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BlastFishing:修订间差异
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* 支持战利品表附魔物品、自定义物品伤害、添加lore描述 | * 支持战利品表附魔物品、自定义物品伤害、添加lore描述 | ||
* 开关插件的GUI | * 开关插件的GUI | ||
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2021年6月3日 (四) 05:24的最新版本
BlastFishing
外文名 | BlastFishing |
作者 | pokeball92870 |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 1.5.5 |
兼容服务端 | 1.8-1.12 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/BlastFishing |
BlastFishing是一款由pokeball92870开发的可以炸鱼的Bukkit插件。
介绍
BlastFishing可以让你的服务器用TNT炸鱼。
只需把TNT放进水中点燃即可!
特点
- 可自定义战利品!
- 改变TNT炸鱼的范围!
- 改变炸出鱼的几率!
- 容易配置!
指令&权限
- /blastfishing or /bf
- blastfishing.blastfishing
- 显示插件的所有指令。
- /blastfishing toggle
- blastfishing.toggle
- 开关炸鱼。
- /blastfishing playercheck
- blastfishing.toggle.playercheck
- 检测TNT是否由玩家点燃。
- /blastfishing permissioncheck
- blastfishing.toggle.permissioncheck
- 检测是否拥有blastfishing.use to blast fish。
- /blastfishing reload
- blastfishing.reload
- 重载插件配置。
配置
# 炸鱼插件配置 # # check-permissions - 如果为true, 玩家需要有blastfishing.use权限才能炸鱼. # check-if-player - 如果为true,只有由玩家触发的TNT才能炸鱼(打火石). # enabled-on-server - 如果为true, 开启炸鱼. # blast-fishing-radius - TNT炸鱼检测的方块半径. # chance-per-block - 每个方块炸出来鱼的几率. # loot-table - 战利品表,可以炸上来的东西. 权重值(weight)越高, 越容易被获得. # # 战利品表格式: <物品id>:<物品数值>: <权重> 或 # <物品id>: <权重> # # 例子: # # loot-table: # RAW_FISH: 2 # COOKED_FISH: 1 # RAW_FISH:1: 2 # STICK: 1 # # 这个战利品表会生成2次生鱼,1次熟鱼. # 另外,RAW_FISH:1 (生鲑鱼)的生成率和生鱼的一样. # 你也可以添加其他不是鱼的物品! check-permissions: true check-if-player: true enabled-on-server: true blast-fishing-radius: 2 chance-per-block: 30 loot-table: COOKED_FISH:1: 9 RAW_FISH:3: 13 RAW_FISH: 40 RAW_FISH:2: 2 RAW_FISH:1: 16 COOKED_FISH: 20
目标
- 支持语言文件
- 支持战利品表附魔物品、自定义物品伤害、添加lore描述
- 开关插件的GUI