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MythicMobs/Skills/EffectSkills:修订间差异
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==特效技能== | |||
*{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}为MM4.11新增 | *{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}为MM4.11新增 | ||
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|待测试 | |待测试 | ||
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<pre> | <pre>莫得栗子啦QAQ。</pre> | ||
莫得栗子啦QAQ。 | |||
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2021年7月17日 (六) 08:05的版本
特效类技能(Skill Effects)
- 此类技能用于制作特殊的显示效果
大部分技能都可以实体或位置为目标对象。使用目标选择器指定特效显示的对象 - 部分特效没有可修改项,所以写法上这样写就可以了effect:技能名字
Skills: - e:flames @target - e:lightning @self - e:ender @PlayersInRadius{r=20}
粒子名称列表(带玉兰图)
<spoiler>
粒子名称 | 效果说明 | 预览 |
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ambient_entity_effect(1.13-:mobSpell) | 由信标产生的半透明环绕状粒子 | |
angry_villager(1.13-:angryvillager) | 在村庄中攻击村民;村民因附近的没有足够的床而无法繁殖 | |
barrier | 玩家手持屏障时,附近屏障的外观 | |
block(或block_crack 1.13-:blockcrack) | 摧毁方块、盔甲架 | |
bubble | 水面上的实体、守卫者激光、钓鱼 | |
bubble_column_up | 水中灵魂沙所创的↑气泡柱 | |
bubble_pop | 气泡柱顶部 | |
campfire_cosy_smoke | 营火产生的烟雾 | |
campfire_signal_smoke | 营火在干草堆上产生的烟雾 | |
cloud(1.13-:explode) | 生物死亡时的烟雾 | |
composter | 填充堆肥桶 | |
crit | 生物受到暴击、被弓箭、弩命中、尖牙闭合时的粒子 | |
current_down | 水中岩浆块所创的↓气泡柱 | |
damage_indicator(1.13-:damageIndicator) | 生物受到近战伤害呈现出的暗红心粒子 | |
dolphin | 海豚游泳时尾部摆动出的粒子 | |
dragon_breath(1.13-:dragonbreath) | 末影龙息 | |
dripping_honey | 蜂蜜渗过方块的粒子 | |
dripping_lava(1.13-:dripLava) | 熔岩渗过方块的粒子 | |
dripping_water(1.13-:dripWater) | 水渗过方块的粒子 | |
dust | 沙子被破坏的粒子 | |
dust_color_transition | Sculk Sensor被触发 | |
effect(1.13-:spell) | 喷溅药水、滞留药水、附魔之瓶、唤魔者、幻术师等生成的环绕状粒子 | |
elder_guardian | 远古守卫者诅咒时从屏幕漂浮而过 | |
electric_spark(1.17) | 闪电击中铜块 | |
enchant(1.13-:enchantmenttable) | 靠近书架的附魔台所生成的粒子 | |
enchanted_hit | 使用增伤附魔(例如锋利)的近战攻击 | |
end_rod(1.13-:endRod) | 末地烛生成的粒子、潜影贝导弹的轨迹 | |
explosion(explosion_normal)(1.13-:largeexplode) | 微小型爆炸(例如凋灵之首、恶魂火球爆炸) | |
explosion_large(1.13-:largeexplode) | 小型爆炸(例如凋灵之首、恶魂火球爆炸) | |
explosion_huge(1.13-:hugeexplosion) | 大型爆炸(爬行者、TNT爆炸) | |
falling_dust | 不稳定的沙砾、沙子所生成的下落粒子 | |
falling_honey | 从蜂箱、蜂巢滴出的蜂蜜 | |
falling_lava | 熔岩从空中滴落 | |
falling_nectar | 花蜜不断从采完蜜的蜜蜂尾部滴落出来 | |
falling_spore_blossom(1.17) | 孢子花滴落的绿色粒子 | |
falling_water | 水从空中滴落 | |
firework(1.13-:fireworksSpark) | 烟花火箭的尾迹和爆炸(尾迹不会在粒子效果设为“最少”时显示),海豚为玩家领路宝藏 | |
fishing(1.13-:wake) | 钓鱼时鱼准备上钩的特效 | |
flame | 刷怪笼刷出生物、岩浆怪跳动、火把、熔炉燃烧生成的粒子 | |
flash | 烟花火箭爆炸的闪烁效果 | |
glow(1.17) | 发光鱿鱼周围の粒子 | |
glow_squid_ink(1.17) | 发光鱿鱼受伤 | |
happy_villager(1.13-:happyVillager) | 使用骨粉、与村民交易成功、喂养幼年动物、在海龟蛋上行走或踩踏产生的绿色十字粒子 | |
heart | 繁殖、驯服动物产生的爱心粒子 | |
instant_effect | 瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水和滞留药水、光灵箭 | |
item(1.13-:iconcrack) | 进食、扔出鸡蛋、喷溅药水、末影之眼、损坏物品生成的粒子 | |
