|
|
第1行: |
第1行: |
| =实体选项(Options)=
| | 鉴于排版难以调整和无关信息过多 |
| 选项为{{Minecraft Color|&9|'''粗体蓝色'''}}表示MM4.9+新增选项 选项为{{Minecraft Color|&1|'''粗体深蓝色'''}}表示MM4.10+新增选项<br>
| | 编者以官方排版形式编写了新的百科:https://gitlab.com/SharkGirl_kunjang/MythicMobs-Chinese-Wiki/-/wikis/home |
| 生物名为{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}表示1.15新增生物 生物名为{{Minecraft Color|&9|蓝色}}表示1.13新增生物<br>
| |
| 生物名为{{Minecraft Color|&9|'''粗体蓝色'''}}表示1.14新增生物 生物名为{{Minecraft Color|&1|'''粗体深蓝色'''}}表示1.16新增生物<br>
| |
| 选项为{{Minecraft Color|&9|蓝色}}表示MM4.8新增选项<br>
| |
| 部分修改项死亡后才激活(如是否允许史莱姆跳跃)の漏洞修复于4.10
| |
| {| border="1" cellpadding="8" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|通用选项(Universal options)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''AlwaysShowName'''
| |
| |[''true/false'']
| |
| |
| |
| *'''生物是否永远显示名称'''
| |
| *为false时,只有玩家准心瞄准生物才会显示名称
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |-
| |
| |'''AttackSpeed'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |
| |
| *'''设置生物的基本攻击速度'''
| |
| *默认设置为原版速度
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|'''ApplyInvisibility'''}}
| |
| |[''true/false'']
| |
| |
| |
| *'''在生物生成后给予隐身'''
| |
| |-
| |
| |'''Collidable'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''是否开启碰装箱'''
| |
| *默认设置为true
| |
| *注意在MC内要设置碰装和碰装物为false才能保证不会发生碰装
| |
| |-
| |
| |'''Despawn'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''附近没有玩家时生物是否自动消失'''
| |
| *若服务器内配置大量生物建议启用此项
| |
| *等同于NBT标签 PersistenceRequired
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |'''FollowRange'''
| |
| |[''value'']
| |
| |
| |
| *'''生物敌对状态的最大范围'''
| |
| *同时是所能检测到玩家存在的最大范围
| |
| *默认设置为原版范围
| |
| |-
| |
| |'''Glowing'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''生物是否发光'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''Invincible'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''使生物免役所有伤害'''
| |
| *不能被命令[[MythicMobs/Skills|技能]]修改
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''KnockbackResistance'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |
| |
| *'''设置生物的抗击退能力数值'''<br/>就算100%抗击退,还是会受击退附魔影响
| |
| *数值范围0 ~ 1
| |
| *0.1=10% 0.5=50% 1=100%
| |
| *默认设置为0
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|'''LockPitch'''}}
| |
| |[''[true/false]'']
| |
| |
| |
| *'''防止生物头部随着视角偏移'''<br/>为true时,生物向上/向下看都不会使头部偏移
| |
| *MM版本4.9+
| |
| *需要Protocolib
| |
| *默认设置false
| |
| |-
| |
| |'''MaxCombatDistance'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |
| |
| *'''设置生物不会被玩家伤害到的方块半径范围'''
| |
| |-
| |
| |'''MovementSpeed'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |
| |
| *'''设置生物的移动速度'''
| |
| *大部分生物被设置为0.2
| |
| *数值高于1会使其过快而难以攻击到生物
| |
| |-
| |
| |'''NoAI'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''生物是否拥有AI'''<br/>若设置为true的话会无视AIGoalSelectors下的设置
| |
| *此项设为true时,[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:'''Throw''']]对其无效
| |
| *和AIGoalSelectors相反,此项试用于末影龙和凋灵<br/>(''意义不明'')
| |
| |-
| |
| |'''NoDamageTicks'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |
| |
| *'''设置生物被受伤后会暂时不接受伤害多少刻'''
| |
| *若生物开启了伤害硬直,此项的无敌时间会以各个玩家分开计算,非原先的全局计算
| |
| *默认设置为10
| |
| |-
| |
| |'''NoGravity'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''生物是否没有重力'''
| |
| *默认设置为false
| |
| *此项设为true时,不能使用[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:'''Velocity''']]
| |
| |-
| |
| |'''PassthroughDamage'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''将伤害转移到父(Parent)生物身上,若他们存在'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''Persistent'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止生物被mm m kilall命令清除'''
