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MagicSpells/魔法技能:修订间差异

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(IceLitty移动页面MagicSpells:魔法技能MagicSpells/魔法技能
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==常用法术==
==常用法术==
必须使用<code>/cast</code>指令来执行。有些法术是插件的基础技能(例如<code>列表</code>和<code>帮助</code>),但并不是指没有这些法术插件就不能正常工作了。
必须使用<code>/cast</code>指令来执行。有些法术是插件的基础技能(例如<code>列表</code>和<code>帮助</code>),但并不是指没有这些法术插件就不能正常工作了。
* [[MagicSpells:魔法/列表|列表]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(list)</code> - 列出玩家已知的法术。
* [[MagicSpells/魔法/列表|列表]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(list)</code> - 列出玩家已知的法术。
* [[MagicSpells:魔法/帮助|帮助]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(help)</code> - 显示有关法术的帮助。
* [[MagicSpells/魔法/帮助|帮助]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(help)</code> - 显示有关法术的帮助。
* [[MagicSpells:魔法/教|教]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(teach)</code> - 教玩家技能。
* [[MagicSpells/魔法/教|教]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(teach)</code> - 教玩家技能。
* [[MagicSpells:魔法/遗忘|遗忘]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(forget)</code> - 使玩家/自己遗忘技能。
* [[MagicSpells/魔法/遗忘|遗忘]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(forget)</code> - 使玩家/自己遗忘技能。
* [[MagicSpells:魔法/技能书架|技能书架]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(spellbook)</code> - 将书架方块转换为技能书,玩家点击该方块时将学会该技能。
* [[MagicSpells/魔法/技能书架|技能书架]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(spellbook)</code> - 将书架方块转换为技能书,玩家点击该方块时将学会该技能。
* [[MagicSpells:魔法/绑定|绑定]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(bind)</code> - 允许玩家覆盖默认的法杖绑定。用法:在手握法杖时使用<code>/cast bind <技能名></code>指令。
* [[MagicSpells/魔法/绑定|绑定]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(bind)</code> - 允许玩家覆盖默认的法杖绑定。用法:在手握法杖时使用<code>/cast bind <技能名></code>指令。
* [[MagicSpells:魔法/解除绑定|解除绑定]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(unbind)</code> - 移除法杖绑定。
* [[MagicSpells/魔法/解除绑定|解除绑定]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(unbind)</code> - 移除法杖绑定。
* [[MagicSpells:魔法/卷轴|卷轴]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(scroll)</code> - 创建有使用次数限制的卷轴供玩家直接释放该魔法,仍需消耗该魔法所需内容。
* [[MagicSpells/魔法/卷轴|卷轴]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(scroll)</code> - 创建有使用次数限制的卷轴供玩家直接释放该魔法,仍需消耗该魔法所需内容。
* [[MagicSpells:魔法/技能书|技能书]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(tome)</code> - 创建一本玩家右键可以学会技能的技能书。用法:在手握书本时使用<code>/cast tome <技能名> [使用次数]</code>指令。
* [[MagicSpells/魔法/技能书|技能书]]  <code style="color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;">(tome)</code> - 创建一本玩家右键可以学会技能的技能书。用法:在手握书本时使用<code>/cast tome <技能名> [使用次数]</code>指令。


