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PlayerPoints:修订间差异
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|插件名=PlayerPoints | |插件名=PlayerPoints |
2016年2月12日 (五) 13:30的版本
PlayerPoints
外文名 | PlayerPoints |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v2.1.3 |
兼容服务端 | 1.7.4-RO.1 |
前置插件 | - |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/playerpoints/ |
概览
这个插件允许玩家有给予/拥有/拿取点券。后来我(作者)会增加一些不同的功能,如果你的点券数量足够,你便可以做这些 如果玩家做了一个不错的建筑,管理员便可以给玩家点券以奖励。 如果你的点券达到一定的数量,你将会成为管理员。 Development builds of this project can be acquired at the provided continuous integration server. (不太明白这句)这些版本没有经过BukkitDev 的批 准。需要构建者自己承担风险。 http://mineplugin.org/ChestCommandsGUI 在正版服务器,这个插件将会连接到api.mojang.com来获取玩家的UUID。
特点
*可以将点券给予玩家。 *可以从玩家那里拿去点券。 *向玩家支付点券。 *查看看其他玩家拥有多少点券? *查看你有多少点券? *排行榜 *支持设置权限来限制。 *可选Vault的支持 *用点券来购买物品 (PointShop)
命令
/points pay <玩家名字> <数量> 从你的账户内,向某个玩家支付点券。 /points give <玩家名字> <数量> 给予某个玩家点券。 /points take <玩家名字> <数量> 强行从某个玩家拿取点券。 /points set <玩家名字> <数量> 设置玩家的点券数量。 /points reset <玩家名字> 将玩家的点券数量设置为默认。 /points look <玩家名字> 查看某个玩家的点券数量。 /points me 查看自己的点券数量 /points lead [next/prev/#] 缩写: /p <give/take/look/me/pay/set/reset>
权限
PlayerPoints.pay 这个权限将会允许你使用pay指令。 PlayerPoints.give 这个权限将会允许你使用give指令。 PlayerPoints.take 这个权限将会允许你使用take指令。 PlayerPoints.set 这个权限将会允许你使用set指令。 PlayerPoints.reset 这个权限将会允许你使用reset指令。 PlayerPoints.look 这个权限将会允许你使用look指令。 PlayerPoints.lead 这个权限将会允许你使用lead指令。 PlayerPoints.me 这个权限将会允许你使用me指令。
视频
请前去官网进行观看
待办事项
得到各国语言的支持。
Maven
我们支持Maven,只需添加我们的存储库。
<repository>
<id>dakani</id>
<name>Dakani Nexus Repo</name>
<url>http://repo.dakanilabs.com/content/repositories/public</url>
</repository>
在依赖中加入PlayerPoints。
<dependency>
<groupId>org.black_ixx</groupId>
<artifactId>PlayerPoints</artifactId>
<version>2.1.3</version>
</dependency>
Trello开发板 访问 Trello开发板查看所有项目和待办的事项。 你可以在这里评论和投票所有的主题。 所有的改变都在这里实时呈现。
Config(配置文件)
以下选项将出现在Config.yml。
storage:
这个选项将会定义数据的储存类型,储存方式通常有三种:MySQL、SQLite、YAML。注意这里一定要区分大小写。如果给的是一个无效的选项,将会以默认的YAML 方式处理(这个选项的默认是YMAL)
vault:
这个选项定义了是否与Vault对接,请注意,任何其他的经济插件都会考虑这一个(这个选项默认的是false)
version:
这个选项用于标注此配置文件的版本,用于更新的时候使用,注意!请不要修改这个选项!!
Mysql
注意这段只有在storage:设置为 MySQL或SQLite的时候才生效
host:数据库的(ip)地址(这个选项默认参数是localhost) port: 数据库的端口(这个选项默认参数是3306) database: 数据库名称(这个选项默认参数是minecraft) user:登录数据库所使用的用户名(这个选项的默认参数是root) password:登录数据库所使用的密码(这个选项的默认参数是pass) 其他的一些设置: use:如果你想设置使用数据库,请设置这项为true(这个选项的默认参数是false)