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GroupManager/配置文件/worlds/world/groups.yml:修订间差异

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       {{MCColor|&1|'''default:'''}} false  {{MCColor|&2|#该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同}}
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       - essentials.* {{MCColor|&2|#*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限}}
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       - '*'           {{MCColor|&2|#仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的)}}
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       - XXX.XXX       {{MCColor|&2|#这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定}}
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       - default      {{MCColor|&2|#例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限}}
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2016年2月14日 (日) 15:49的版本

 groups:  #这个要保持在文件最上处(请勿删除!)
   XXX:   #XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可
     default: false  #该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同
     permissions:    #该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改
     - essentials.*    #*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限
     - '*'             #仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的)
     - XXX.XXX         #这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定
     inheritance:     #意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“inheritance: []”,下方组也不添加
     - default       #例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限
     info:             #用户组属性
       prefix: '&e'    #前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名  输入“/list”查看在线人数时就可以看到。
       build: true     #该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,default组默认此项为false)
       suffix: ''      #尾缀,和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部