==实时法术==
==实时法术==
这些是实时释放的法术。他们可以使用<code>/cast</code>指令也可以用魔杖来执行。
这些是实时释放的法术。他们可以使用<code>/cast</code>指令也可以用魔杖来执行。
* [[MagicSpells:魔法/混乱|混乱]] - 使影响的怪物攻击其他怪物。
* [[MagicSpells/魔法/混乱|混乱]] - 使影响的怪物攻击其他怪物。
* Conjure Spell - Conjure materials out of the air.
* Conjure Spell - Conjure materials out of the air.
* Conjure Firework Spell - Conjures fireworks.
* Conjure Firework Spell - Conjures fireworks.
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* Portal Spell - Opens a portal to your marked location.
* Portal Spell - Opens a portal to your marked location.
* Prayer - Heals yourself.
* Prayer - Heals yourself.
* [[MagicSpells:魔法/弹射物|弹射物]] - 使弹射物被魔法所影响(例子:<code>explosivearrow</code>法术)。
* [[MagicSpells/魔法/弹射物|弹射物]] - 使弹射物被魔法所影响(例子:<code>explosivearrow</code>法术)。
* Purge - Kill all monsters and animals around you.
* Purge - Kill all monsters and animals around you.
* Recall Spell - Teleports you to your marked location.
* Recall Spell - Teleports you to your marked location.
* Repair Spell - Instantly repairs your gear.
* Repair Spell - Instantly repairs your gear.
* [[MagicSpells:魔法/仪式魔法|仪式魔法]] - 需要仪式才能使用的魔法(例子:<code>summon</code>法术)。
* [[MagicSpells/魔法/仪式魔法|仪式魔法]] - 需要仪式才能使用的魔法(例子:<code>summon</code>法术)。
* Roar Spell - Forces nearby monsters to attack you.
* Roar Spell - Forces nearby monsters to attack you.
* [[MagicSpells:魔法/扔方块|扔方块]] - 扔一个方块(例子:<code>anvil</code>法术)。
* [[MagicSpells/魔法/扔方块|扔方块]] - 扔一个方块(例子:<code>anvil</code>法术)。
* [[MagicSpells:魔法/时间|时间]] - 改变世界的时间(例子:<code>sun</code>法术)。
* [[MagicSpells/魔法/时间|时间]] - 改变世界的时间(例子:<code>sun</code>法术)。
* Wall Spell - Creates a temporary wall to block your enemies.
* Wall Spell - Creates a temporary wall to block your enemies.
* Wither Skull Spell (v3.2) - Fires a wither skull projectile.
* Wither Skull Spell (v3.2) - Fires a wither skull projectile.
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==其他法术==
==其他法术==
* [[MagicSpells:魔法/菜单|菜单(v3.2)]] - 打开一个自定义菜单。
* [[MagicSpells/魔法/菜单|菜单(v3.2)]] - 打开一个自定义菜单。
* [[MagicSpells:魔法/额外指令|额外指令]] - 创建一个完全自定义的指令来链接到该魔法。
* [[MagicSpells/魔法/额外指令|额外指令]] - 创建一个完全自定义的指令来链接到该魔法。
* [[MagicSpells:魔法/多魔法|多魔法]] - 允许你创建一个包含多个魔法的魔法技能。
* [[MagicSpells/魔法/多魔法|多魔法]] - 允许你创建一个包含多个魔法的魔法技能。
* [[MagicSpells:魔法/多目标魔法|多目标魔法]] - 特殊类型的多魔法能对于多个目标造成效果。
* [[MagicSpells/魔法/多目标魔法|多目标魔法]] - 特殊类型的多魔法能对于多个目标造成效果。
* [[MagicSpells:魔法/被动魔法|被动魔法]] - 创建一个触发器来激活魔法效果。
* [[MagicSpells/魔法/被动魔法|被动魔法]] - 创建一个触发器来激活魔法效果。
* [[MagicSpells:魔法/箭矢|箭矢]] - 箭矢落地则触发。
* [[MagicSpells/魔法/箭矢|箭矢]] - 箭矢落地则触发。
* [[MagicSpells:魔法/弓|弓]] - 弓发射则触发。
* [[MagicSpells/魔法/弓|弓]] - 弓发射则触发。
* Dummy Spell - Sometimes useful when creating complex spells. Doesn't actually do anything on its own, and comes in multiple variations.
* Dummy Spell - Sometimes useful when creating complex spells. Doesn't actually do anything on its own, and comes in multiple variations.

