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Invasion:修订间差异
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本插件灵感来源于泰拉瑞亚的[http://terraria.gamepedia.com/Goblin_Army 哥布林入侵事件] | 本插件灵感来源于泰拉瑞亚的[http://terraria.gamepedia.com/Goblin_Army 哥布林入侵事件] | ||
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2021年5月24日 (一) 13:22的版本
Invasion
外文名 | Invasion |
作者 | rodel77 |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 3.0.6 |
兼容服务端 | 1.8-1.11 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/Invasion |
介绍
本插件灵感来源于泰拉瑞亚的哥布林入侵事件
特点
- 音效资源包 (可在 http://invasion.rodel.com.mx/ 下载)
- 随机生成生物入侵事件
- 强制生成生物入侵事件
- 和你的朋友一起击败怪物, 所有加入抵御入侵的玩家会被计入计分版
- 强制停止入侵
- 自定义回合数
- 自定义所有怪物
- 自定义BOSS的能力
- 更新检测器
- 经常更新
目标
- 在所有世界开启或关闭入侵
- 入侵的小游戏
- 入侵的武器
- 怪物从空中刷出
- 支持Api
- 支持Dynmap
指令&权限
- /invasion start [入侵类型 (single, world)] 权限: [invasion.start] 用来启用入侵
- /invasion stop [invasion-id|all] 权限: [invasion.stop] 停止当前的入侵事件
- /invasion blockworld <world> 权限: [invasion.blockworld] 封锁或解锁一个世界的入侵
- /invasion reload 权限: [invasion.reload] 重载配置
- /invasion rewards <add|remove> 权限 [invasion.rewards]添加或移除奖励 (以你手中的物品作为奖励)
竞技场指令
- /invasionarena create <name> 权限: [invasion.create] 创建竞技场
- /invasionarena setspawn <arena> 权限: [invasion.setspawn] 设置一个竞技场的传送点
- /invasionarena mobs <arena> <add|remove> 权限: [invasion.mobs] 添加或移除上一个怪物刷怪笼
- /invasionarena join <arena> 权限: [invasion.join] 加入竞技场
- /invasionarena leave 权限: [invasion.leave] 离开竞技场