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SkillAPI:修订间差异
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2016年12月30日 (五) 12:03的版本
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SkillAPI
外文名 | SkillAPI |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
兼容服务端 | 1.7,1.8,1.9,1.10 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/SkillAPI |
总览
SkillAPI是一个非常强大的RPG插件,它允许你创建自定义的技能,并且你不需要了解代码知识。
使工作变简单的一个编辑器可用,同时如果你想要更多的控制插件的话,你可以采用我们的代码API。
前置插件
[MCCore]
插件信息
特性
要查看更多付费特性,请查看#付费特性
职业 | 对你的RPG或小游戏服务器来说一个彻底的职业系统是很棒的,它支持职业编辑,竞赛,并且更多··· |
技能 | 完全可自定义的技能允许有无限的可能,特性为技能树和技能等级 |
技能释放系统 | 提供一种技能释放系统使你可以选择 |
物品特效 | 可以通过在物品上增加说明行来增加使用限制或特殊效果 |
属性 | 一个万能的属性系统(力量、速度等),你可以完全自定义 |
升级效果 | 升级效果允许你做几乎所有东西 |
职业技能编辑器 | 一个强大的职业编辑器,允许你容易的不用码代码做你的技能和职业 |
SQL 数据库支持 | 完全支持保存到一个 SQL 数据库,允许跨服使用 |
经验函数化 | 允许完全自定义函数化的经验,来允许你控制玩家等级升级速度的快慢 |
多世界支持 | 可以在某个特殊的世界禁用插件,不影响该世界的游戏模式 |
自定义状态 | Stuns(防止玩家攻击、移动、使用技能以及移动视角) , Roots(防止玩家移动) 和 Silences(防止玩家使用技能) 等许多状态被插件所提供 |
聊天前缀 | 根据玩家选择的职业来增加色彩丰富的名字 |