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Citizens:修订间差异

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通过该命令你可以删除ztcjohn。
通过该命令你可以删除ztcjohn。
* NPC的ID若是正版用户,那么将从mojang官网下载皮肤,并且在您创建的NPC上显示哦。
* NPC的ID若是正版用户,那么将从mojang官网下载皮肤,并且在您创建的NPC上显示哦。
/npc list
通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。
/npc select <序号>
通过该命令你可以选择某个NPC,并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要)
此命令支持命令方块。
二、NPC的对话设置。(需要选择好序号)
/npc text
通过该命令可以看到提示:
Type add to add an entry , edit to edit entries , remove to remove entries , closeto toggle the NPC as a close talker , item to set the item in hand pattern , rangeto set the talking range , and random to toggle the NPC as a random talker . Type help to show this again.
意思是:
输入add为当前NPC增加一段对话内容, 输入remove为当前NPC删除一段对话内容,输入edit为当前NPC编辑一段对话内容,输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话,输入item设置NPC手中的项目,输入range设置NPC感应对话的范围,输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话,当对话内容超过5条的时候建议打开),输入help重新显示此项。
* 从上述功能中选择你要操作的方式,然后输入内容即可。若要退出对话编辑,再次输入/npc text即可退出。
例:
/npc text
add
大家好,我是<npc>。
/npc text
三、NPC的装备设置。
/npc equip
通过该命令你可以对NPC进行装备编辑,包括护甲、武器和手中的物品。
使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上,支持附魔。
使用武器或者物品,即可将其装备在NPC的手上,武器同样支持附魔。
(NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要)
再次输入/npc equip即可退出装备编辑。
四、NPC的移动轨迹
/npc path
通过该命令我们可以看到
Left Click to add a waypoint , right click to remove .
type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints.
意思为,左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点,右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。
再次输入/npc path退出并且保存路径。
例:
/npc path
移动到其他坐标左键点击地面
/npc path
这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。
/npc speed <0.1-5>
通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度,默认为1,最佳设置为0.8,建议不要超过2,给服务器造成负担。
五、其他细项功能:
NPC的传送(需要选择好NPC序号)
/npc [ tp|tphere ]
通过该命令你可以传送到NPC的方位,或者将NPC传送到面前。
/npc moveto <x轴坐标> <y轴坐标(高度)> <z轴坐标> <地图名称>
通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。
/npc look
通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随,默认关闭,建议打开。
/npc rename <新的名称>
通过该项命令你可以为你的NPC重命名。
/npc copy <原来的名字> <新的名字>
复制一个NPC的设置并且应用到的名字。

2016年9月23日 (五) 16:37的版本

{待编辑}

欢迎查看 Citizens Wiki! Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC,不同的NPC执行不同的行为
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者,任务发布者等功能,如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·

主要特性

  • NPC可以像普通玩家一样`自由的行走,站立,说话
  • 简单易用的 API . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·
  • Monster and animal NPCs. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the Commands page to see how to create a mob NPC.
  • Ridable and controllable NPCs.
  • Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.
  • Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the citizens.admin permission.
  • Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.


Can I keep my NPCs from Citizens 1?

You'll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found here. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .

Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found here.

Changelog

https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/

Previous versions: http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/

The latest dev build for specific server versions are listed here.

Credits

Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:


fullwall and aPunch - creators of the Citizens plugin
Creeperhost - Citizens website server host
AgentK - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.
aufdemrand - Wiki editor, graphic designer, and trait programmer
mcmonkey and Morphan1 - Trait programmer, wiki editor
All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!
You, for trying out and using Citizens!

Also, a special thanks to all of those in IRC who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!

创建NPC方法

一、新建/删除/选择一个NPC。

/npc [ create|remove ] <NPC的名称> 例: /npc create ztcjohn 通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。 /npc remove ztcjohn 通过该命令你可以删除ztcjohn。

  • NPC的ID若是正版用户,那么将从mojang官网下载皮肤,并且在您创建的NPC上显示哦。

/npc list 通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。

/npc select <序号> 通过该命令你可以选择某个NPC,并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要) 此命令支持命令方块。 二、NPC的对话设置。(需要选择好序号) /npc text 通过该命令可以看到提示: Type add to add an entry , edit to edit entries , remove to remove entries , closeto toggle the NPC as a close talker , item to set the item in hand pattern , rangeto set the talking range , and random to toggle the NPC as a random talker . Type help to show this again. 意思是: 输入add为当前NPC增加一段对话内容, 输入remove为当前NPC删除一段对话内容,输入edit为当前NPC编辑一段对话内容,输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话,输入item设置NPC手中的项目,输入range设置NPC感应对话的范围,输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话,当对话内容超过5条的时候建议打开),输入help重新显示此项。

  • 从上述功能中选择你要操作的方式,然后输入内容即可。若要退出对话编辑,再次输入/npc text即可退出。

例: /npc text add 大家好,我是<npc>。 /npc text

三、NPC的装备设置。 /npc equip 通过该命令你可以对NPC进行装备编辑,包括护甲、武器和手中的物品。 使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上,支持附魔。 使用武器或者物品,即可将其装备在NPC的手上,武器同样支持附魔。 (NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要) 再次输入/npc equip即可退出装备编辑。 四、NPC的移动轨迹 /npc path 通过该命令我们可以看到 Left Click to add a waypoint , right click to remove . type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints. 意思为,左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点,右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。 再次输入/npc path退出并且保存路径。 例: /npc path 移动到其他坐标左键点击地面 /npc path 这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。

/npc speed <0.1-5> 通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度,默认为1,最佳设置为0.8,建议不要超过2,给服务器造成负担。 五、其他细项功能: NPC的传送(需要选择好NPC序号) /npc [ tp|tphere ] 通过该命令你可以传送到NPC的方位,或者将NPC传送到面前。 /npc moveto <x轴坐标> <y轴坐标(高度)> <z轴坐标> <地图名称> 通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。 /npc look 通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随,默认关闭,建议打开。 /npc rename <新的名称> 通过该项命令你可以为你的NPC重命名。 /npc copy <原来的名字> <新的名字> 复制一个NPC的设置并且应用到的名字。