicmobs.admin'''<br/>给予使用所有此插件命令的权限。 | |||
*'''mythicmobs.signal'''<br/>给予使用"/mm signal <mob.uuid> <signal>"此命令的权限。 | |||
=待补充∅= | |||
=相关链接= | |||
MythicMobs官网:http://www.mythicmobs.net/index.php<br/> | |||
MythicMobsManual:http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php<br/> | |||
MythicMobsForum:http://www.mythicmobs.net/index.php?forums/<br/> |
2017年1月28日 (六) 23:10的版本
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MythicMobs
外文名 | MythicMobs |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v2.6.0 |
兼容服务端 | 1.6.2-1.11 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://mythicmobs.net/manual/doku.php |
概览
MythicMobs(MM)插件可以充分修改服务器内原版生物的各项属性。通过修改原版生物,从最简单的血量/伤害的提升,到修改生物的目标习性,乃至赋予生物一个强大技能。
制作出独特的生物,BOSS,和其他有趣的生物~ 在RPG服务器内制作出具有挑战性的BOSS碾压玩家不在是梦~
此插件允许你给予生物:
- 技能——赋予自定义的技能。(发动条件,冷却时间,目标)
- 属性——修改属性。(血量,伤害量,移动速度,攻击范围)
- 特效——使用音效,粒子效果和其他特效。
- 装备——自定义属性的装备和掉落表。
- 伤害调整——调整伤害对生物的影响。(免疫溺水,受到箭的伤害减半,烧伤恢复血量...)
- 生成控制——定点,定时,特殊条件,自定义属性...
- 等级制度——根据等级提升生物的属性和能力值。
- 威胁表——更好的攻击目标选择。
- 自定AI——自定义生物适当的行动目标和首要/次要攻击目标。
- 派别系统——根据所在的派别,结合自定义AI,使生物学会攻击不同的派别,又或者与玩家站在同一站线。
- 伪装——使生物幻化为任何东西~ 需要LibsDisguises和ProtocolLib插件
- 插件兼容——兼容各种流行的插件!
- 更多功能尽情期待~
配置文件—config.yml
编辑yml格式文件时,可以使用#符号留言或标记。
# 这是一条留言。
如果yml内含有中文,Windows服务端需转码成ANSI,Linux服务端需转码成UTF8以避免文字乱码。
只要保证配置文件的后缀为yml并且此文件为正确可读的yml格式,任何yml配置文件(config.yml除外)都可以被重命名为任意名字。这样就可以更方便地管理自己的配置文件,比如 Tier1_mobs.yml,Tier2_mobs.yml。
Version: 2.4 General: AllowMetrics: true CheckForUpdates: true CompatibilityMode: false DebugLevel: 0 ErrorLogging: true UseVolatileFeatures: true Clock: ClockInterval: 5 SaveInterval: 5 SpawnsInterval: 2 ScannerInterval: 10 CleanupInterval: 600 Components: CustomSpawners: true RandomSpawning: true Mobs: EnableAIModifiers: true EnableTimerSkills: true EnableThreatTables: true EnablePlayerFactions: true EnableLegacySkills: true KillMessagePrefix: '' ShowHealth: Radius: 25 Format: <mob.name> - <mob.php> (<mob.hp> / <mob.mhp>) Scaling: Default: Enabled: true PerBlocksFromSpawn: 250 world2: Enabled: true PerBlocksFromSpawn: 250 world2_nether: Enabled: false PerBlocksFromSpawn: 100 DefaultLevelModifiers: Health: 0.1 Armor: 0 Damage: 0 KnockbackResistance: 0 Power: 0 RandomSpawning: GenerateSpawnPoints: false MaxMobsPerChunk: 80 SpawnRadiusPerPlayer: 64 SpawnRadiusPerPlayerY: 32 DespawnLazyRandomMobs: true MaxGenerationTime: 20 PointsPerSecond: Land: 10 Air: 0 Sea: 0 Lava: 0 Ground: 0 Compatibility: Heroes: Enabled: true ShowXPMessage: true XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name> McMMO: Enabled: true ShowXPMessage: true XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name> SkillAPI: Enabled: true ShowXPMessage: true XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name> Vault: Enabled: true ShowMoneyMessage: true MoneyMessageFormat: You receive <drops.money> currency for slaying <mob.name>
基本项—General
项 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
AllowMetrics | [true/false] | 是否发送度量数据给开发者 |
CheckForUpdates | [true/false] | 是否自动检测插件最新版本 |
CompatibilityMode | [true/false] | 是否开启插件兼容模式 若和其他插件有冲突的话启用此模式或许能解决插件冲突问题 |
DebugLevel | [number] | 调试等级,等级越高显示的信息就越多 启用的话会关闭妨碍调试的功能,如随机生成,生物生成,和其他随机的功能 (范围:0 ~ 4) 0:不检测 1:最低级 在生成点显示火焰粒子。(很实用~) 插件启动或重载时记录所有生成点 2:中等级 记录技能的发动,生物的死亡,掉落表,等。 插件启动或重载时记录所有物品,技能,和掉落表。 记录异常技能助于解决问题。 最高级别的有用Debug等级 3:重量级 4:过量信息 |
ErrorLogging | [true/false] | 是否保存插件报错日志 保存路径:\MythicMobs\Error Logs\ |
UseVolatileFeatures | [true/false] | 是否使用易变特性 如果使用的是不支持的Bukkit或奇怪的Spigot版本,可尝试禁用此项 |
时钟—Clock
项 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
ClockInterval | [number] | 设置技能所允许的最低发动间隔,修改此项后必须重启插件,建议数值以5递增 (只适用于“~onTimer:xx”。单位:刻) |