2016年4月2日 (六) 07:27的版本

这里是MagicSpells v3.5插件的技能列表。 源地址

常用法术

必须使用/cast指令来执行。有些法术是插件的基础技能(例如列表帮助),但并不是指没有这些法术插件就不能正常工作了。

  • 列表 (list) - 列出玩家已知的法术。
  • 帮助 (help) - 显示有关法术的帮助。
  • (teach) - 教玩家技能。
  • 遗忘 (forget) - 使玩家/自己遗忘技能。
  • 技能书架 (spellbook) - 将书架方块转换为技能书,玩家点击该方块时将学会该技能。
  • 绑定 (bind) - 允许玩家覆盖默认的法杖绑定。用法:在手握法杖时使用/cast bind <技能名>指令。
  • 解除绑定 (unbind) - 移除法杖绑定。
  • 卷轴 (scroll) - 创建有使用次数限制的卷轴供玩家直接释放该魔法,仍需消耗该魔法所需内容。
  • 技能书 (tome) - 创建一本玩家右键可以学会技能的技能书。用法:在手握书本时使用/cast tome <技能名> [使用次数]指令。

实时法术

这些是实时释放的法术。他们可以使用/cast指令也可以用魔杖来执行。

  • 混乱 - 使影响的怪物攻击其他怪物。
  • Conjure Spell - Conjure materials out of the air.
  • Conjure Firework Spell - Conjures fireworks.
  • ConjureBookSpell - Conjures a written book.
  • CraftSpell - Opens a crafting window.
  • Dowse Spell - Find nearby ore or entities.
  • Enderchest Spell - Access your ender chest inventory.
  • Fire Nova Spell - Summons an expanding ring of fire.
  • Food Spell - Restores some of your food meter.
  • Forcepush Spell - Pushes all enemies away from you.
  • Freeze Spell - Sprays snowballs, slowing enemies they hit.
  • Gate Spell - Teleports to a defined location (the spawn point by default).
  • Leap Spell - Jump a long distance forward.
  • Mana Spell - Restores mana.
  • Mark Spell - Marks your current location for later recall.
  • Particle Projectile Spell - A customizable projectile using particles.
  • Phase Spell - Phase through solid matter to the other side.
  • Portal Spell - Opens a portal to your marked location.
  • Prayer - Heals yourself.
  • 弹射物 - 使弹射物被魔法所影响(例子:explosivearrow法术)。
  • Purge - Kill all monsters and animals around you.
  • Recall Spell - Teleports you to your marked location.
  • Repair Spell - Instantly repairs your gear.
  • 仪式魔法 - 需要仪式才能使用的魔法(例子:summon法术)。
  • Roar Spell - Forces nearby monsters to attack you.
  • 扔方块 - 扔一个方块(例子:anvil法术)。
  • 时间 - 改变世界的时间(例子:sun法术)。
  • Wall Spell - Creates a temporary wall to block your enemies.
  • Wither Skull Spell (v3.2) - Fires a wither skull projectile.

目标性法术

这些是目标性法术,可以是怪物,玩家或地图上的某一点。

实体目标法术

这些实体目标法术的目标可以是怪物,其他玩家或释放者本身。

  • Capture Spell (v3.2) - Captures a monster or animal by turning it into an egg.
  • Chain Spell - Bounces from target to target.
  • Cleanse Spell - Removes effects from a target, like fire and potion effects.
  • Combust Spell - Sets the target enemy on fire.
  • CrippleSpell - Slow down your target enemy for a short time.
  • Destroy Spell - Cause major destruction.
  • Disarm Spell - Forces your targeted player to drop their held weapon.
  • Disguise Spell - Appear as a monster, animal, block, item, or another player.
  • Drainlife Spell - Steal life from your enemy.
  • EntombSpell - Traps the target enemy in glass.
  • Fireball Spell - Throws a fireball.
  • Forcetoss - Throws the targeted enemy into the air.
  • Geyser - Create a geyser of water that shoots your enemy into the air.
  • Grip Spell (v3.2) - Pull a target toward you.
  • Heal Spell - Heal a target player.
  • Homing Missile Spell - Summons a magical projectile that chases the target.
  • Levitate Spell - Cause a target to levitate and fly where you point.
  • Pain Spell - A generic direct damage spell.
  • Potion Effect Spell - Applies a potion effect either to the caster or the target. (examples: blind, poison)
  • ShadowstepSpell - Teleports you behind your target.
  • Silence Spell - Prevent a player from casting spells for a time.
  • Summon Spell - Summon another player to your position.
  • Stun Spell - Makes a target unable to move.
  • Switch Spell - Switch places with the targeted player or creature.
  • Switch Health Spell (v3.2) - Switch health percentage with a target.
  • Teleport Spell (v3.2) - Teleports the caster to the target.
  • UndisguiseSpell - Removes a disguise created by the Disguise Spell.

