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Developing a permissions plugin:修订间差异

来自Minecraft插件百科
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(简单修改,去除英语原文)
(翻译标题)
第16行: 第16行:
== PermissionAttachments  ==
== PermissionAttachments  ==


=== What is a PermissionAttachment?  ===
=== PermissionAttachment是什么?  ===
<br/>什么是PermissionAttachment?
<br/>什么是PermissionAttachment?
<br/>“权限附属物”[PermissionAttachment]是插件管理玩家权限的一种手段,更胜一筹的是,它允许多插件管理玩家权限而不需要接口,除非它想要设置同样的权限。
<br/>“权限附属物”[PermissionAttachment]是插件管理玩家权限的一种手段,更胜一筹的是,它允许多插件管理玩家权限而不需要接口,除非它想要设置同样的权限。


=== How to create and remove them ===
=== 怎样创建和移除它们 ===
<br/>如何创建和移除一个PermissionAttachment
<br/>如何创建和移除一个PermissionAttachment
<br/>每一位玩家必须先被“附着”在插件上,这样才能使用他们。用如下代码来创建一个PermissionAttachment:
<br/>每一位玩家必须先被“附着”在插件上,这样才能使用他们。用如下代码来创建一个PermissionAttachment:
第33行: 第33行:
<source lang="java">player.removeAttachment(attachment);</source>
<source lang="java">player.removeAttachment(attachment);</source>


== Assigning permissions  ==
== 配置权限 ==


<br/>这有两种主要的方法去配置玩家的权限:
<br/>这有两种主要的方法去配置玩家的权限:
第52行: 第52行:
The reason you may want to unset a player's permission is if you want to allow a different permissions plugin to set it.  
The reason you may want to unset a player's permission is if you want to allow a different permissions plugin to set it.  
,br/>撤销玩家权限的原因是你希望别的权限插件来设置它。
,br/>撤销玩家权限的原因是你希望别的权限插件来设置它。
== Conclusion ==
== 总结 ==


That's about all there is to know about writing your own permissions plugin. The actual implementation of the plugin however is up to you. I can however provide a few examples:  
That's about all there is to know about writing your own permissions plugin. The actual implementation of the plugin however is up to you. I can however provide a few examples:  

2015年10月25日 (日) 02:20的版本

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引言

这篇教程将会带领你了解有关怎么基于新的BukkitPermissionsAPI给你插件创建权限。

前提

这篇教程需要你掌握很好的Java知识和一些插件开发知识。这篇教程只会涵盖有关Bukkit Permissions API的各种细节。

Permissible

所有拥有权限集的类都必须继承自Permissible类。
目前这些只包含Player和CommandSender类,然而理论上任何事物都应该拥有“权限”。
在接下来的教程里我们将更多的提到玩家而不是permissible对象。

PermissionAttachments

PermissionAttachment是什么?


什么是PermissionAttachment?
“权限附属物”[PermissionAttachment]是插件管理玩家权限的一种手段,更胜一筹的是,它允许多插件管理玩家权限而不需要接口,除非它想要设置同样的权限。

怎样创建和移除它们


如何创建和移除一个PermissionAttachment
每一位玩家必须先被“附着”在插件上,这样才能使用他们。用如下代码来创建一个PermissionAttachment:

PermissionAttachment attachment = player.addAttachment(plugin);


你甚至可以创建一个仅仅只维持很短时间的attachment

PermissionAttachment attachment = player.addAttachment(plugin,ticks);


attachment需要被储存起来。最好的解决方案是用哈希表HashMap<UUID,PermissionAttachment> 来储存。用玩家的UniqueID作为键值。之后你就可以用玩家的UniqueID来管理指定玩家的权限了。 并且在不需要的时候移除它。移除attachment的地方最好是onPlayerQuit event, onPlayerKick event。并且总是在插件的onDisable中移除所有的attachment。使用下面的代码移除attachment:

player.removeAttachment(attachment);

配置权限


这有两种主要的方法去配置玩家的权限:

  1. 通过字符串。这大概是最简单的方法了,所以我最先解释它。
  2. 通过permission对象。这就有点复杂了,然而他内部的工作方式与第一个完全一样。所以我并不打算重温它。


想要设置玩家的权限你必须先获取之前通过哈希表创建的PermissionAttachment。一旦你取得了PermissionAttachment,你就可以通过一种简单的方式来设置权限。代码如下:

attachment.setPermission(permissionName,permissionValue);


permissionName是一个字符串,permissionValue则是布尔类型数据。之后你可以通过如下代码撤销一个玩家的权限(与将permissionValue设置成false不同):

attachment.unsetPermission(permissionName);

The reason you may want to unset a player's permission is if you want to allow a different permissions plugin to set it. ,br/>撤销玩家权限的原因是你希望别的权限插件来设置它。

总结

That's about all there is to know about writing your own permissions plugin. The actual implementation of the plugin however is up to you. I can however provide a few examples:
一个真正的权限插件是什么样的完全取决于你。下面提供2个例子:

  • An RPG plugin that gives player's permissions based on their XP
  • A forum bridge that links groups/permissions from a forum such as phpBB to bukkit's permissions