item_slime(1.13-:slime) | 蹦跳的史莱姆生成的粒子 | |
item_snowball(1.13-:snowballpoof) | 扔出雪球、召唤凋灵、召唤铁傀儡生成的粒子 | |
landing_honey | 蜂蜜渗过方块掉落到地上 | |
landing_lava | 熔岩渗过方块掉落到地上 | |
large_smoke | 火焰、烈焰人等的烟雾 | |
lava | 从熔岩中跳出的粒子 | |
mycelium(1.13-:townaura) | 菌丝方块附近生成的粒子 | |
nautilus | 激活的潮涌核心 | |
note | 敲击音符盒的♪粒子 | |
poof(1.13-:snowshovel) | 创造出雪傀儡时生成的粒子 | |
portal | 实体瞬移后产生的粒子 | |
rain(1.13-:droplet) | 细雨 | |
scrape(1.17) | 用斧为铜块除锈所生成的粒子 | |
reddust | 红石类物品散发出的红色粒子 | |
reverse_portal | 另一种传送粒子子 | |
smoke | 黑烟,常见于火把时不时发出的烟雾、凋灵发射凋灵之首、恶魂发射火球等等 | |
sneeze | 幼年熊猫打喷嚏时生成的粒子 | |
snowflake | 陷入细雪的粒子的粒子 | |
soul | 穿戴灵魂疾行附魔靴子的实体在灵魂沙或灵魂土上行走时出现 | |
spit | 羊驼吐出来的口水 | |
spore_blossom_air | 发散在孢子花周围的粒子 | |
splash | 水面的实体、上岸后的船、四处洒水的狼 | |
squid_ink | 鱿鱼受伤喷墨 | |
sweep_attack | 横扫特效 | |
totem_of_undying(1.13-:totem) | 激活不死图腾 | |
underwater(1.13-:suspended) | 潜水时自然生成的粒子 | |
witch(1.13-:witchmagic) | 女巫头顶的粒子 | |
wax_off(1.17) | 用斧削去铜块表面的蜡所生成的粒子 | |
wax_on(1.17) | 用蜜脾对铜块涂蜡所生成的粒子 | |
ash | 玄武岩三角洲生物群系中自然生成的粒子 | |
crimson_spore | 绯红森林生物群系中自然生成的粒子 | |
soul_fire_flame | 灵魂火把顶部生成的火焰粒子 | |
warped_spore | 曲森林生物群系中自然生成的粒子 | |
dripping_obsidian_tear | 来自哭泣的黑曜石的尚未滴落的粒子 | |
falling_obsidian_tear | 来自哭泣的黑曜石的在空中滴落的粒子 | |
landing_obsidian_tear | 来自哭泣的黑曜石的已经落地的粒子 |
</spoiler>
特效技能
- 深蓝色为MM4.11新增
blackscreen—黑屏 |
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唯一修改项direction(d),黑屏持续时间 - blackscreen{d=2} @PlayersInRadius{r=100} ~onTeleport |
bloodyscreen-边界效果 | ||||||||
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强制目标的视觉变为 玩家处在世界边界外部时的特效
鲲鲲: Skills: - effect:bloodyScreen{d=25} @PIR{r=15} ~onTimer:20 |
blockmask/blockunmask—伪装方块:临时使某方块显示为另一种方块 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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已知Bug:覆盖高版本(如1.16)方块会导致方块贴图丢失
方块的Bukkit名字和数据值可在游戏中握在主手后使用命令/itemdb查看。此命令适用于所有bukkit/spigot服务端
Material1.13版本以下写法为fallingdust_方块ID_特殊值 例子
- effect:blockmask{m=netherrack;r=5} @self ~onTimer:1200
- effect:blockmask{m=ice;r=2;d=20} @PIR{r=50} ~onTimer:5
- effect:blockunmask{r=30} |
ender—末影效果 |
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- effect:ender @self ~onTimer:20 |
enderbeam—末影光束:形成末影水晶发出的光束效果至目标 | |||||||||
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注意:此技能会在技能使用位置生成末影水晶 鲲鲲: Skills: - effect:enderbeam{d=100;y=2;} @target |
explosion—爆炸 |
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爆炸后播放音效和粒子效果,不会对目标造成任何伤害 - effect:explosion @self ~onDamaged |
firework—烟花 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Type可用值:
鲲鲲: Skills: - effect:firework{t=3;d=1;f=true;tr=true} @self ~onInteract |
flames—刷怪笼火焰 |
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- effect:flames @self ~onTimer:5 |
geyser—喷泉:从目标脚下生成往上的水/岩浆方块 | ||||||||||||
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Skills: - effect:geyser{type=LAVA;height=3;speed=10} |
