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PerWorldChatPlus:修订间差异
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以下,主要是Share.yml的配置.但是,'''请首先确保下面的世界名称都在你config.yml文件的“应用世界设置”列表下'''. | 以下,主要是Share.yml的配置.但是,'''请首先确保下面的世界名称都在你config.yml文件的“应用世界设置”列表下'''. | ||
<nowiki># 这就好像一个组别一样.像下面这个组,会让三个世界都应用config内的设置.虽然,“world”是作为该组的组名,但是它自身也会应用其中. | <nowiki># 这就好像一个组别一样.像下面这个组,会让三个世界都应用config内的设置.虽然,“world”是作为该组的组名,但是它自身也会应用其中.</nowiki><br /> | ||
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2016年10月4日 (二) 08:51的版本
PerWorldChatPlus
安装
1.下载和你服务器版本对应的PerWorldChatPlus.
2.将PerWorldChatPlus.jar文件放入服务器的plugins文件夹内.
3.(如果你需要手动升级版本的话)请将旧版本和配置文件都删去,否则会导致服务器崩溃!
4.设置config文件来实现你的设置.
5.重启服务器即可!
Config
下面是5.1.1版本的Config.
# 请不要自作主张地把这行删除!
DO NOT DELETE: PerWorldChatPlus is developed and managed by Shades161
# 插件版本号.请不要更改.
Config Version: '6.0'
# 是否检查更新?
Check for Updates: true
# 语言文件
Lang: En
# 是否让我能够加入你的服务器?
Announce Dev Join: true
# 插件前缀(不是聊天,是应用于help之类的)
Prefix: '&5[PerWorldChat]'
# 全局聊天设置.
Global:
- # 发送全球消息时,显示的前缀(所谓全球就是整个服务器)
- Prefix: '&4[Global]'
- # 用于发送全球信息的指令
- Override: '!wc'
- # 是否让聊天总是能在全球广播,而非限制为单个世界才能听到对应聊天.
- Always Global: false
- # 公共时间设置(作者说不是很重要,注释几乎没有)
- TimedGlobal:
- # 是否开启特定时间所有人均可以全球聊天?
- Allow: true
- Announce: true
- DefaultTime: 5
- 'On': false
- # 是否开启特定时间所有人均可以全球聊天?
# 设置提醒信息
Alert:
- Mention:
- # 是否当一个玩家的名字被提及时,提醒该玩家
- OnName: true
- # 如果你仅仅只想让有权限的玩家收到提醒信息,就把下面设置为true
- RequirePermission: false
- # 是否需要使用‘@’这个符号,才会启动提醒功能?
::RequireAtSymbol: false
::<nowiki># 是否在提醒完被提到的玩家之后,也告诉发送信息的玩家提醒已经送达?
- SendNotice: false
- # 是否当一个玩家的名字被提及时,提醒该玩家
# 格式设置
Format:
- # 是否让PerWorldChatPlus应用自己的格式,而非服务器默认聊天格式?
- Enabled: true
- Format:
- # 当地聊天格式
- Default: '&4[%world%&4]&r %player% &r: %message%'
- # 全球聊天格式
- Global: '%global% [%world%] %player% : %message%'
- # 当地聊天格式
# 各种聊天设置
Chat:
- Color:
- # 是否允许使用颜色代码? (&4, &5, 这些)
- Translate: true
- # 自动设置聊天颜色?
- Auto: true
- # 聊天默认颜色是什么?
- Default: WHITE
- # 是否需要拥有权限才能使用颜色?
- RequirePermission: true
- # 脏话设置
- Swear:
- Block:
- Enabled: true
- # 如果发现脏话,是否将整条信息屏蔽?
- EntireMessage: false
- # 将粗口更换为?
- Replace: '***'
- Kick:
- # 是否将讲脏话的人T掉?
- Enabled: false
- # 是否在T掉他们之后发送提醒?
::::Announce: true
::::<nowiki># 哪些属于脏话?
- Blocked:
- - Crap
- - Shit
- # 是否将讲脏话的人T掉?
- Block:
#链接设置
- Ad:
- Block:
- Enabled: true
- # 是否将整条信息屏蔽?
- EntireMessage: false
- # 禁止发送IP地址
- Ip-Addresses: true
- 禁止发送网页网址
- Websites: true
- 你希望将内容换成什么?
- Replace: '***'
- Kick:
- #是否自动将发送链接的玩家T掉
- Enabled: false
- #是否在T掉玩家时提醒他?
- Announce: true
- #是否自动将发送链接的玩家T掉
- Block:
#应用世界列表:
SharesList:
- world
以下,主要是Share.yml的配置.但是,请首先确保下面的世界名称都在你config.yml文件的“应用世界设置”列表下.
# 这就好像一个组别一样.像下面这个组,会让三个世界都应用config内的设置.虽然,“world”是作为该组的组名,但是它自身也会应用其中.
world:
- world_nether
- world_the_end
# 下面是一个例子,虽然这个世界并不存在.
ExampleName1:
- thisWorld
- anotherworld
- world2
# 像这种没有在config.yml列表下存在的世界,PerWorldChatPlus就会把它忽略掉.
gRoUp3:
- world5
- moreWorlds
- Nether