| |
| *生物仍然会自然消失若Despawn设为true
| |
| *生物依然能被mm m kill和minecraft:kill命令清除
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''PreventItemPickup'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止生物拾取掉落物'''
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|'''PreventJockeyMounts'''}}
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止生物生成时骑乘其他生物'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''PreventLeashing'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止生物被拴绳捆绑'''
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |'''PreventMobKillDrops'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止生物间互杀时掉落物品'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''PreventOtherDrops'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止生物掉落其原本的掉落物'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''PreventRandomEquipment'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止生物生成时随机佩带装备'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&1|'''PreventSunburn'''}}
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止实体被阳光烧伤'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|PreventTransformationPreventSunburn}}
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止僵尸/僵尸村民/僵尸猪人变成溺尸'''
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |'''PreventRenaming'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''防止被命名牌重命名'''
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |'''RepeatAll[[MythicMobs/Skills|Skills]]'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''当血量恢复时,"带有血量%为发动条件的[[MythicMobs/Skills|技能]]"能否被再次使用'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''ShowHealth'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *'''发送生物的血量信息到聊天框'''<br/>根据config.yml的show*health*radius下设置的范围<br/>和show*health*format下设置的显示格式
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''Silent'''
| |
| |[true/false]
| |
| |
| |
| *生物是否不使用原版音效<br/>(简单的说应该和NBT标签Silent一样)
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>'''特定设置'''
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|盔甲架(Armor Stands)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|'''canMove'''}}
| |
| |[true/false]
| |
| |'''盔甲架是否能被活塞推动'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|'''cantick'''}}
| |
| |[true/false]
| |
| |'''盔甲架是否能被标记'''
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |'''HasArms'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''盔甲架是否有手'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|'''HasBasePlate'''}}
| |
| |[true/false]
| |
| |'''盔甲架是否底座'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''HasGravity'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''盔甲架是否受重力影响,当Marker为true时,该选项无效'''
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |'''Invisible'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否隐形并无敌'''
| |
| *默认设置为false
| |
| *若设为Ture,此盔甲架生成の一瞬间能够被康到,此漏洞修复于4.12
| |
| |-
| |
| |'''ItemBody'''
| |
| |[''MM物品内部ID'']
| |
| |'''胸部所装备的MM配置物品'''
| |
| |-
| |
| |'''ItemFeet'''
| |
| |[''MM物品内部ID'']
| |
| |'''脚部所装备的MM配置物品'''
| |
| |-
| |
| |'''ItemHand'''
| |
| |[''MM物品内部ID'']
| |
| |'''手上所装备的MM配置物品'''
| |
| |-
| |
| |'''ItemHead'''
| |
| |[''MM物品内部ID'']
| |
| |'''头部所装备的MM配置物品'''
| |
| |-
| |
| |'''ItemLegs'''
| |
| |[''MM物品内部ID'']
| |
| |'''腿部所装备的MM配置物品'''
| |
| |-
| |
| |'''Marker'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''盔甲架是否不能被破坏等活动,开启此项会使盔甲架无重力'''
| |
| |-
| |
