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EpicWorldGenerator:修订间差异

来自Minecraft插件百科
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(EpicWorldGenerator 是一款能够将Minecraft世界带入新次元的世界生成器插件。)
 
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EpicWorldGenerator(简称EWG) 是一款能够将Minecraft世界带入新次元的世界生成器插件。使用EWG,能使你的服务器脱颖而出。
EpicWorldGenerator(简称EWG) 是一款能够将Minecraft世界带入新次元的世界生成器插件。使用EWG,能使你的服务器脱颖而出。


== 主要特色 ==
=== 主要特色 ===
提供15个炫酷的生物群系;
提供15个炫酷的生物群系;
   - Bonsai forest
   - Bonsai forest
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高度可配置性,提供超过3000行的配置文件。
高度可配置性,提供超过3000行的配置文件。
   - http://pastebin.com/R3i1zsqV
   - http://pastebin.com/R3i1zsqV
=== 指令与权限 ====
/EWG bugreport - 报告一个BUG.
=== 测试服务器 ===
加入 testplugins.com
使用 /server EpicWorldGen
=== 动态地图 ===
即将到来...
=== 关于性能 ===
插件比起原版地形生成器略慢一些。 建议你预生成世界(使用WorldBroder)以防止卡顿。
=== 兼容性 ===
当前可兼容服务端版本:
  - 1.8.8
  - 1.8.7
  - 1.8.3
  - 1.8.0
  - 1.7.10 (兼容Carbon插件, 但非必要)
=== 安装步骤 ===
对于1.7.10​版本:
  - 关闭服务器。
  - 删除当前的世界。
  - 如果你不想使用Carbon,请在配置文件(settings.json)中设置:
    plain17map: true
    这要求你首先运行一次插件。
  - 开启服务器,享用
对于1.8.x和1.9版本:
  - 关闭服务器。
  - 删除当前的世界。
  - 放置插件到plugins文件夹。
  - 如果你使用WorldEdit,请确保其版本大于或等于6.1
  - 开启服务器,享用
  - 考虑安装TreeFeller(一款附属砍树插件)?
关于创建新的世界:
  - 这需要Multiverse(多世界插件)的支持,请先安装它。
  - 运行此命令: "/mv create <世界名称> normal"​
本插件将覆盖原版的地形生成器,因此,只要不是一个超平坦世界或特殊世界(例如 TheUnderground插件生成的地下世界),所有新生成的区块都将依赖它。

2016年4月1日 (五) 15:17的版本

EpicWorldGenerator

EpicWorldGenerator(简称EWG) 是一款能够将Minecraft世界带入新次元的世界生成器插件。使用EWG,能使你的服务器脱颖而出。

主要特色

提供15个炫酷的生物群系;

 - Bonsai forest
 - Vulcan biome
 - Birch forest
 - Desert
 - Dead forest
 - Fantasy forest
 - Winter biome
 - Jungle biome
 - Ocean
 - Mesa
 - Forgotten forest
 - Stone forest
 - Pine forest
 - Normal
 - Jungle edition​

能够生成自定义的建筑和神庙; 支持原版功能(能够在配置文件中自由启禁);

 - Villages
 - Mineshaft (定制版)
 - Pyramids
 - Dungeon
 - Ravines​

自定义洞穴系统; 树叶腐化系统; 支持地图种子; 高度可配置性,提供超过3000行的配置文件。

 - http://pastebin.com/R3i1zsqV

指令与权限 =

/EWG bugreport - 报告一个BUG.

测试服务器

加入 testplugins.com 使用 /server EpicWorldGen

动态地图

即将到来...

关于性能

插件比起原版地形生成器略慢一些。 建议你预生成世界(使用WorldBroder)以防止卡顿。

兼容性

当前可兼容服务端版本:

 - 1.8.8
 - 1.8.7
 - 1.8.3
 - 1.8.0
 - 1.7.10 (兼容Carbon插件, 但非必要)

安装步骤

对于1.7.10​版本:

 - 关闭服务器。
 - 删除当前的世界。
 - 如果你不想使用Carbon,请在配置文件(settings.json)中设置:
   plain17map: true
   这要求你首先运行一次插件。
 - 开启服务器,享用

​ 对于1.8.x和1.9版本:

 - 关闭服务器。
 - 删除当前的世界。
 - 放置插件到plugins文件夹。
 - 如果你使用WorldEdit,请确保其版本大于或等于6.1
 - 开启服务器,享用
 - 考虑安装TreeFeller(一款附属砍树插件)?

关于创建新的世界:

 - 这需要Multiverse(多世界插件)的支持,请先安装它。
 - 运行此命令: "/mv create <世界名称> normal"​

本插件将覆盖原版的地形生成器,因此,只要不是一个超平坦世界或特殊世界(例如 TheUnderground插件生成的地下世界),所有新生成的区块都将依赖它。