glow—发光:与原版的发光药水效果一样,但可以更改颜色 | |||||||||
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Skills: - glow{d=20;color=RED} @PIR{r=15} ~onTimer:20 |
itemspray—物品抛洒:在目标位置呈现出临时物品的掉落 | |||||||||||||||||||||||||||
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鲲鲲: Skills: - effect:itemspray{item=iron_sword;amount=20;velocity=5;d=100;} @self |
lightning—闪电 | |||||||||
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生成不造成伤害的闪电并播放闪电的音效
- effect:lightning @target - effect:lightning @self - effect:lightning{repeat=20,repeatInterval=1} @PIR{r=100} |
particles—粒子效果 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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粒子动量是令粒子往世界的指定坐标移动,而不是相对坐标 effect:particles{p=reddust;color=#FF00FF}
鲲鲲: - effect:particles{particle=flame;amount=200;hS=1;vS=1;speed=5} @self |
particlebox—箱状粒子:生成用粒子组成的箱子形状 | ||||||
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其余标签参考particles技能
鲲鲲: Skills: - effect:particlebox{particle=flame;amount=200;radius=5} @self |
particleline—线状粒子:生成显示从触发点到目标的粒子 | ||||||||||||
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其余标签参考particles技能
从原点到目标的火焰粒子线 鲲鲲: Skills: - effect:particleline{particle=flame;amount=1;fromOrigin=true} @target |
particlering—圈形粒子 | |||||||||
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其余标签参考particles技能
对目标生成由32个点组成的火圈 鲲鲲: Skills: - effect:particlering{particle=flame;radius=20;points=32;amount=1;hS=1;vS=0} @target |
particlesphere—球壮粒子 | ||||||
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其余标签参考particles技能
鲲鲲: - effect:particlesphere{particle=flame;amount=200;radius=5} @self |
particletornado—粒子龙卷风 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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因为会使用比较大量的服务器资源,设置不当严重的话会导致卡服或崩溃
Skills: - effect:particletornado{p=flame;cp=largeexplode;mr=1;h=3;i=4;d=100;rs=1;sh=1;cs=0;ca=0;chs=0.1;cvs=0.1;cps=1;cyo=2} @self ~onTimer:100 |
smoke—喷烟 | ||||||
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- effect:smoke @target ~onTimer:10 - effect:smoke{direction=2} @self ~onAttack |
smokeswirl—旋涡壮的烟 | |||||||||
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生成对目标位置持续5秒的此技能 鲲鲲: Skills: - effect:smokeswirl{duration=10;interval=10} @TargetLocation |
sound—播放音效 | ||||||||||||
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播放原版或材质包下的音效。音效名字参考wiki音效页面
音量超过1.0之后,每加1点 播放范围就扩大16格 Skills: - sound{s=mob.endermen.scream} @self MC1.9+的格式 Skills: - sound{s=entity.endermen.scream} @self |
spin—旋转:使目标生物360度转动 | |||||||||
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通过设置速度为0来锁定视角! 鲲鲲: Skills: - effect:spin{duration=100;velocity=20} @self |
TotemUndying—图腾动画:播放图腾动画 | ||||||
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莫得栗子啦QAQ。 |