| |'''Small'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否为小型盔甲架'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''Pose(与Options同级)'''<br/>Head<br/>Body<br/>LeftArm<br/>RightArm<br/>LeftLeg<br/>RightLeg
| |
| |[''0,0,0'']
| |
| |'''设置各部位的旋转角度'''
| |
| *默认设置为0,0,0
| |
| *角度识别范围,如下
| |
| <pre>
| |
| Mob:
| |
| Type: armor_stand
| |
| Pose:
| |
| Head: 0,50,0
| |
| Body: 0,10,10
| |
| LeftArm: 0 to 360,0,0
| |
| RightArm: 0 to 90,0,0
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|鸡(Chicken)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Jockey'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否为鸡骑士'''
| |
| *无实际效果,不过总比没有好~
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|幻翼(Phantom)}}
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Size'''
| |
| |[数值]
| |
| |'''幻翼的大小'''
| |
| *和史莱姆一个样~
| |
| *默认设置未知
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|'''熊猫(Pandas)'''}}
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''MainGene'''
| |
| |[基因名]
| |
| |'''主要基因'''
| |
| *熊猫拥有的基因,遗传给子代
| |
| *默认无设置
| |
| *MM版本4.9+
| |
| |-
| |
| |'''HiddenGene'''
| |
| |[基因名]
| |
| |'''隐性基因'''
| |
| *熊猫拥有的隐性基因,遗传给子代
| |
| *默认无设置
| |
| *基因可以是
| |
| *normal(普通)
| |
| *aggressive(好斗)
| |
| *lazy(懒惰)
| |
| *worried(发愁)
| |
| *playful(贪玩)
| |
| *weak(虚弱)
| |
| *brown(棕色)
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|'''狐狸(Foxes)'''}}
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''FoxType'''
| |
| |[red/snow]
| |
| |'''狐狸种类(红狐狸/雪狐狸)'''
| |
| *狐狸的种类
| |
| *默认red
| |
| *MM版本4.9+
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|'''猫(Cats)'''}}
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''OcelotType'''
| |
| |[red/snow]
| |
| |'''猫种类(/)'''
| |
| *猫的皮肤种类
| |
| *默认无设置
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|掉落的方块(Falling Block)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Block'''
| |
| |[''方块种类'']
| |
| |'''设定方块的种类'''
| |
| *默认设置为STONE
| |
| |-
| |
| |'''BlockData'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |'''方块的附加值'''
| |
| *默认设置为0
| |
| |-
| |
| |'''DropsItem'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否掉落物品'''
| |
| *比如龙蛋碰火把
| |
| *默认设置为true
| |
| |-
| |
| |'''HurtsEntities'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否伤害实体'''
| |
| *比如铁砧砸生物
| |
| *默认设置为t
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|爬行者(Creepers)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''ExplosionRadius'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |'''爆炸范围'''
| |
| |-
| |
| |'''FuseTicks'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |'''引爆时间(刻)'''
| |
| |-
| |
| |'''SuperCharged'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否为充能爬行者'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''PreventSuicide'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''爆炸后是否不死亡'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|末影人(Enderman)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''HeldBlock'''
| |
| |[物品名]
| |
| |'''手持着的物品'''
| |
| |-
| |
| |'''PreventTeleport'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否阻止其传送'''
| |
| *''可能''适用于其他生物<br/>也可能阻止[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:'''Teleport''']]
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&1|'''疣猪兽(Hoglin)'''}}
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''PreventZombification '''
| |
| |[''true/false'']
| |
| |'''是否防止僵尸化'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|马(Horses)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''HorseArmor'''
| |
| |[''armor_type'']
| |
| |'''马铠的种类'''
| |
| *IRON,GOLD或DIAMOND
| |
| |-
| |
