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OtherDrops:修订间差异

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{{待翻译}}
{{Bukkit Plugin Infobox
{{Bukkit Plugin Infobox
|插件名=OtherDrops
|插件名=OtherDrops
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|網址= [https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigotmc]
|網址= [https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigotmc]
}}
}}
{{待翻译}}
 
={{mCColor|&2|介绍}}=
== 介绍 ==
欢迎来到 OtherDrops 百科! 这一页面由Bukkit上的原内容复制并修改. OtherDrops 是一款可以让你改变怪物和方块掉落物的插件. 这款插件十分灵活,但如果你不遵循插件的准则也就没有用.所以请你耐心地阅读完以下内容来了解如何配置这款强大的插件.
欢迎来到 OtherDrops 百科! 这一页面由Bukkit上的原内容复制并修改. OtherDrops 是一款可以让你改变怪物和方块掉落物的插件. 这款插件十分灵活,但如果你不遵循插件的准则也就没有用.所以请你耐心地阅读完以下内容来了解如何配置这款强大的插件.


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颜色和数据值 - 有效的颜色和数据值列表
颜色和数据值 - 有效的颜色和数据值列表
={{mCColor|&1|安装和配置}}=
 
== 安装和配置 ==
# 关闭服务器.
# 关闭服务器.
# 如果你已经安装了旧版的插件,备份你当前的该插件文件夹, 并删除旧的配置.
# 如果你已经安装了旧版的插件,备份你当前的该插件文件夹, 并删除旧的配置.
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不遵循插件的准则,这款插件就没有用,所以你需要正确地修改配置
不遵循插件的准则,这款插件就没有用,所以你需要正确地修改配置
={{mCColor|&8|指令}}=
={{mCColor|&4|权限}}=
={{mCColor|&b|配置}}=
=={{mCColor|&b|config.yml}}==
<spoiler>
</spoiler>
=={{mCColor|&b|lang.yml}}==
<spoiler>
</spoiler>
={{mCColor|&9|链接}}=
[[image:Github2.png|250px|center|link=https://github.com/CoolLord22/OtherDrops|Github源码]]<br />
[https://github.com/CoolLord22/OtherDrops/wiki GithubWIKI原页面]
旧版介绍:
<spoiler>
'''本条目介绍的只是2.8b.573版本(注意!!)'''
{{Bukkit Plugin Infobox
|插件名=OtherDrops
|版本=3.2.6
|前置插件=无
|兼容服务端版本=1.11-1.13
|網址=[https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigotmc]
}}
[[文件:Od-logo-fill.jpg]]
==前言==
  OtherDrops可以设置方块和动物掉落物与击杀动物获得金钱.
  设置掉落率与单一物品掉落或多种物品掉落.
  根据不同的工具,生物群落,时间,天 气等来判断是否掉落.
  设置自定义消息,操作和命令.
  本贴是对于bukkit OtherDrops的翻译
  插件原帖地址:http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/otherdrops/
==插件安装==
  1.下载OtherDrops.jar
  2.将jar文件放进plugins文件夹
  3.开启或重启服务器
  4.打开otherdrops-drops.yml
  5.编写你的插件配置
  6.重载插件,ok
'''注意:OtherDrops现在只是jar文件(以前是zip压缩文件)'''
==配置文件==
在“OtherDrops”文件夹,你会看到两个文件:
  otherdrops-config.yml:插件的全局设置.
  otherdrops-drops.yml:设置自定义的掉落.
'''注意''':虽然OtherDrops自带的一些编辑例子,但是没有默认启用.(下面的教程中将会设置几个简单的例子,希望对你有所帮助.)
==自定义方块掉落==
打开otherdrops-drops.yml
你会发现几个部分:
  include-files:您可以通过删除#来启用这个例子.看完文件夹里生成的配置文件后,你才可以进行下一个步骤.
  aliases:这个是比较高级,可以使物品添加多个变量条件,我们现在可以忽略,以后学习.
  defaults:让你设置文件中的默认条件。同样属于高级的部分,稍后我们会涉及到这个。
  otherdrops:这是自定义掉落的设置,正是我们需要的,下面我们开始定制.
===从简单的开始===
如果你想破坏玻璃方块掉落玻璃。需要把这个例子添加到掉落设置:
  glass:
  - drop: glass
'''注意''':掉落物可以被定义为任何官方bukkit材料或实体名称,也支持ID值.
确保第一行的“glass“前面有两个空格,“- drop”跟上面的格式一样。不要使用制表符(bukkit配置库不支持)。字母大小写一般并不重要,但参数(drop)必须为小写。同时也要注意减号(-)写在第一个参数的前面.
===掉落数量与掉落机会率的设置===
例子:
添加了草方块掉落数量
  glass:
  - drop: glass/2
添加了草方块掉落数量范围
  glass:
  - drop: glass/1-3
添加了草方块掉落数量范围与掉落机会率
  glass:
  - drop: glass/1-3/50%
'''注意''':默认数量(如果未指定)是默认几率是100%的.
当然,在新版的otherdrops中出现了另一种编辑掉落数量及几率的方法:
举一个爬行者掉落绿宝石的例子
creature_CREEPER:
    - drop: EMERALD
         