地点目标法术

这些法术的目标为方块或某一地点。

  • Area Effect Spell - Apply spell effects to all nearby enemies.
  • BlinkSpell - Teleports you to your target location.
  • Build Spell - Builds a block remotely.
  • Explode Spell - Causes an explosion at your target location.
  • Farm Spell - Causes crops to grow.
  • Forcebomb Spell - Throws enemies away from the targeted location.
  • Lightning Spell - Calls down lightning at your target location.
  • Materialize Spell - Creates a block at a location. (example: water)
  • Paste Spell (v3.2) - Pastes a WorldEdit schematic at a location.
  • Pulser Spell - Creates a block that pulses a configured spell until it is gone or destroyed.
  • Replace Spell (v3.2) - Replaces certain blocks with other blocks.
  • Spawn Monster Spell - Spawns a monster nearby.
  • Telekinesis Spell - Activate switches and buttons remotely.
  • Transmute Spell - Turns the targeted block into another block.
  • Tree Spell - Grow a tree at a target location.
  • Volley Spell - Launches a volley of arrows at a target location.
  • Zap Spell - Destroys the target block.

状态法术

这些技能可以对自己释放来给自己加成,它们需要一个持续时间参数,同样可以用/cast指令或魔杖来释放。

  • Armor Spell - Get temporary armor.
  • CarpetSpell - Walk on a flying carpet of glass. This spell can be glitchy. Use Windwalk Spell as an alternative.
  • Clarity Spell [v3.3] - Reduce cost of spells.
  • Empower Spell - Empowers your spells to make them stronger.
  • FlamewalkSpell - Burn enemies around you as you walk.
  • FrostwalkSpell - Freeze water as you walk across it. This spell can be glitchy. Use Waterwalk Spell as an alternative.
  • GillsSpell - Lets you breath underwater.
  • Haste Spell - Lets you run faster for a time.
  • Invisibility Spell - Makes you invisible to monsters and other players.
  • Invulnerability Spell - Become invulnerable to damage. (examples: invulnerability, safefall)
  • LifewalkSpell - Flowers bloom in your footsteps.
  • LightwalkSpell - Lights your path.
  • Lilywalk Spell - Walk on water across lilypads.
  • Mana Regen Spell - Increases mana regen for a time.
  • MinionSpell - Summons a minion to fight for you. Does not work properly
  • ReachSpell - Place and (instantly) destroy blocks from a distance for a time.
  • ReflectSpell - Causes spells casted at you to reflect back to the caster.
  • Resist Spell [v3.3] - Adds resistance to spell damage (such as from the Pain Spell).
  • Spell Haste Spell - Reduces the cast time and cooldown of spells for a time.
  • StealthSpell - Makes you invisible to monsters.
  • Stonevision Spell - Allows you to see through stone.
  • WalkwaySpell - Creates a magical walkway that always stays ahead of you. This spell can be glitchy. Use Windwalk Spell as an alternative.
  • Waterwalk Spell - Walk across the water.
  • Windwalk Spell - Fly through the air.

其他法术

  • 菜单(v3.2) - 打开一个自定义菜单。
  • 额外指令 - 创建一个完全自定义的指令来链接到该魔法。
  • 多魔法 - 允许你创建一个包含多个魔法的魔法技能。
  • 多目标魔法 - 特殊类型的多魔法能对于多个目标造成效果。
  • 被动魔法 - 创建一个触发器来激活魔法效果。
  • 箭矢 - 箭矢落地则触发。
  • - 弓发射则触发。
  • Dummy Spell - Sometimes useful when creating complex spells. Doesn't actually do anything on its own, and comes in multiple variations.