| |'''HorseCarryingChest'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否背载箱子'''
| |
| *用于确定驴是否背有箱子
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''HorseColor'''
| |
| |[''horse_color'']
| |
| |'''马的颜色'''
| |
| *BLACK,BROWN,CHESTNUT,CREAMY,DARK_BROWN,GRAY或WHITE
| |
| |-
| |
| |'''HorseSaddled'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否装备上鞍'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''HorseStyle'''
| |
| |[''horse_style'']
| |
| |'''马的皮肤纹路'''
| |
| *BLACK_DOTS,WHITE,WHITE_DOTS,WHITEFIELD
| |
| |-
| |
| |'''HorseTamed'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否被驯化'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''HorseType'''
| |
| |[''type'']
| |
| |'''马的种类'''
| |
| *UNDEAD_HORSE,SKELETON_HORSE,MULE,DONKEY或HORSE<br/><span style="color:red">于MC 1.11移除,改写于Type下<span>
| |
| *默认设置为HORSE
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|豹猫(Ocelots)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Ocelot'''
| |
| |[''type'']
| |
| |'''豹猫的种类'''
| |
| *BLACK_CAT,RED_CAT,SIAMESE_CAT或WILD_OCELOT
| |
| *默认设置为WILD_OCELOT
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|猪(Pigs)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Saddled'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否装备上鞍'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&1|'''猪灵(Piglin)'''}}
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Abletohunt'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否可以打猎'''
| |
| *默认设置待测试
| |
| |-
| |
| |'''ImmuneToZombification'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否允许转化为僵尸猪人'''
| |
| *默认设置true
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|兔子(Rabbits)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''{{Minecraft Color|&9|'''IsKillerBunny'''}}
| |
| |[''true/false'']
| |
| |'''兔子是否为杀手兔'''
| |
| |-
| |
| |'''RabbitType'''
| |
| |[''rabbit_type'']
| |
| |'''兔子的种类'''
| |
| *BLACK,BLACK_AND_WHITE,BROWN,GOLD,SALT_AND_PEPPER,THE_KILLER_BUNNY或WHITE
| |
| |-
| |
| |'''Baby'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否为小兔子'''
| |
| *默认设置为false
| |
| *''不明存在意义''???
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|蠹虫(Silverfish)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''PreventBlockInfection'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''防止钻进方块(无效の漏洞修复于4.11)'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|雪傀儡(Snowman)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''PreventSnowFormation'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''阻止其生成雪片'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|TNT
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''FuseTicks'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |'''引爆时间(刻)'''
| |
| *默认设置为-1
| |
| |-
| |
| |'''ExplosionYield'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |'''爆炸的强度'''
| |
| *默认设置为-1(无)
| |
| |-
| |
| |'''Incendiary'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''爆炸是否点燃物品'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|热带鱼(Tropical Fish)}}
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Pattern(身体条纹)'''
| |
| |[''种类'']
| |
| |'''设置鱼的外形'''
| |
| *可设置:BETTY, BLOCKFISH, BRINELY, CLAYFISH, DASHER, FLOPPER, GLITTER, KOB, SNOOPER, SPOTTY, STRIPEY, SUNSTREAK
| |
| |'''BodyColor(身体颜色)'''
| |
| |-
| |
| |BodyColor
| |
| |[''颜色'']
| |
| |'''设置鱼的身体颜色'''
| |
| *颜色可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE,或YELLOW.
| |
| |-
| |
| |PatternColor
| |
| |[''颜色'']
| |
| |'''设置鱼的条纹颜色'''
| |
| *条纹可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE, or YELLOW.