SaveInterval | [number] | 保存插件数据的时间间隔(单位:分钟) |
SpawnsInterval | [number] | 生成间隔(单位:秒) |
ScannerInterval | [number] | 检测区块和清除非加载区块生物的间隔(单位:秒) |
CleanupInterval | [number] | 清除间隔(单位:秒) |
分支—Components
项 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
CustomSpawners | [true/false] | 是否启用此插件怪物的生成 |
RandomSpawning | [true/false] | 是否启用此插件怪物的随机生成 |
生物—Mobs
项 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
EnableAIModifiers | [true/false] | 是否启用自定义AI |
EnableTimerSkills | [true/false] | 是否启用计时技能 |
EnableThreatTables | [true/false] | 是否启用威胁表 |
EnablePlayerFactions | [true/false] | 是否启用player为可用派别 |
EnableLegacySkills | [true/false] | 是否识别旧版MythicMobs(2.0版本之前)插件的技能格式 |
KillMessagePrefix | '[text]' | 设置MM生物死亡显示的信息前缀 |
ShowHealth Radius Format |
[number] '[text]' |
血量显示项 发送生物血量信息的半径范围 血量信息的格式,可使用变量 |
DefaultLevelModifiers | 默认每提升1级的各项上升数值 | |
RandomSpawning GenerateSpawnPoints MaxMobsPerChunk SpawnRadiusPerPlayer SpawnRadiusPerPlayerY DespawnLazyRandomMobs MaxGenerationTime PointsPerSecond |
[true/false] [number] [number] [number] [true/false] [number] [number] |
随机生成项 是否生成生成点 单个区块所允许生物的最大值 以玩家为中心所生成生物的半径范围(水平方向。单位:方块) 以玩家为中心所生成生物的半径范围(Y轴方向。单位:方块) 是否清除非加载区块的生物 最大生成时间 每秒点数(陆地/天空/海/岩浆/地面) |
兼容项—Compatibility
项 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
Heroes Enabled ShowXPMessage XPMessageFormat |
[true/false] [true/false] '[text]' |
是否启用 是否显示经验信息 显示经验信息的格式,可使用变量 |
McMMO Enabled ShowXPMessage XPMessageFormat |
[true/false] [true/false] '[text]' |
是否启用 是否显示经验信息 显示经验信息的格式,可使用变量 |
SkillAPI Enabled ShowXPMessage XPMessageFormat |
[true/false] [true/false] '[text]' |
是否启用 是否显示经验信息 显示经验信息的格式,可使用变量 |
Vault Enabled ShowMoneyMessage MoneyMessageFormat |
[true/false] [true/false] '[text]' |
是否启用 是否显示金钱信息。 显示金钱信息的格式,可使用变量 |
命令
输入/mythicmobs会显示所有可用的命令。每个命令也会提示你如何使用。
名字name和显示名字DisplayName并不是同一个东西。
[ ]内的参数为必填,< >内的参数为选填。
基本命令
命令 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
/mythicmobs /mm |
显示所有可用命令 | |
/mm debug /mm d |
[level] | 调试等级 |
/mm debugmode | [true/false] | 是否启用调试模式 |
/mm reload /mm r |
插件重载 | |
/mm save | 强行保存 |
物品命令
命令 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
/mm items /mm i |
显示所有物品相关的命令 | |
/mm items get | [物品名字] <数量> | 给予自己一个插件配置文件下的物品 |
/mm items give | [玩家] [物品名字] <数量> | 给予特定玩家一个插件配置文件下的物品 |
/mm items list | 列出成功读取的物品 |
生物命令
- 显示所有生物相关的命令。
/mm mobs /mm m
- 显示特定生物的详细信息。
/mm mobs info [生物名字]
- 列出成功读取的生物。
/mm mobs list
- 列出目前已生成的生物及其数量。
/mm mobs listactive
- 清除名字内带有x的所有生物。
/mm mobs kill [x]
- 清除所有生物。
/mm mobs killall
- 生成特定的生物。
/mm mobs spawn [生物名字]:<等级> <数量> <世界名字,x,y,z>
- 生成特定的生物,不记录到控制台。
/mm mobs spawnsilent [生物名字]:<等级> <数量> <世界名字,x,y,z>
- 显示多少已加载的生物。(数量)
/mm mobs stats
刷怪蛋命令
- 显示所有刷怪蛋相关的命令。
/mm egg /mm e
- 给予自己特定生物的刷怪蛋。
/mm egg get [生物名字] <数量>
- 给予特定玩家特定生物的刷怪蛋。
/mm egg give [玩家] [生物名字] <数量>
生成点命令...待补充∅
Spawner Commands
needtext
实体测试命令
/mm u testeffect [技能语法]
- 使用一个特效。例子:
/mm u testeffect effect:particles{particle=witchMagic;amount=20;speed=0.7}
/mm u testskill [目标] [技能]
- 目前无效。
- 目标为目标选择器,target,playersinradius...
- 使用一个技能。例子:
/mm u testskill target lightning
信号命令
/mm signal <UUID> <信号>
- 用于发送给生物一个特定的信号,从而触发其技能。(~onSignal[signal])
- 只在输入生物的UUID时有效,输入生物名字无效。
- 通常配合/tellraw使用。
- 此命令对所有玩家开放使用。然而因为无法知道生物的UUID和信号的名字,普通玩家并不可以滥用此命令。
权限
基本权限
- mythicmobs.admin
给予使用所有此插件命令的权限。 - mythicmobs.signal
给予使用"/mm signal <mob.uuid> <signal>"此命令的权限。
待补充∅
相关链接
MythicMobs官网:http://www.mythicmobs.net/index.php
MythicMobsManual:http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php
MythicMobsForum:http://www.mythicmobs.net/index.php?forums/