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QuickShop:修订间差异
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*默认会向所有交易征收3%的税收,并且将这笔钱转移到名为“tax”(意为税收)的玩家账户中。商店中显示的所有价格是已经包含税收的价格,这笔钱在购买者付款时需要全额支付,然而出售者只能获得税后的收入(默认是97%)。你可以在配置文件中设置税收额度和收税账户名称。特别是在服务器中有名为tax的玩家时,这笔钱将默认转移到他的名下。如果服务器的管理者对宏观经济学有所了解,可以定期监测税收账户的金钱变化,以此计算某段时间内的交易总量和货币流通速度,从而据此制定经济政策,消除通货膨胀或紧缩。 | *默认会向所有交易征收3%的税收,并且将这笔钱转移到名为“tax”(意为税收)的玩家账户中。商店中显示的所有价格是已经包含税收的价格,这笔钱在购买者付款时需要全额支付,然而出售者只能获得税后的收入(默认是97%)。你可以在配置文件中设置税收额度和收税账户名称。特别是在服务器中有名为tax的玩家时,这笔钱将默认转移到他的名下。如果服务器的管理者对宏观经济学有所了解,可以定期监测税收账户的金钱变化,以此计算某段时间内的交易总量和货币流通速度,从而据此制定经济政策,消除通货膨胀或紧缩。 | ||
源代码: 源代码已经放在GitHub上了 | |||
通过这里检查你的配置文件.[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quickshop/pages/config/ 1] | |||
拥有城镇插件(Towny)? | |||
试试这个插件 http://dev.bukkit.org/server-mods/quickshop-towny-interop/ 去阻止玩家在商店区外创建商店! | |||
2015年9月30日 (三) 12:30的版本
QuickShop
外文名 | QuickShop |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v4.4 |
兼容服务端 | 1.5.2+ |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quickshop/ |
简介
作者的话:对,我准备好写这个插件了. QuickShop. QuickShop是一个商店插件, 允许玩家通过箱子售卖物品,不需要输入任何命令. 它使得玩家可以很方便地购买任何数量的物品. 事实上, 玩家使用本插件不需要输入任何命令!
特性
操作简单 (可控)在箱子顶部展示物品 支持附带(NBT标签, 附魔属性, 工具耐久度损耗)的物品破斧头卖出去还是破斧头(笑), 药水和怪物蛋 支持无限库存 支持黑名单 & 忽视权限 支持同时售卖与购买物品 兼容Herochat 创建商店之前,自动检测一个玩家能否打开箱子!啥东西?箱子上方是不透明方块,或者这是别人的箱子
如何创建一个商店
- 将一个箱子放在地上
- 手持你要售卖或收购的物品,左击你想用来交易的箱子
- 在聊天栏中输入物品的价格(依照提示)(如果这个步骤成功进行,箱子上会出现一个木牌,显示交易信息)
如果应出现木牌的地方被阻挡,比如已经存在一个木牌,商店依然能够被建立但不显示木牌
- 将你想要售卖的物品放入箱子中(出售型商店),或者依下面的指示转换商店类型(收购型商店)
- (可选)转换商店类型,详见下文
- 完成!
商店类型转换
- 面对箱子
鼠标准星对准箱子就肯定没错了
有时你需要左击商店牌子,以选定要转换的商店。这个时候聊天栏会提示商品信息和要求输入购买数量。
- 输入/qs sell或是/qs buy转换商店类型 (可选: 使用/shop替换/qs)
- 有必要的话,补充商店的库存物品,或者移除已满的收购箱子中的物品.
如何交易
- 找到商店
- 打一下或是右键商店(箱子)
- 在聊天栏中输入你想交易的物品数量
Menu Example: Menu
实例:进入服务器,IP: http://maxgamer.org或是play.maxgamer.org:25571 然后输入/warp market!广告可耻!
命令
/qs unlimited - 将鼠标准星所对的商店库存设置为无限. /qs setowner <player> - 将商店的所有人改为<player>. /qs buy - 将鼠标准星所对的商店转变为收购商店 /qs sell - 将鼠标准星所对的商店转变为售卖商店 /qs price <price> - 将鼠标准星所对的商店的交易价格修改为指定值 /qs clean - 将所有库存数量为0的商店移除. /qs find <item> - 找到(最近的)交易<item> 的商店- 例如 '/qs find dia' 将会找到最近的交易钻石的商店. /shop - /qs的指令别名(可选)
用户权限
quickshop.use - 基本玩家权限创造任何商店时使用 quickshop.create.sell - 用于创造基本的售出商店 quickshop.create.buy - 用于可以使用/qs buy 命令(把商店类型改变 售出 ->收购 ) quickshop.create.double - 用于可以创造双箱商店. quickshop.create.changeprice - 用于可以使用 /qs price命令 (可以改变商店的价格而不去破坏它. 这可能会使得一些店主可以在别人买时快速变价) quickshop.bypass.ItemID - 可以交易黑名单内物品 (比如基岩) quickshop.find - 可以用于使用 /qs find <物品>的命令来找到固定种类商店
管理权限
quickshop.unlimited - 可以使用 /quickshop unlimited命令 quickshop.setowner - 允许使用/qs setowner命令 quickshop.other.destroy - 可以破坏别人的快捷商店 quickshop.other.open - 可以敲开别人的商店(拿出和放置) quickshop.other.price - 可以改变别人的商店的价格 quickshop.refill - 可用命令重新装满别人商店 (基本等于无限物品) quickshop.empty - 可以用命令清空他人商店内的物品。 quickshop.clean - 清空所有无货商店.
此外
- 默认会向所有交易征收3%的税收,并且将这笔钱转移到名为“tax”(意为税收)的玩家账户中。商店中显示的所有价格是已经包含税收的价格,这笔钱在购买者付款时需要全额支付,然而出售者只能获得税后的收入(默认是97%)。你可以在配置文件中设置税收额度和收税账户名称。特别是在服务器中有名为tax的玩家时,这笔钱将默认转移到他的名下。如果服务器的管理者对宏观经济学有所了解,可以定期监测税收账户的金钱变化,以此计算某段时间内的交易总量和货币流通速度,从而据此制定经济政策,消除通货膨胀或紧缩。
源代码: 源代码已经放在GitHub上了
通过这里检查你的配置文件.1
拥有城镇插件(Towny)? 试试这个插件 http://dev.bukkit.org/server-mods/quickshop-towny-interop/ 去阻止玩家在商店区外创建商店!