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|村民(Villagers)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Profession'''
| |
| |[''职业名'']
| |
| |'''村民的职业'''
| |
| *默认随机职业
| |
| 可用职业↓
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''职业名'''(农民)、(图书管理员)、(牧师)、(铁匠)、(屠夫)
| |
| |'''描述'''
| |
| |-
| |
| |FARMER
| |
| |农民
| |
| |-
| |
| |LIBRARIAN
| |
| |图书管理员
| |
| |-
| |
| |PRIEST
| |
| |牧师
| |
| |-
| |
| |BLACKSMITH
| |
| |铁匠
| |
| |-
| |
| |BUTCHER
| |
| |屠夫
| |
| |}
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|僵尸类(Zombies)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''ReinforcementsChance'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |'''增援几率'''
| |
| *受伤时附近生成僵尸的几率(0~1)
| |
| *默认设置为0
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|僵尸村民(Zombie Villagers)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Profession'''
| |
| |[''职业名'']
| |
| |'''僵尸村民的职业'''
| |
| *被治疗回村民时的职业
| |
| |}
| |
| <br/>'''特定类设置'''
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|可繁殖类(Breedable mobs)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Age'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |'''确定生物的岁数'''
| |
| *-1为幼仔,1为成年
| |
| *默认设置为1
| |
| *用于羊,猪,牛等身上
| |
| *如果你通过mm修改了原版动物,在4.5-,它的幼体没被配置也会是成体
| |
| *使用过大的负数值调整生物的模型(不支持)
| |
| |-
| |
| |'''AgeLock'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否锁定岁数'''
| |
| *默认设置为false
| |
| *使用Age项的话要求设置此项
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|可染色类(Colorable Mobs)<br/>用于羊和狼
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Color'''
| |
| |[''字符(RED等)'']
| |
| |'''修改羊毛或项圈的颜色'''
| |
| *字符必须全大写,颜色可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE,或YELLOW.
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|中立类(Neutral mobs)用于狼和猪人
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Angry'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''生成时是否被激怒'''
| |
| *''因为Bukkit/Spigot的漏洞,狼生成时不会被激怒''
| |
| *''若想生成"被激怒"的狼,可使用AIGoalSelectors和AITargetSelectors''
| |
| |}
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&1|蜜蜂(Bee)}}
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Anger'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否愤怒'''
| |
| |-
| |
| |'''HasStung'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否已攻击过生物'''
| |
| *为true蜜蜂会在1分钟左右死亡
| |
| |-
| |
| |'''HasNectar'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否有花蜜'''
| |
| *为true蜜蜂会回到蜂巢
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|史莱姆一族(Slimes & Magma Cubes)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''PreventSlimeSplit'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否阻止其进行分裂'''
| |
| |-
| |
| |'''Size'''
| |
| |[''数值'']
| |
| |'''史莱姆的大小'''
| |
| *一般为1 ~ 8之间
| |
| *可以设置得很大,然而会导致服务器较卡
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|铁傀儡(Iron Golem)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''playerCreated'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''是否由玩家创造'''
| |
| *默认设置为false
| |
| *决定了铁傀儡是否中立玩家
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|雪傀儡(Snowman)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''PreventSnowFormation'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''阻止其生成雪片'''
| |
| *默认设置为false
| |
| |-
| |
| |'''DERP'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''雪傀儡的南瓜头是否被剪下'''
| |
| *默认为false
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|村民(Villager)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''HasTrades'''
| |
| |[true/false]
| |
| |'''村民是否可以交易'''
| |
| *默认为false
| |
| |}
| |
| {| border="1" cellpadding="8" cellspacing="0"
| |
| ! colspan="3"|经验球(MM4.12+ Experience Orb)
| |
| |-
| |
| |'''项'''
| |
| |'''参数'''
| |
| |'''备注'''
| |
| |-
| |
| |'''Experience'''
| |
| |''数值''
| |
| |经验数值
| |
| *默认1
| |
| |}
| |
| <br/>
| |
| ==盔甲架姿势(Armor Stand Pose)==
| |
| *Pose左边空2格,具体部位左边空4格
| |
| *修改盔甲架的姿势
| |
| <pre>Head: X,Y,Z#头部
| |
| Body: X,Y,Z#身体
| |
| LeftArm: X,Y,Z#左手臂
| |
| RightArm: X,Y,Z#右手臂
| |
| LeftLeg: X,Y,Z#左腿
| |
| RightLeg: X,Y,Z#右腿</pre>
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Type: Armor_Stand
| |
| Faction: Baka鲨鲨
| |
| Options:
| |
| Marker: true
| |
| Invisible: true
| |
| HasGravity: false
| |
| HasArms: true
| |
| ItemHand: 铁剑
| |
| Pose:
| |
| RightArm: 0,-180,-90</pre>
| |