      chance: 30%
      quantity: 1
数量quantity可以为一个数字,或是一个范围,比如1-3
===设置多种物品一定的机会率掉落===
  glass:
  - drop: [glass, diamond/1/1%]
'''解释''':钻石和玻璃有1%机会率掉落1个.
===设置条件的掉落===
这种方法是挺不错的,如果你想让方块被破坏需要特定工具才可以掉落物品可以试试这个:
  glass:
    - drop: glass
      tool: any_pickaxe
'''解释''':这是第一个条件(工具),还有一些其他的条件(时间,天气,生物群落,世界,等)
'''新技能get√'''让我们继续添加添加多种工具,让我们尝试一下:
  glass:
    - drop: glass
      tool: [any_pickaxe, any_sword, -wood_pickaxe, -wood_sword]
'''解释''':让我们看看现在,我们有我们的原始参数表示任何镐可以触发这种掉落,我们增加了它所以任何剑也可以触发掉落.这是非常厉害的,但我个人不认为木制工具能够使玻璃掉落,(注意(-)在它们前面).在这种情况下,这告诉otherdrops任何稿子/剑都可以触发掉落,使用没设置或禁止的工具只会打破玻璃没有掉落.
'''新技能get√'''如果想设置更加完美,现在,让我们做一个特殊的权限提供给玩家,使掉落机会率下降50%.
  glass:
    - drop: glass
      tool: [any_pickaxe, any_sword, -wood_pickaxe, -wood_sword]
      chance: 50
      permission: vip    # 玩家与权限组需要这个权限otherdrops.custom.vip就可以得到这个机会率下降.
==自定义实体掉落==
简单的实体掉落:
  target: thing_to_drop[/quantity][/chance%]
'''解释''':  目标:掉落的物品[/数量] [/机率%]
有关详细的变量,可以在变量列表找到.(暂未写出汉化)官方变量说明
相关例子:
  glass:      thin_glass      # 打破玻璃方法,掉落玻璃方法(实际上打破玻璃不掉落).
  diamond_ore: diamond/2/5%    # 打破钻石原矿有5%几率掉落2颗钻石.
  zombie:      diamond/1-3/1%  # 击杀僵尸有1%几率掉落1-3颗钻石.
===自定义多种物品掉落===
  zombie: [default, iron/1/10%, diamond/1/0.5%]
  grass: [default, brown_mushroom/1/5%, red_mushroom/1/8%]
'''解释''':在上面第一条中,僵尸的例子设置了默认掉落,并且增加了10%几率掉落1个铁和0.5%几率掉落1个钻石.
草设置默认掉落,并增加了蘑菇有5%几率掉落,红蘑菇有8%几率掉落.
'''注意''':这里的[]可以最多掉落3种物品,如果想只掉落一个,请使用{}来自定义.
===自定义其一物品掉落===
  zombie: {iron/1/10%, diamond/1/0.5%}
  grass: {brown_mushroom/1/5%, red_mushroom/1/8%}
'''注意''':这种情况下不需要指定默认掉落,因为如果没有物品掉落会自动默认的掉落.
==长格式==
使用较长的格式可以让你添加更多的参数,如条件(时间,生物群落,世界,权限等)和操作(消息,损坏,消耗工具等).
'''例子''':
现在我们设置打破草方块,在白天只掉落蘑菇,晚上掉落红蘑菇.
  grass:
  - drop: brown_mushroom/1
    chance: 5%
    time: darkness(night)  # covers dusk, night and dawn
  - drop: red_mushroom/1
    chance: 8%
    time: day
==添加消息==
自定义在自定义掉落生效的时候,会发出的消息.


'''例子''':
== 注释与外部链接 ==
* [https://github.com/CoolLord22/OtherDrops Github源码]
* [https://github.com/CoolLord22/OtherDrops/wiki GithubWIKI原页面]


  ghast:
  - drop: diamond/1-4
    chance: 1%
    message: "That ghast seems to have swallowed a jewellery box."
[[Category:机械]][[Category:娱乐]][[Category:综合]][[Category:角色]]
[[Category:机械]][[Category:娱乐]][[Category:综合]][[Category:角色]]
</spoiler>

2021年5月24日 (一) 12:49的版本

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OtherDrops
外文名OtherDrops
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本3.2.6
兼容服务端1.11-1.13
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/OtherDrops

介绍

欢迎来到 OtherDrops 百科! 这一页面由Bukkit上的原内容复制并修改. OtherDrops 是一款可以让你改变怪物和方块掉落物的插件. 这款插件十分灵活,但如果你不遵循插件的准则也就没有用.所以请你耐心地阅读完以下内容来了解如何配置这款强大的插件.

你可以在spigot下载最新版本的插件

Config Examples and Ideas (Coming soon) - Ideas and Ways to achieve specific functionality

Material and Creature Values - Block, item, creature and tool values

颜色和数据值 - 有效的颜色和数据值列表

安装和配置

  1. 关闭服务器.
  2. 如果你已经安装了旧版的插件,备份你当前的该插件文件夹, 并删除旧的配置.
  3. 删除旧插件jar并放置新的.
  • 如果你的服务器版本为 1.13, 请使用 OtherDrops1.13-3.2.6.jar
  • 如果你使用的是其他版本 (1.11-1.12), 请使用 OtherDropsLegacy-3.2.6.jar
  1. 重启服务器. 配置将会被生成.
  2. 修改成你想要的配置, 输入 /odr 来更新配置.
  3. 如果遇到bug请到GitHub向插件作者反馈.

不遵循插件的准则,这款插件就没有用,所以你需要正确地修改配置

注释与外部链接